【手游】《动物之森口袋营地》初体验

游戏名:动物之森——口袋营地
制作商:任天堂
平台:IOS/安卓
发售日:2017年11月22日
价格:免费(有内购)
大家好,很久没写过游戏评测了,不知道还有没人有喜欢看我写的评测文呢?我是玩家修丢能。
终于老任把拖了一年多的《动物之森》手游版给吐出来了!本人从这个手游公布开始就一直很关注,但是跳票了N次才在10月份的发布会上真正公布确定发售时间,还只是一个模糊的11月下旬。然而比较可气的是直面会后澳洲服务器就开放了下载,很多小伙伴都争相“移民”去了澳洲,我没有帐号只能苦等日服开放。

《动物之森》(以下简称动森)可能国内的人气不是很高,但是这款游戏在国外有着非常高的人气,它的销量可以匹敌《口袋妖怪》(国内叫《精灵宝可梦》),全球达到千万级别的销量哦。之所以国内知名度低是因为它的语言要求比较高,而且游戏类型有点奇特,最早是被分类在ETC类中,现在正式被定义成社交型游戏了。游戏中的角色就是玩家自己,玩家来到一个全是动物的森林中过上休闲愉快的慢生活,是一个让人休闲轻松的游戏。森林中的动物全是拟人化的,小猫小狗这些不说,还有狮子袋鼠等大型动物,但是一点都不吓人。每只小动物都有自己的性格和脾气,被设置的非常详细。这也是让玩家很着迷的地方之一,和它们交流的时候仿佛真的有感情一样,给人深刻的代入感。但是AI毕竟是AI,所以有时候会说一些很奇怪的话,结合Q版的卡通形象就显得非常蠢萌可爱。不知不觉让你会心一笑,忘却现实生活的疲惫。
如果真要我说出动森好玩的地方我也确实说不上来,因为这个游戏更加讲究的是体验,每个人都可以在动森中找到属于自己的游戏乐趣。有一个很经典的动森玩家故事。他的母亲有小儿麻痹症,所以下半身瘫痪无法行走。他买了动森这款游戏和妹妹一起玩的时候,母亲就会看着他们玩。不久之后他们不玩动森了,母亲因为无法行动就开始玩起了动森。不幸的是母亲后来就去世了,这位玩家在整理母亲遗物的时候打开了动森,一进入游戏小动物就问他的母亲去哪了,怎么好久都没见到了。之后他打开信箱发现全是母亲留给他的礼物信件。原来母亲哪儿都不能去,也无法亲手给他们兄妹俩准备礼物,就在动森里做了很多礼物送给他们。这个脍炙人口的故事似乎已经成为了游戏圈里的一个传说,也说明《动物之森》这款游戏已经不单单只是一个游戏那么简单,而是充满了人情味的一个虚拟世界了。

好了,回到手游版上来。我们知道手游和电视游戏有一个最大的区别就是操作方式。手游的《动物之森口袋营地》(以下简称口袋营地)在操作上做了大量的简化的同时保留了动森的养成要素。口袋营地就和名字一样,玩家需要建设属于自己的一个野营地,野营地中的配置完全可以根据玩家喜好来 自定义。同时玩家还有属于自己的一辆房车,房车内部也完全可以进行自定义,和正统游戏中的房子属性相同,甚至可以进行扩建!这辆车难道里面是四次元空间??当然车子的涂装也是可以更改的。不仅涂装连车型也是可以更改的,当然这些都需要消费大量的金币。玩家需要收集素材才能进行建造家具和扩张营地,当然传统的狸猫奸商也还在,每次都会随机刷新3个现成家具,不差钱的话可以选择购买。

由于手游版没有了种植的要素,所以获取经济来源的手段就少了,只有靠各种捡破烂为生……游戏内设置了一个挖矿的设定,类似打工要素,每天可以进行一次,这也是最大的一笔稳定收入,其他经济来源就是直接贩卖捡来道具。贩卖道具只有原价的十分之一,非常不划算,但是道具拥有交易的价值。交易是口袋营地中非常重要的一项社交要素,由于没有了炒萝卜的概念,所以想赚钱就只能靠买卖了。游戏中默认每个玩家拥有四个货架栏(可以通过氪金扩展),你可以把多余的道具放上去售卖。这些售卖的商品会被你的好友看到,如果你的好友有正好需要的话就可以在你的货架上购买。当然货架上的道具并不能漫天要价,最高只能等于物品的原价,所以千万不能太贪心了。或者你会想,这种捡来的垃圾谁会要啊?当然还是会有人要的。这些道具的作用是用来完成小动物交给你的委托的,口袋营地中有一个很重要的设定就是小动物的好感度。你想要小动物来你的营地做客就要不断的讨好它们,但是小动物又会提出各种需求,只有满足了它的需求才会接受你的邀请,所以为了心仪的小动物能够来到自己的营地你就只能到处奔波。完成了委托之后除了会提升小动物的好感度外还可以获得素材。素材是制作家具的重要物品,也只有完成小动物的委托才能获得,而提升小动物的好感度以后还可以提升自己的营地等级从而解锁新的建造设施和新的家具。说道这里或许你已经发现了,这个手游版的口袋营地其实是环环相扣着的,玩家为了一个目标可能会去做另外一个目标,而另外一个目标又需要完成新的一个目标,等你一整套流程做下来之后才发现原来自己已经完成了很多事情,很有成就感。

由于网络的关系我断断续续的玩了两天,也只掌握了一些皮毛的情况,整体来讲口袋营地把传统动森中的养成要素发扬光大了,但是原本的生活方面就有所欠缺。体现出来的问题在于小动物的AI无法和正统中的比。正统中的小动物AI丰富,有着自己的生活,但是手游版中基本上就是一个NPC的存在,他们只会给你分配任务,然后不断提升好感度,最后被你拐骗进营地。当然这种简单粗暴的方法固然可以让你轻松建设理想中的梦之乐园,但是减少了动森原本拥有的随机性和生活气息,玩家的目的只剩下一个,就是肝!肝!肝!当然这也是和平台性质有关,目前好坏我不能下定论,玩的不深,但是老任也明说了,想要玩到正统的游戏乐趣还是要上任天堂自家的平台才能体会得到,所以我更加期待NS版本的动物之森的到来。

如果你对动森有兴趣的话可以试试这款口袋营地,它可以让你很容易体验到养成的乐趣,完成各种建设和家具真的很有满足感和成就感,但是要说在手机上感受原汁原味的动物之森那还是算了吧。入坑前我想提个醒,这是一个全程需要联网的游戏,而且暂时不支持中文,如果你对自己的网络有自信并且没有语言障碍的话那就没任何问题,反之请慎入。
以上。