【旭说DIY】限定主题DIY完结篇(前90号)
写在前面
最终决定所有投稿都写一遍评语的我还是自己给自己挖坑了。。整理了好久
不过没事。这回总算是在节前弄完了,可以过个好年啦,希望大家兔年更上一层楼啦~
由于作品比较多,就不贴思路了,我们只看技能就好,另外评语也不会很多,主要点题。
感兴趣的小伙伴就请慢慢观看吧。
作品编号:3 作者:老树迎客林海奔蹄
陈矫 魏国 3/3 男 明断忠恶
明裁:摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,然后选择1项:1.出牌阶段,每当你使用黑色牌时,你可以进行一次判定,若判定结果为黑桃:你令一个人失去1点体力;若判定结果为梅花,你令一个人弃置2张牌(若弃牌和失去体力总数超过3,你失去1点体力) 2.出牌阶段,每当你使用红色牌时,你可以进行一次判定,若判定结果为红桃:你令一个人恢复1点体力;若判定结果为方片:你令一个人摸2张牌(若摸牌和恢复体力总数超过3,你失去1点体力)
三判:出牌阶段限一次,你可以从牌堆或弃牌堆中获得一张点数为3的随机牌。若如此做,直到本回合结束,你失去这张牌便摸3张牌。这3张牌不计入手牌上限。本轮内每当一名角色的判定牌生效前,你可以选择打出其中的1张牌代替此判定牌并摸1张牌
短评:
1技能插用牌时机做很多事是很影响游戏节奏的事情,而且没必要每张牌都很多动作。
2技能用这个点数完全没必要,或者后面三张牌的效果完全没必要。
作品编号:5 作者:文和乱武天下谋
郤正 蜀 3/3 男 颠沛守义
忠侍:一名其他角色的判定牌生效前,若判定结果不为♥️,你可以交给其一张手牌,令其选择一张手牌打出代替此判定牌,然后你获得原判定牌。
释讥:出牌阶段限一次,你可以视为使用一张仅指定自己为目标的普通锦囊牌,若你以此法使用的牌名与上次发动此技能时不同,则你可令此牌效果额外结算一次。
短评:
1技能效果还算不错,2技能基本是刷牌比较单一。
作品编号:6 作者:辰焰天明
赵达 吴 3/4 男 九宫一算
【示兆】一名角色的准备阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为其已损失的体力值),然后你可以将其中一张置入弃牌堆。
【吉凶】一名角色的回合内,当♥️2-9/♠️2-9的牌本回合首次不因弃置而置入弃牌堆后,你可以令其回复1点体力/受到1点无来源的雷电伤害。
短评:
1技能除了发动频率有点高稍微有一点影响节奏以外,效果还算不错。2技能如果不是插在1技能的效果里会好一点。
作品编号:7 作者:烂月饼
蜀 诸葛乔 薪火相传 3/3
【义嗣】你的第一个准备阶段进行一次判定,将此判定牌置于你的武将牌上,然后本局游戏中每当你成为与此判定牌同颜色牌的目标后,你摸一张牌。
【延代】你死亡时,可令你的上家或下家获得你的所有牌。
短评:
技能足够简单,但是有一点点无趣。判红和判黑基本是两种玩法,建议2技能可以和这个颜色有一点点互动。
作品编号:8 作者:掬爱
董和 蜀 3/3 男 战功称号:羔羊之素
止奢:一名角色使用一张红色牌后,若其手牌数不小于其体力值或者未指定其他角色为目标,你可以令你的手牌上限减一,然后令该牌无效,每回合限一次。一名角色的回合结束阶段,若其该回合内未满足过止奢的触发条件,你可以令其摸一张牌,然后你摸一张牌或回复一点体力(每名角色限一次)
蹈素:锁定技,你手牌中的红色牌始终不大于你的体力值(超过则需选择并多出的红色牌弃置)。弃牌阶段或你以此法弃置红色牌后,你每弃置一张♦️,你摸2张牌,你每弃置一张♥️,你手牌上限加1(弃置后结算)
短评:
1技能有点零碎,而且描述起来有点绕,可以把后半部分效果简化。
2技能弃牌时机统一在弃牌阶段会好一点。
作品编号:11 作者:炉石传说柴胡包
丁谧 魏 三血 男 台中恶犬
凭默:出牌阶段限一次,你可以交给手牌最多或体力最大的一名其他角色一张牌, 你的下个回合开始前,其每使用一张牌,若你没有黑桃牌,你摸一张牌。
疽囊:一张判定牌生效前,你可以用一张牌黑桃代替之。
毁谤:当你受到伤害后,你可以摸一张牌,然后交给一名角色一张牌。其他角色获得你的手牌视为过河拆桥。
短评:
12两个技能有比较巧妙的联动,设计还算不错,这个三技能有一点多余了,而且最后一句效果好像还影响了1技能
作品编号:12 作者:神之逆
张(机)仲景 群 3/3勾玉 男 醫聖
六经 锁定技,每名角色的结束阶段,若本回合有角色:受到至少两点伤害/一次获得至少三张牌/失去最后一张手牌/ 一次失去至少两张牌/失去一点体力 /进入濒死阶段,则随机将弃牌堆中的一张 红桃/方片/红色/黑桃/梅花/黑色 牌置于你的武将牌上,称为“论”。
方剂 出牌阶段每名角色限一次,你可以移去两张“论”并选择一名角色,按照移去的每张“论“其执行:红桃,回复1点体力;方片,弃一张牌然后摸一张牌;黑桃,失去1点体力然后摸两张牌;梅花,回复2点体力然后弃两张牌;(如两张红桃回复两点体力,梅花+红桃摸两张牌,先执行体力得失再执行摸弃牌。)
坐堂 所有角色出牌阶段限一次,其可以将一张手牌当作“论“置于你的武将牌上,然后你可以令其恢复一点体力。
短评:
1技能条件如此之多可能会让人有一种“唉算了随他去吧”的感觉。
2技能也有很多分支可能让玩家自己都“选择困难”
就3技能简单直接,名字和效果十分对应。
作品编号:13 作者:鸠-=
郝普 吴 男 3 作笑二国
【戚悸】:锁定技,游戏开始时,你从牌堆中获得四张花色不同的牌,然后选择四张花色不同的手牌置于你的武将牌上,称为“防”。当你成为其他角色黑色牌的目标时,你从牌堆中获得你没有的花色牌各一张。每回合限一次,你因弃置、给出或被获得而失去最后的♥️手牌后,你失去一点体力并将一张“防”置于牌堆顶,然后你交换【贰臣】中“相同”与“不相同”的位置。
【贰臣】:锁定技,你使用与“防”花色相同的牌无距离限制,与“防”花色不相同的手牌始终明置之且无次数限制。
【誉奸】:每轮限一次,其他角色的出牌阶段开始时,你可以将所有手牌交给该角色。若其本回合未造成伤害,此阶段结束时你获得其所有与“防”花色相同的牌。
短评:
1技能前后效果差别很大读起来有点分裂,不如拆到2技能里面去。
