星际酒馆更新(5月4日,角色篇)

一,行星要塞

1.技能:每回合花费3矿,发现一张建筑卡
所有建筑卡进场时,拥有的自动机炮数量等于当前酒馆等级+1
2.所有建筑卡都为一本卡如下。


注意:所有种族非中立的建筑卡和衍生建筑因为不是中立卡所以没有效果。
(比如风暴导弹塔,塔达林巨石,星门,地堡,1本的机炮等。
而粒子光炮为中立卡可以卖)
作者为了防止用将军和棱镜双倍卖出获得,做出的更改。


数据:250血,护甲1,重甲,机械单位,建筑。
技能:毒气每秒对周围的生物单位造成最大生命值5%的的伤害。


数据:200血 100盾 血甲1 盾甲0
攻击:100 攻击范围:13 攻击速度:2.14


数据:125血 护甲1 攻击:8
攻击范围:6 攻击速度:0.57


数据:无敌单位,其他单位友方死亡后摧毁
游戏外时间:8秒一个风暴。

注意是z卡,不能被要塞双倍回收


数据:1500血 护甲0 重甲 机械单位 建筑 英雄单位
攻击:100 多重攻击:4 攻击范围:12 攻击速度:2.86


数据:150血 护甲:0 重甲 机械单位 建筑
攻击:15 多次攻击:8 攻击范围:20 攻击速度:7.14
攻击目标:地面单位


数据:1500血 500盾 重甲 建筑 英雄单位 护甲1 盾甲0
攻击:150 攻击范围:15 攻击速度:2.86
(经过测试有范围衰减的不分敌我aoe伤害)

二,亚顿之矛回归


注意:可以被夺取。

三,雷神

现在技能消费1晶体矿,但是每酒馆等级只能使用一次。
(因为要塞的建筑卡可以被雷神改,所以雷神技能改了)
四,斯旺

注意:制造高的在上面,所以会是先触发制造休伯利安号

休伯利安数据:6000血 护甲:6 重甲 机械单位 英雄单位
攻击:20 攻击范围:6 攻击速度:0.06 dps:333
技能:能量大和炮 造成300点伤害并且使周围的敌方单位瘫痪。