如何把三国杀十二神将改成阳顶天的强度(下)
神赵云 体力2上限4
绝境:锁定技:摸牌阶段,你额外摸你已损失体力值的牌。你的手牌上限等同于你的当前体力上限。当你进入和脱离濒死状态时,摸一张牌。
龙魂:你可以将至多两张红桃、黑桃、方片、梅花牌当做【桃】、【无懈可击】、【火杀】【闪】使用或打出。若你通过【龙魂】转化了两张红色牌,则此牌回复量或伤害+1;若转化了两张黑色牌,你可以在此牌结算完毕后弃置一名角色的一张牌。
斩将:回合开始阶段,你可以弃置一张牌,然后获得场上的一张武器牌。
把2和3版神赵云结合了一下。斩将作为添头可以有效防止被卡距离。
神司马懿 体力4
忍戒:锁定技:当你受到伤害或于你的回合内不因使用而失去任意手牌(出牌阶段改为失去一张手牌)时,你获得等同于伤害或失去手牌数的忍标记。
连破:当你杀死一名角色后,你可以在本回合结束后获得一个额外回合。
拜印:觉醒技:回合开始阶段,若你的【忍】标记不小于4,你失去一点体力上限,然后修改【忍戒】并获得技能【极略】。
极略:你可以弃置一枚忍标记,然后发动一次放逐,界集智,界制衡,界鬼才,界完杀。(不要问我为什么不用界放逐)
放逐:当你受到伤害后,你可以另一名角色翻面,然后摸x张牌(x为你已损失的体力值)。
界集智:当你使用一张锦囊牌时,你可以摸一张牌。若此牌是基本牌,你可以弃置此牌然后本回合手牌上限+1。
界制衡:出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。若你因此弃置了所有手牌,则额外摸一张牌。
界鬼才:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。
界完杀:锁定技:你的回合内,只有你和处于濒死状态的角色可以使用桃。任意角色的濒死状态结算中,除你和濒死角色外的其他角色非锁定技失效。
有一说一,虽然我很喜欢神司马,但是不影响我讨厌这个b这么多技能,手机打字打的我眼睛都快瞎了(恼)。回合内更好主动屯忍,觉醒后有一次大爆发(ol界邓艾表示这种突破有些异曲同工),加上界限突破一堆技能……算了你们自己体会吧我得休息下眼睛。
另外感谢朋友们的指正,目前已经把制衡刷忍标记的小bug修改了。
神刘备 体力6
龙怒:锁定技:转换技:出牌阶段开始时,你摸两张牌并——阳:失去一点体力,本回合你的红色牌均视为【火杀】,你使用【火杀】无距离限制且伤害+1;阴:失去一点体力上限,本回合你的锦囊牌均视为【雷杀】,你使用【雷杀】无次数限制且无视防具。
结营:锁定技:你始终处于连环状态。回合结束阶段,你横置一名角色。你的手牌上限+x。(x为场上横置角色的数量)
烈殇:锁定技:当你受到属性伤害时,若伤害来源为你,防止之此。否则此伤害翻倍。
我重新设计了一个更好的,现在神刘备再也不怕链子伤到自己了,结营也不怕资敌了。总有人说神刘备弱,现在应该符合夷陵之战刘备极度愤怒下的强度了。但是龙怒转换还是阳开始,毕竟第一轮起爆后面还一轮四牌有点太过分了。
神陆逊 体力4
军略:锁定技:游戏开始时,你获得三枚军略标记。当你造成或受到伤害时,你获得等同于伤害数的军略标记。
摧克:回合开始阶段,若你的军略标记为:奇数,你可以对一名角色造成一点伤害;偶数,你可以横置一名角色并弃置其一张牌。出牌阶段开始时,若标记数不小于7,你可以移除任意枚标记并对等量角色造成一点伤害。
绽火:限定技:出牌阶段,你可以移出所有军略标记并横置等量角色,然后你可以弃置横置角色场上至多x张牌(x为你以此法移除的标记数),最后对一名横置角色造成两点火焰伤害。
因为陆逊是东吴第四位大都督,所以开始有三个军略没问题吧?催克和绽火变得更加可控性,不用太担心误伤队友。两点火伤是因为夷陵之战刘备转移军队后打了三个月后失败,换算成三血,这时神刘备(改版)刚好是可以被一个绽火打濒死的。(现在应该不行了)
神张辽 体力4
冲袭:你可以跳过摸牌阶段并对你攻击范围内至多两名角色造成一点伤害。
夺锐:当你造成伤害时,你可以弃置一张牌,然后获得该角色的一个技能(不可获得限定,觉醒,主公技),同时令该角色的这个技能失效直到你的下回合开始。每轮限一次。
止啼:锁定技:当一名角色进入受伤状态后,你可以废除其一个装备栏。你根据场上废除的装备栏数量获得以下效果:大于0,你于判定阶段结束时执行一个额外的摸牌阶段;大于2,你获得技能【忘隙】;大于4,将【夺锐】改为每轮限两次。
忘隙:当你造成或受到一点伤害时,你可以摸两张牌并交给对方一张牌
神张辽同时借鉴了三服的三国杀,现在的神张辽几乎可以随便抢别人技能,还能恶心受伤角色,不用担心坑到队友,也不用担心自己趋近白板,场上受伤的越多自己越强,虽然本质没有发生太大变化。
七月十八号又改了亿下(解释权交给你们吧我懒了)
附赠一个曾经自己改的神张辽的技能(张辽是本人非常喜欢的武将之一):
奔击:回合开始阶段,你可以弃置至多x张牌。若如此做,本回合摸牌阶段,你额外摸x张牌(x为你已损失的体力值且至少为1)
突袭:摸牌阶段,你可以选择一项:1.少摸一张牌,然后获得一名其他角色一张手牌;2.少摸两张牌,然后对一名角色造成一点伤害。你可以重复此流程直到本回合你无法摸牌。
夺锐:当你造成伤害后,你可以废除一个装备栏,然后获得该角色的一个技能(不可获得限定,觉醒,主公技),同时令该角色的这个技能失效直到你的下回合开始。每轮限一次。
止啼:当你获得一名角色的牌后,你可以令其获得一枚【止啼】标记。拥有【止啼】标记的角色不可对你使用【杀】。当你对具有【止啼】标记的角色造成伤害后,你可以移除任意枚【止啼】标记并恢复等量个你废除的装备栏。当拥有【止啼】标记的角色对你造成伤害后,其移除一个【止啼】标记。
神甘宁 体力3上限6
魄袭:出牌阶段限一次,你可以观看一名角色的手牌,然后弃置你与其手中四种花色的牌各一张,然后根据你弃置的牌数执行下列效果:0,你失去一点体力上限;1,你本回合手牌上限-2;3,你恢复一点体力;4,你摸四张牌。
劫营:游戏开始时,你获得一个营标记。有营标记的角色摸牌阶段额外摸一张牌,手牌上限+1且可以多使用一张杀。一名角色的判定阶段结束时,你可以将营标记交给其。其在出牌阶段结束后,令你获得营标记和其所有手牌。每轮限一次。
只有少量修改,让神甘宁不在惧怕乐不思蜀天过而被二刀斩杀。强化魄袭1主要是针对军争场让神甘宁不至于拆牌出牌二选一,小有加强。
另外感谢朋友们的指正,劫营忘了写每轮限一次,现在补上了。