3技能有一点张松的感觉,不过自己受的影响不在这个技能里,而藏在了1技能的最后,有点绕。
作品编号:14 作者:无惨牌太阳能电池
于糜&樊能 群 4勾玉 男 双将横江
挺战:锁定技,当你使用♦️【决斗】指定目标后,或成为一名角色使用♦️【决斗】的目标后,该角色首次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】,之后每轮流一次,该角色响应此【决斗】需打出【杀】的数量-1(至少为0),你响应此【决斗】需打出的【杀】的数量+1。当你使用红色【杀】指定目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】,若此【杀】未造成伤害,你失去一点体力
屯津:每轮限一次,回合开始时,你可以弃置一张花色不为♥️的牌并令当前回合角色失去体力至1,本回合的出牌阶段结束时,该角色立即回复因此失去的体力值
短评:
方片决斗好像只有一张吧,单独为1张牌设计了一个技能…还有这个类无双的效果居然还有负面效果。2技能有点主动忙牙长的意思,可能会有不少配合,算是一个还不错的技能。但建议时机放在同一个阶段里或者开始和结束保证不要跳过其中一个环节。
作品编号:20 作者:啊羊灰灰
郝普 吴 4勾玉 男 心曳功颓
逆守:每回合限一次,你使用的红桃牌结算完成后,你可以将此牌置于牌堆底,然后你摸X张牌(X为攻击范围内含有你的角色数且至多为5),若此时在你的回合外,当前回合角色可以打出一张牌并替换此牌(其打出牌点数需大于此红桃牌)。
设计思路:在设计上,想还原当初知忠义持节操的守将形象。技能名指在其他数郡投降的情况下,郝普原本坚持的忠诚。在一座被敌人垂涎(攻击范围内)的城池坚守,如果郝普能坚持到牌堆见底,就能得到充足的援军(他控底的红桃牌),但他的心思容易被别人利用,其所坚持的忠诚,在准备充分的敌人面前不堪一击(大的点数还原吕蒙或隐蕃的花言巧语),最终“心”动,成为《季汉辅臣赞》中被鄙夷的变节者。
短评:
这个技能整体挺不错的,和思路也很对应,玩起来也很有意思(当然,主要槽点还是强度问题,还有就是替换的牌不要是打出比较好),还有就是如果可以最好把装备和延时锦囊给剔除出去,不过这样可能触发的牌不够了,要不再加点别的花色…好像这么改就改多了,不过整体还是很好的。
评分:7.5分
作品编号:23 作者:精神理科生
阮咸 魏 3体力 男 放逸的解音人
[神解]当你使用、弃置牌后或成为其他角色使用牌的目标后,你记录这些牌的花色,你最多保留近5次花色的记录。结束阶段,你可以移去其中一次记录,根据花色执行下面效果:若花色均不同,你视为打出一张普通锦囊牌(每个牌名限一次);若♦️唯一最多,你令一名角色摸至5张;若♣️唯一最多,你令一名角色重铸至多3张牌。
[通律]当你受到1点伤害后,你摸X张牌并且下个回合你的[解音]修改为准备阶段也可以发动,若X大于2,则你弃置1张牌。(x为你此时记录的花色种类数)
短评:
1技能的时机有点分裂,后面的效果又比较烧脑,可能改改时机会好一点。
2技能还去加了1技能的时机,那最好就别动效果了,当然这个小的负面效果挺好的,最好限制一下次数。
作品编号:24 作者:Syril
《御膳》出牌阶段限一次,你可以将一张【桃】或【酒】,或四张花色不同的手牌当一张【桃园结义】或【五谷丰登】使用。你使用【桃园结义】或【五谷丰登】时,可以少选择任意名目标。
《采珍》每种花色限一次,一名角色使用【桃园结义】或【五谷丰登】时,你可以展示你的手牌,然后选择并获得弃牌堆中你手牌没有的花色的一张牌。若如此做,你的手牌上限+1;若你以此法获得了四种花色的牌各一次,重置此技能和因此技能获得的手牌上限。
《开味》一名其他角色的准备阶段,你可以展示并交给其至少三张手牌。若如此做,其本回合使用【杀】的次数+1,然后根据这些牌中唯一最多的花色,其获得以下效果:黑桃-本回合其【杀】无视防具;红桃-其回复1点体力;梅花-本回合其手牌上限+2;方块-本回合其【杀】可以改为火属性【杀】且无距离限制。
短评:
1技能这集体回血和过牌本身就挺强了,但消耗有没有桃酒有点差距过大了。
2技能主要还是插1技能使用的,和1技能时机有冲突(又少选目标,又要执行动作,像是烽火里面干的事)
3技能这个大辅助感觉和前两个效果有点不搭,像是一套新技能组。
作品编号:25 作者:东风起火燎原
吕伯奢 群 3体力 男 月夜沽酒
【夜宴】出牌阶段限一次,你可与一名角色拼点。若两张拼点牌颜色相同,赢家回复一点体力,若赢家拼点牌花色为黑色,视为其对输家使用一张【杀】且此【杀】伤害+1,若输家拼点牌为红色,其令赢家摸一张牌。
【连祸】当你成为【杀】的目标时,你可弃置一张黑桃牌,令此【杀】使用者将此【杀】目标改为与你距离1的另一名其他角色。
短评:
拼点效果太碎了,让人无法简单看出谁该输谁该赢,队友该怎么配合。
2技能被流离完爆
作品编号:26 作者:南宫冽
高翔 蜀国 3 男 玄乡侯
【互援】锁定技,游戏开始时,你选定一名其他角色,然后令你或其获得标记【攻】,另一人获得标记【守】。每当【攻】或【守】角色受到伤害或失去最后一张手牌时,令【攻】和【守】角色分别从牌堆中获得一张黑桃牌和一张红桃牌(每回合限三次)。
【破敌】出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,双方同时展示所有手牌,然后双方秘密地为对方选择一个颜色:
1、 若双方选择颜色一致,则弃置所有展示牌;
2、 若双方选择颜色不一致,则双方分别获得对方所选择的颜色的展示牌。
短评:
这攻或守好像没区别?2技能看上去博弈但有一点最优解很明显的感觉。
作品编号:27 作者:无酒何以成诗
胡氏 蜀 3 女 杏腮桃颊
【媚靥】出牌阶段限一次,你可以将一张♥️牌置于牌堆底。若如此做,你执行至多两项,然后令一名其他角色执行剩余项:①回复一点体力;②手牌上限加X直到下个结束阶段;③摸X张牌(X为体力上限,至多摸5张)。若其上回合成为过该技能目标,失去一点体力。
【掴恨】锁定技,一名角色进入濒死状态时,若其对你造成过伤害,你摸一张牌;一名角色死亡时,若其对你造成过伤害,你获得【红颜】,然后失去【掴恨】
短评:
1技能,界吴苋?
2技能反而有点意思。
作品编号:28 作者:全知书
陈矫 魏 3体力 男 鲠直清严
掌符:游戏开始时,你获得两枚“兵符”标记;每轮游戏开始时,你可以移动一枚“兵符”标记;有“兵符”标记的角色死亡时,销毁其“兵符”标记,击杀者获得拥有“兵符”角色的所有手牌。
虎符:有“兵符”标记的角色出牌阶段开始时,可以选择和其他拥有“兵符”的角色相继亮出牌堆顶的一张牌。若两张牌符合颜色不同或点数之和为13,则视为该角色使用了一张不计入使用次数的杀并可以重复亮出流程,该杀造成伤害后拥有“兵符”的角色各摸一张牌;反之则该角色本回合手牌上限+2且从牌堆中随机获得一张装备牌。
明略:限定技,一名角色死亡相关结算完成后,你可以弃置所有手牌且翻面并指定一名其他角色,结束当前角色回合并立即开始该角色的回合,且该角色额外从牌堆中摸X张黑桃牌(X为你弃置的手牌数且最多为5)。
短评:
2技能作为玩兵符的主技能,有点分支太多了,这个对于游戏一开始就选俩人的陈矫来说考验有点大。
限定技要自己翻面还要弃光所有手牌,基本就是等死的节奏
作品编号:29 作者:这个爹也不大清楚
牵招 魏 4/4 男 秉义壮烈
制敌:出牌阶段限一次,你可令一名其他角色对另一名你指定的角色使用一张牌,若后者因此受到伤害,后者弃置前者一张牌,否则后者视为对前者使用一张【杀】。
御边:与你距离不为1的其他角色使用伤害类牌指定你为目标后,你可摸一张牌并弃一张牌,若你弃置的牌为♠,你获得其使用的牌。
短评:
这个小离间效果有点奇怪,如果有牌不能用或者不想用咋办?2技能中规中矩,是个可以一用的防反类技能。
作品编号:30 作者:夢醒見清
界曹植,魏,3勾玉,八斗之才
落英:当其他角色的一张梅花牌因弃置或判定而置入弃牌堆时,你可以获得之。
酒诗:当你需要使用【酒】时,若你的武将牌正面向上,你可以翻面或者弃置两张梅花牌,视为使用一张【酒】。当你受到伤害后,若你的武将牌背面向上,你可以翻面,若你的武将牌正面向上伤害来源需弃置一张梅花牌,若其没有则改为随机弃置一张牌。
七步:锁定技,每当你发动酒诗你就会获得两个“诗”标记,当“诗”标记数达到7时,你重置武将牌并获得一张全体类锦囊。(优先从牌堆中获得没有则从弃牌堆获得)
短评:
。。。。。。。。。。
作品编号:31 作者:OY_touch
谋曹昂 魏 5 男 舍身全孝
困宛:锁定技,你的红桃【闪】视为火【杀】,方片【闪】视为雷【杀】。你使用属性杀无次数和距离限制,当你使用属性杀造成伤害后,你回复1点体力。
让骑:出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,将装备区的一张牌移至其装备区,直到你的下回合开始,其他角色计算与该角色的距离+1,若你移动的不是武器牌,该角色回复1点体力。
短评:
这不就是界曹昂嘛,为何用谋的系列。1技能有点猛,次数和距离无视其中之一即可。
作品编号:33 作者:Shana丶__
阮籍 魏 3勾玉 男 醉玄叹咏怀
叹英:一名角色的回合结束阶段,你可以将所有本回合进入弃牌堆的梅花牌当名称字数不超过x的普通锦囊牌对其他角色使用。(x为你以此法使用的牌数)
怀咏:锁定技,你跳过你的弃牌阶段。结束阶段,若你的手牌数不大于五,则你观看牌堆顶五张牌,将其中黑色牌置于武将牌上,称为“玄”,然后弃置剩余的牌。
辟玄:锁定技,每名角色回合限一次,当你使用黑色锦囊牌指定目标时或成为黑色锦囊牌的目标时,你令此牌使用者选择一项并执行:1.弃置武将牌上所有“玄”,然后令你摸等量的牌。2.取消此牌的所有目标,然后令你回复一点体力。3.将一张黑色手牌作为“玄”置于你的武将牌上,然后与你各摸一张牌。
短评:
1技能,这武将一定恨死曹植了。
2技能,看到“玄”我立刻就联想到一个人,然后整个技能都不好了对不起
3技能又是1技能的挂件,而且做的事有点多。
作品编号:36 作者:Renne-玲
薛灵芸 魏 3体力 女 泣血神针
红泪:出牌阶段限一次,你可以弃置最多一张牌放置于武将牌上,作为标记【泪】。当你受到伤害时,可以弃置一张【泪】标记牌进行判定,若为黑色,视为你对伤害来源出一张杀;若为红色,则伤害来源随机弃置一张牌。
尘霄:出牌阶段限一次,当你的【泪】标记牌大于等于10时,你可以弃置所有【泪】标记牌,选择除你以外的一名角色,令其回复3点体力或失去3点体力,并且你失去2点体力,该回合你第一次使用的牌额外执行X次。(X为你的体力值)
针工:出牌阶段限两次,你可以弃置一张【泪】标记牌进行重铸,随机重铸出一张装备牌,并且你可以选择一男性,将该装备牌置入其装备区。
晓霞:锁定技,你每失去一张【泪】标记牌,你摸一张牌。你的回合外,每回合第一张进入弃牌堆的牌作为你的【泪】标记牌。
短评:
1技能像是带消耗的夏侯惇,去掉消耗也没问题
2技能看上去要很久才能开始发动,不如做成限定技
3技能和前两个技能都是出牌阶段主动发的,有点重复了
另外技能整体好像跟花色没什么关系?
作品编号:37 作者:意在以
群 张奂 体力4 性别男 称号:戎边镇北
合兵:出牌阶段限一次,你可以将一张与你武将牌上花色不同的牌置于你的武将牌上,当你对一名其他角色使用〈杀〉或非延时锦囊牌时根据你武将牌上的花色执行下列效果。
黑桃:不能被响应
梅花:额外执行一次
方片:使用牌造成伤害后摸两张牌
红桃:额外获得牌时恢复一点体力
权驭:每轮结束后,本轮造成伤害最多,且不为你的角色可以对你选择一项,1,交给你一张手牌并选择你一半的手牌当做一张〈杀〉或非延时锦囊牌使用
2,令你恢复一点体力,并用一张手牌当做延时锦囊牌对你使用。
短评:
1技能仅仅是耗牌当标记,其实意义不大。
2技能有点不太友善,另外最好别印延时锦囊。
作品编号:38 作者:Anan777丶
钟会 群 4/4 男 怀异诏伐
反掖:出牌阶段限一次,你可以用一张未被记录的牌与一名角色拼点,若你赢,你摸一张牌并记录两张拼点牌的牌名;若你没赢,你失去1点体力并记录其中一张拼点牌的牌名(只能记录基本牌或普通锦囊牌)
诀伏:准备阶段/结束阶段,你可以视为使用一张“反掖”记录的锦囊牌/基本牌;你的手牌上限+X(X为记录牌名数)
短评:
跟花色没关系,跑题了。
这个记录牌名应该只会越记越多吧,还只能用没记录的拼点,有点在没用的地方费脑子。
作品编号:40 作者:大帝丶归心
唐周 群 999 变节叛天
应天:每回合限一次,当一张判定牌生效后,你可以展示一张牌。若这两张牌:颜色相同,你摸一张牌;花色相同,你获得此牌。
统制:出牌阶段,你可以进行两次判定。若花色相同,你移动场上一张牌(若均为♠️,你额外摸一张牌);点数相同,你获得两张牌名不同的牌(若为2-9,你改为获得四张牌名不同的牌)。
叛天,限定技:当一名角色造成属性伤害时,你可以防止之并对伤害来源造成等量非属性伤害。若如此做,你增加三点体力上限获得技能“逆道”“引仇”,失去技能“应天”。
⭐️逆道:当一张判定牌生效前,你可以扣减一点体力上限并声明此牌的花色和点数。
⭐️引仇,锁定技:你受到的属性伤害+1。
短评:
1技能效果还可以,但有点尴尬,不加判定只能等配合,加了判定就插自己技能,毕竟两个技能都需要操作很麻烦。
2技能就是1技能说的问题。而且获得牌有点僵硬,跟1技能重了
3技能限定技的时机非常不合理,每次有人造成伤害都会问你发不发限定技
作品编号:41 作者: 夜晚最佳员工
杜恕 魏 体力3 男 仗诚疏正
亢议:当你受到伤害时,你可以展示所有手牌并令伤害来源选择一项:1、交给你一张红桃牌;2、令你回复一点体力且其本回合不能再使用牌。
兴性:出牌阶段每种牌名限一次,你可以将一张红桃牌当任意一张普通锦囊牌使用。
短评:
有点强行往杜畿身上靠了,2技能印卡也比较普通
作品编号:42 作者:Van_帆木
☯·诸葛亮 蜀 4/4 八荒神武
应略:一名角色准备阶段,牌堆顶的三张牌对你可见,若此时是你的回合,你可以将任意张牌放置牌堆底。每个出牌阶段限一次,你可以使用或打出牌顶中对你可见的基本牌和[无懈可击]且不计入次数,并记录花色;每个结束阶段,若牌堆顶仍有对你可见的牌,你可获得其中的一张,并记录花色。
鼎定:锁定技,当一种花色记录4次后,你减一点体力上限获得对应的技能(♥️~明灯;♦️~机术;♠️~卧龙;♣️~表奏),然后清空所有花色的计数。
衍生技:
明灯:限定技,一名角色进入濒死后,你可以调整其体力上限至4并恢复至1点体力摸两张牌。
机术:获得此技能时将一张新的【木牛流马】置入你的宝物区。你宝物区的牌不可被弃置。出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌获得一张【连弩】,并将其交于一名角色。
卧龙:锁定技,“应略”多X(场上存活势力数)张可见。
表奏:获得对应花色的技能后,当“应略”记录对应花色时改为获得一枚“策”。准备阶段,你可以失去所有“策”,然后获得弃牌堆中所有点数与你本次失去“策”数相同的牌。
短评:
首先这套技能组有可能崩死自己…然后记录花色的方式倒是问题不大但配套的零碎太多了。
作品编号:43 作者:执安べ
孙和 吴 4/4 男 南阳王
〖冠宠》锁定技,出牌阶段开始时,你从摸牌堆中随机获得一张♥️牌;你使用♥️牌指定目标后,你可以为此牌增加或减少一个目标;你使用♥️牌造成伤害或你受到♥️牌造成的伤害后,你摸一张牌。
〖仁孝》当你造成伤害时,你可以弃置至多两张牌,并摸等量牌,你可以防止此伤害,然后你可以令一名角色回复一点体力(每回合限一次)。
短评:
1技能虽然效果有点排列组合,但也算能接受(契合度上不能),但2技能和1技能时机有冲突,如果红桃牌造成伤害了两个技能都触发,并且如果防止伤害了另一个技能就不能发了
作品编号:44 作者:阿坠坠i
魏 少流美誉 司马师 3勾玉
废帝 限定技,出牌阶段你可以失去一点体力,令一名角色失去其所有非锁定技,若如此做,该角色每回合结束后,视为对你使用一张非延时锦囊牌,当其对你造成一点属性伤害后,其恢复所有技能。
伐叛 每回合每项限一次,当你受到伤害或造成伤害后,你可以选择恢复一点体力,摸两张牌。令此伤害加1,若如此做,回合结束阶段,你展示你的所有手牌,如果其中花色数少于你的体力值,你流失一点体力。
短评:
1技能负面效果有点大,无损对你用牌即使恢复了也不解除
2技能有点没摘清楚,造成和受到都有效果的话最好不要太多操作以及还有延迟效果
另外,跑题了
作品编号:45 作者:拉黑者玩不起
韩暨 魏 3/3 男 孝义匠心
技能1:仇祭
锁定技,游戏开始时,你选择一名其他角色。当你或以此法选择的角色受到伤害后,你观看伤害来源的手牌,并可以选择其中一张牌,令你以此法选择的角色获得此牌或将其置于牌堆底。当你以此选择的角色死亡后,修改“仇祭”。
★修改后:锁定技,当你受到伤害后,你观看伤害来源的手牌,并可以选择其中一张牌,你获得此牌或将其置于牌堆底。
技能2:结士
每轮结束时,你可以选择任意名本轮内未对你造成过伤害的角色,令这些角色依次摸一张牌并将一张牌置于排堆底。
技能3:更冶
出牌阶段限一次,你可以展示牌堆底的三张牌并将其中的方片牌置于弃牌堆,然后你依次执行下列x项(x为你以此法弃置的牌数):1.移动场上一张装备牌;2.令一名角色将手牌摸至与其装备区内牌的数量相等;3.对一名其他角色造成一点雷电伤害并令其弃置一张牌。
短评
1技能描述真绕,不如给选的人一个标记名称,就不用每次都写“你以此法选择的角色”了。
全场都在玩牌堆底,第三个技能就显得很尴尬了
作品编号:46 作者:Robert-Skov
胡综·吴 3/3 男(文才广厦)
文诰:一名角色于其回合内因弃置而失去牌后,你可以将不大于其弃置数量的不同花色的牌交给该角色,当前阶段结束时其选择一项:1.令你摸一张牌;2.令你获得其装备区里的武器牌。
书间:其他角色的出牌阶段开始时,你可以将一张牌置于其武将牌旁,称为“间”。若该角色于此阶段使用或打出与之相同花色的牌,你将其翻面,然后移去“间”。你的回合开始时,依次观看武将牌旁有“间”角色的一张手牌,并移去“间”。
短评:
1技能有点别扭,给队友和对手发都不太舒服
2技能给别人翻面频率有点高而且代价比较低
作品编号:47 作者:東海之波臣
阮籍 魏 3/3 男 称号:青白洞世
慨歌:转化技,当你使用【酒】或成为黑色牌的目标后,你可以①摸一张牌。②将一张牌置于武将牌上,称为“咏”。当一张牌置入“咏”后,若“咏”中有相同花色的牌,你获得所有的“咏”并使用牌堆中一张点数为5的牌。
醉眠:你使用【酒】无次数限制且可以将一张“咏”当【酒】使用;你于任意回合内使用第三张或更多的【酒】后,失去一点体力。
渊放:当你受到伤害后,你可以弃置所有牌,然后将手牌摸至体力上限。
短评:
1技能基本跟转化没关系,不如去掉转化属性
2技能场景意义大于游戏实际意义
3技能还可以,不过对于这套技能组是不是不太容易发
作品编号:50 作者:九尾煌炎
邓展 4勾玉 魏 奋威乐乡
精武:锁定技,当你使用手牌时,你可依次展示牌堆中三张与此牌同类型且花色不同的牌,然后执行一项并将剩余牌依次放回牌堆底:①使用原手牌②使用展示的牌。若展示牌与使用牌为同名牌,你可全部使用。
(备注:展示杀不计入次数,展示卡需符合条件才能使用,展示卡按先展示先放入牌堆底循序放置,使用展示卡时原卡代替使用牌位置)
复斗:限定技,当你受到伤害后,若你已受到的伤害值数之和等于3的倍数,你可以回复2点体力并使用牌堆底的牌进行一次判定,若判定结果为黑桃,则你下一个出牌阶段结束时额外获得一个出牌阶段。
短评:
1技能用牌时机有点怪,像是在开盲盒而且打乱了原有的流程
2技能基本3点必发吧,不然第二个3点基本到不了…
作品编号:51 作者:千变幻象
sp张角 群 3体力 男 称号:大贤良师
符水:你武将牌上的牌称为“符”。回合开始时,你可将一张牌置于你的武将牌上,并选择至多x名角色,被选中的角色各回复一点体力,若你为唯一目标则改为依次回复两点体力。(x为你的“符”的数量且至多为3)当一名角色即将回复一点体力时,若其未受伤,你可将该效果改为摸一张牌。(补充说明:符无上限,修改效果的摸牌是即将回复体力的该角色摸牌)
传道:每名其他角色的回合开始,你可将一张“符”交给该角色,并根据“符”的花色该角色执行以下效果:♠️:其下一张杀无距离限制,不可被响应且不计入杀的使用次数;♥️:该角色复原其武将牌并回复一点体力;♣️:该角色摸一张牌并将其区域内的一张牌交给你,你可将此牌置于你的武将牌上;♦️:该角色可在本回合中将至多3张你的手牌和“符”视为其手牌般使用或打出。(补充说明:翻面状态角色有此时机点,可对翻面状态角色使用该技能)
顺天:主公技,限定技。出牌阶段或当你进入濒死状态时,你可令场上所有其他群雄势力角色依次选择是否将一张牌置于你的武将牌上,然后你回复等同于以此法获得“符”数量的体力。
短评
这个符的效果很简单但设定太麻烦了,用了很大篇幅去解释设定相关的事,后面的花色效果也有点冗余
2技能太像兴衰了
作品编号:52 作者:盗贼得极意
陈寿 蜀 3勾玉 男 一代良史
通史:锁定技,每轮游戏开始时,你选择一种势力并变更为此势力(不能和选择前势力一致),然后将♥️♦️♠️♣️分别分配给四种势力,并从牌堆获得与势力变更前后对应花色的牌各一张。
撰志:当有角色成为非装备牌的指定目标后,若其势力与牌的花色对应关系一致,你可选择一项(每轮每种花色各限一次):1.取消之;2.在此牌结算后获得之。
短评:
这个频繁变化影响全场和每张牌是在是太破坏游戏节奏了,最好不要给一些触发类的效果
作品编号:53 作者:seaeres
阮籍 魏 3体力 男 称号:愤世之贤才
睨睐:每回合限一次,一名角色使用普通锦囊牌时,若其:不处于【酒】状态,你可以弃置其一张牌;处于【酒】状态,你可以令其摸一张牌。
醉辞:每名角色的回合限一次,你可以将一张锦囊牌置于牌堆底,然后视为使用【酒】;或将一张【酒】置于牌堆顶,然后视为使用任意一张普通锦囊牌(不能指定自己为目标)。
伤悼:限定技,其他角色死亡或你进入濒死状态时,你可以将体力回复至1点,然后获得技能【穷途】。
(【穷途】:锁定技,你的♥手牌全部视为【酒】且不计入手牌上限。)
短评:
1技能基本就是在限制全场,队友不会记得喝酒出锦囊的只有你自己会,以及敌人也不能喝酒去做别的事
限定技发动后技能和2技能有冲突
作品编号:54 作者:Jeff-thekiller
管宁 群雄 3 男 逍遥履节
技能一:割席》限定技,当一张♣️非装备牌指定目标后,若你是此牌的使用者/目标,可以弃置目标之一/使用者的一张牌,然后直至你或其进入濒死状态:你与其使用或打出牌时,记录之,你与其不能使用或打出已记录的同名手牌。若如此做,你获得“遁世”,“潜龙”。
衍生技:遁世》每回合限一次,你可以视为使用或打出一张闪、酒或桃,然后选择一名其他角色,此回合结束时你失去此技能,其获得之。
衍生技:潜龙》锁定技,“遁世”触发时,除该角色外所有失去过“遁世”的角色依次摸一张牌。
短评:
这套技能组需要记录的要素有一点多,越玩到后面场面越乱…
作品编号:55 作者:假L之殇噬
蔡贞姬 魏 体力3 性别女 称号:舍心顾复
舍裔:锁定技 一名角色进入濒死时,你可以令除该角色外的一名已受伤角色回一点体力,然后你获得一个“舍”标记。
天音:当一名角色受到不为【杀】造成的伤害或失去体力后,你可以弃一张牌并进行一次判定,若结果为:♥ ,其回复1点体力;♦ ,其摸两张牌;♣ ,伤害来源弃置两张牌;♥ ,伤害来源翻面。 一名角色使用非转化非虚拟杀指定目标时,你可以移去一个“舍”标记并选择一个伤害锦囊牌牌名,此杀视为指定相同目标的该锦囊。
短评:
这个技能有点太界群蔡了,1技能回血时机有点奇怪,最后一段效果询问量有点大
作品编号:58 作者:不凤魄的云騄
张仲景 群 3/3 仁心妙手
娇耳
每回合每名角色限一次,一名其他角色的拼点牌亮出时或其判定牌生效前,你可以用一张♦️牌替换之,若此牌点数大于被替换的牌,你令其回复一点体力或摸一张牌。
病论
出牌阶段每名角色限一次,你可以令两名角色拼点,然后你弃置没赢的角色一张牌,若被弃置的牌与其拼点牌花色相同,你令其回复一点体力或令其摸一张牌。
医圣
你令其他角色恢复体力时,其交给你一张牌或令你摸一张牌。你死亡时,你可以交给任意名你令其回复过体力的角色一张牌,以此法得到♦️牌的角色回复一点体力。
短评:
换判定牌的效果个人感觉不太适合一个医生。
2技能显然是妨害别人的效果,但是可以回血,2牌不稳定的换1血肯定是亏的,只能理解为是负面效果,不过既然是负面,那应该会选摸牌吧
3技能作为承接效果有点多余操作了
作品编号:59 作者:二苯蝶烯
大魏吴王 孙权 3/4 魏
从魏:
当你受到伤害后,你可以展示牌堆顶的牌直到出现x(至多为3)种不同花色,然后你可以获得其中同一花色的至多两张牌。(x为你已损失体力值且至少为1。)
权衡:
出牌阶段限一次,你可以交给一名其他角色至少x张同花色的牌,然后你摸4-x张牌,若你交给的牌不包括红桃牌或摸的牌大于交给的牌,你受到其对你造成的一点伤害。(x为你已损失体力值且至少为1。)
伪盟:
弃牌阶段开始时,你可以展示手牌并选择一种花色,若此做本回合你的手牌上限等于此花色牌数,然后你可以将你弃置的非此花色的牌交给一名其他角色,若你交给的牌数大于你的手牌上限,你对其造成一点伤害。
短评:
1技能X至少为1至多为3为什么拆成了两段…
2技能条件琐碎让人计算不清
没做具体花色结合的设计,也是跑题了。
作品编号:60 作者:why不可以使用_的符号
许劭 3/3 月旦雅评
品评:当一名角色成为红桃牌的目标后,你可以令其摸一张牌,然后若其没有“评“标记,你令其获得“评”并记录此牌点数直到此回合结束。
天幸:锁定技,有“评”的角色成为点数不小于“评”的牌的目标时,你选择一项:①弃置一张手牌(没有则不弃),令其摸一张牌;②获得其区域内一张牌。
短评:
两个技能时机有点你重复,甚至有可能双触发
1技能看上去是给队友的,2技能效果有可能坑自己,不过也是给队友,拿牌的选项说是解乐但从时机来说这段时间里大概率没乐,给对手发的话还有可能资敌…
作品编号:62 作者:幼麟111
幼麟姜维 蜀 5勾玉 男 暮汉幽明
【麟志】锁定技。当你使用一张牌后,你观看牌堆顶和牌堆底的各两张牌。然后你可以执行至多两项:将其中一端的一张牌置于牌堆另一端顶;获得其中一张与本次使用的牌点数相同的牌;用一张牌替换所观看的一张♥️牌。结束阶段,若你本回合发动过麟志,且选择二三项次数总和小于你的体力值,你失去一点体力,否则你回复一点体力。
【暮烈】准备阶段,若你的体力值为全场最小,你可展示你的手牌,若其中有♥️牌,你弃置其中所有♥️牌,然后令一名其他角色从牌堆底摸两倍的牌。若如此做,回合结束时,你获得其一张牌并使用之,你须重复此流程直到其没有牌或获得牌无法使用。然后若你于此过程中杀死了角色,你删去麟志第三个句号后的所有内容并失去暮烈,否则你对你与其造成共计等同于你与其体力值之和点伤害(你为自己分配伤害值不得小于你为其分配伤害值)。
短评:
两个技能所带的元素都太多太复杂了,可以勉强看出俩技能有带一点联动,但是将两个技能的条件,结算,收益设计得过于复杂
作品编号:64 作者:Lakeyless
刘璋 蜀 3/3 男 益州旧主
据蜀:出牌阶段限一次,你可将场上的一张方块牌或乐不思蜀移至你的对应区域,若如此做,你本回合结束阶段摸等于体力上限数量的牌。
寡断:当你受到【杀】造成的伤害后,你可摸x张牌或将牌弃至x张并恢复等于弃牌数量的体力(x为你当前体力值)
邀虎:主公技,锁定技,每回合限一次:其他蜀国势力角色对除你以外的角色造成伤害后可令你摸一张牌;对你造成伤害后其可弃置你一张牌(任意区域)。
短评:
咋一看全是摸牌,本身依旧没有什么主动能力,移动乐不思蜀或方块牌有点专一性配合的味道,主公技能拆乐是一个亮点,可是关键在于抛开特定技能,整副排队仅有三张乐不思蜀,方块装备也并不多,也许限制对面上距离四的两把长刀和方块连弩是本身最大的作用?
作品编号:66 作者:一一十一一一十一一
董奉,群,3血,男,杏林春暖
妙手:出牌阶段限一次,你弃置一张手牌并指定一名角色,其回复1点体力并获得技能“屏息”(锁定技,准备阶段,你回复1点体力,然后若已损失的体力值为0,你失去此技能)。
杏林:每回合限一次,其他角色的方块牌因弃置而进入弃牌堆时,其可令你获得之,然后你可令其将手牌摸至与你相同(至多摸至五张)。
灵丹:限定技,一名角色进入濒死阶段时,你可令其将体力值回复至1,其获得技能“屏息”。
短评:
1技能已经完爆“青囊”而且13技能效果居然完全一致,“屏息”这一技能也十分奇怪,憋得越久不应该越难受吗,为什么表现是越憋越健康…此外杏林对应方片可能也有一点别扭(桃也有方片的)。
作品编号:67 作者:书易尘寰
拓跋力微 群 体力4 男 天生始祖
【雄度】出牌阶段限一次,你可以令你和一名有手牌的其他角色各展示一张手牌,若其中:没有♥牌,你将展示的牌当做【决斗】对其使用;有♥牌,你与其交换展示的牌,分别使用其中的装备牌,然后展示♥牌的角色摸一张牌,若均为♥,则改为摸两张且你与其之中体力值较小的角色回复1点体力。
【灭亲】每回合限一次,当你获得其他角色/其他角色获得你的♥牌后,你可以对其/令其对你造成1点伤害,获得其/弃置你攻击范围内的角色各一张牌,若其因此死亡,你可以获得其所有牌并不执行奖惩。
短评:
1技能基本就是对确定没红桃牌的对手或者自己有红桃牌跟队友用,中间的效果有点怪,其他都是单一效果中间的是两段,不仅是2段,居然还能穿插2技能的发动
2技能如果不插1技能,这个时机点不是个伤害类效果的好时机。
作品编号:75 作者:受命于天-即享永昌
郭脩 魏 3/5 男 折柳樊圃
图伏:
锁定技,每轮开始时,若你体力上限大于1,你减一点体力上限并摸4张牌;你的手牌上限恒为4;你的【酒】均视为红桃【无懈可击】。
醉诛:
其他角色的回合结束后,若其本回合:
1.使用过牌且未造成过伤害;
2.使用过【酒】;
你可弃置X张红桃牌并视为对其使用一张基础伤害值为X的【刺杀】。(X为其已损失体力值)
短评:
酒一共就5张,多五张红桃对于发动2技能也没有太多帮助,还是得靠摸和存
2技能专门强调刺杀但是并没有特殊的效果,显得有点多余。
作品编号:76 作者:酒酿樱桃子欸
曹绫 势力:魏 体力3/3 女 称号:情系幼麟
思盼:准备阶段或当你受到伤害后,你可以判定。一名角色的判定牌最终生效前,你可以打出一张点数不小于X(X为场上装备牌的数量之和)的牌代替之。
复念:当你判定后,若结果的花色为:黑桃,你获得一名其他角色区域内的各一张牌;梅花,你令一名其他角色摸一张牌,然后交给你两张牌(不足则全给);方片,你对一名其他角色造成1点伤害;红桃,你重铸一名角色装备区内的所有牌。当你判定后,若结果的点数等于当前游戏轮数,你于当前角色的回合结束后获得一个额外的回合且此技能本回合失效。
短评:
1技能做了无意义的判定,效果拆到2技能是很刻意的行为。2技能各花色对应了一些奇怪的效果基本是没法解释的只是堆了一些能用的效果。
作品编号:78 作者:超高校级的蜻蜓律师
魏 司马昭 4/4 权倾朝野
昭然:一名角色的结束阶段,若当前回合角色是你或你于本回合受到过伤害,你可以展示你所有的手牌然后依次执行前X项:
①.令一名角色摸X张牌。②.弃置至多两名角色的共计两张牌。③.对至多X名其他角色造成一点伤害。
(X为你手牌中♠花色的数量。)
推弑:一名其他角色于回合内/回合外即将受到/造成伤害时,你可以令受伤角色所有非锁定技失效直至回合结束/令此伤害+1。然后若受伤角色死亡且伤害来源是你,你可以令一名其他角色代替执行奖惩。
短评:
其实都是很老的问题,昭然发动以后执行的那些选项意义是什么?还是说随便找了几个选项凑数呢?举个例子,曹髦的“潜龙”,将牌放到牌堆底是契合培养死士,秦宜禄“托献”两个选项一个是接受秦宜禄的“托献”使“漂萍”失效,一个是不接受,让秦宜禄继续“漂萍”。在设计武将的时候考虑这方面的细节才能更好。
作品编号:79 作者:逸神ES
陈矫 魏 3/3 刚断骨鲠
裁赦:每名角色回合限一次,当有角色造成伤害后,你可以展示牌堆顶X张牌,若其中无点数为3的牌,你可以依次执行前X项:1、弃其X张牌,2、令受到伤害的角色随机使用一张装备牌或回复一点体力,3、视为你对其使用一张【杀】;否则你可以令其获得展示牌。(X为本回合造成的伤害总数且最大为3)
利辞:每轮限一次,一名角色的出牌阶段开始时,你可以令本回合伤害的伤害来源均改为受到伤害的角色。
短评:
1技能是限一次的但越靠后发动效果越强,看上去有胆守的感觉但是作为全场读条的技能来说这样做会让使用者很难受
2技能应该是BUG制造机吧…
作品编号:81 作者:越祈的小火炉
阮籍 魏 3/3 男 命世大贤
【至慎】:
回合内限一次,回合外限一次,当你使用仅指定一个目标的基本牌或普通锦囊牌后,你可以翻面并视为再使用一次该牌。
【五言】:
一轮游戏开始时,你从牌堆中获得一张点数为5的牌(红桃:赤兔,麒麟弓,桃;方块:闪,贯石斧,火杀;梅花:的卢,杀,雷杀;黑桃:绝影,青龙偃月刀,雷杀)。
每回合限一次,你使用一张牌之后,你可以发动此技能,并视为使用一张基本牌或普通锦囊牌,使得这两张牌的字数和为5(使用两个字,五个字的牌时无法发动,因为三个字的牌都是装备牌,不存在0个字的牌)。
【酣醉】:
锁定技,你使用酒后,获得一个“酣”标记,当你成为一张牌的目标后,若你不是此牌的唯一目标,此牌对你无效,然后移去一个“酣”。
短评:
三个效果不相干的技能发动时机一致,时机冲突是最大的问题,5的契合也有点奇怪。
作品编号:83 作者:绅士统领的冰
国渊 3/3 魏 笃学之国士
典田:出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌并展示牌堆顶的5张牌。你弃置的牌中每有一张花色与展示的任意一张牌相同,便获得你展示的一张牌。若你以此法获得的牌:不少于四张,本回合“典田”使用次数+1;红桃牌数量最多,你另一名角色回复一点体力。
请赦:每回合限一次,一名角色进入濒死阶段后,你可以发动一次“典田”,此回合结束时,若此角色:死亡,你失去一点体力;未死亡,“典田”的展示牌数+1。
短评:
1技能可以无限循环?弃牌发动,拿牌,次数+1…
1技能本来就可以发很多次了,2技能还能加次数…
作品编号:84 作者:有懒癌的wkc
毌丘俭 魏 男 4/4 才识拔干
征荣
每种牌名限一次,你使用的【杀】或伤害类锦囊牌结算结束后,你可以将此牌置于武将牌上,称为「荣」,然后对此牌目标中的一名角色造成1点伤害。
鸿举
觉醒技,当你造成伤害后,若你是本局游戏造成伤害唯一最多的角色,你使用武将牌上的「荣」,然后若你:未使用「荣」杀死过角色,你死亡;使用「荣」杀死过角色,失去【征荣】,获得【清侧】。
清侧
你使用【杀】指定目标后,除目标外所有角色可以失去1点体力或交给你一张♠牌令此牌伤害+1。
短评:
如果你是第一个造成伤害的角色,岂不是落地成盒了?
觉醒以后好像也不一定比觉醒之前强毕竟觉醒之前有直伤还有无视距离的概率,另外觉醒后的技能也得经常问全场…
作品编号:85 作者:小林の細川加賀
台与【女】(倭国) 邪马台的巫女 3
【惑众】当你的展示的牌亮出后,你可以弃置一张牌并选择一项:1.使用此牌(有距离限制);2.获得此牌。
【巫咒】当你成为其他角色使用牌的唯一目标后,你可以展示牌堆顶一张牌,若此牌为:红桃,此牌对你无效;黑桃,你不能响应此牌。
短评:
又是一个技能插技能的技能组…这样搞设计成1个技能就好了。
这套技能组可能改成判定更合适。
作品编号:86 作者:bili_51932965470
李密 蜀 4/4 孝感寰宇
【情陈】锁定技,每轮开始时或你失去所有“陈”时,你摸四张牌并将至多等量张花色各不相同的牌置于武将牌上,称为“陈”;若你以此法放置了四张牌,你恢复一点体力,否则你受到你4-X点伤害。(X为你放置的牌数)
【理述】锁定技,你使用一张牌时,若此牌花色与“陈”中牌数最多的花色相同,你弃置该花色一张“陈”并摸一张牌;你根据你“陈”中花色唯一最多的花色获得以下效果:♠️:受到伤害时移动一张牌;♣️:你使用♣️牌没有距离和次数限制;♦️:你于回合外使用或打出牌时,摸一张牌;♥️:你黑色牌不计入手牌上限。
【怨祸】锁定技,每回合限一次,你受到或造成伤害时,你令伤害来源选择一项:1.将一张手牌置于“陈”中并令此伤害+1;2.弃置一张“陈”并令此伤害-1。
短评:
1技能的等量和谁等没交代清楚,总不能是摸的四张牌吧…
2技能有点费脑子,频繁变化的多重效果会干扰玩家出牌策略以及进行很多没意义的思考
3技能锁定技有可能害死自己吧…
作品编号:87 作者:E_Alliance
司马炎,魏,勾玉3,男,狼望江左
望幸:出牌阶段限一次,你可以交给一名其他角色一张装备牌,若如此做,你随机获得其区域内的两张牌并展示之,然后若其中有红桃牌,你可以令其回复1点体力
封疆:若你于一回合内未使用或打出过手牌:1.你可以摸一张牌,然后将所有黑桃手牌当做任意一张基本牌使用或打出;2.当前回合结束时,你可以弃置一张黑桃手牌,对当前回合角色造成1点伤害
禅迫:限定技,其他角色的准备阶段,若你已受伤,你可以将手牌弃至体力上限,若如此做,你令其跳过此回合的出牌阶段,且你于当前回合结束后执行一个额外的回合
归统:主公技,你的首个回合开始时,你可以将势力修改为晋并令其他角色依次选择是否将势力修改为晋,然后所有晋势力角色各摸一张牌;晋势力角色于其回合内首次对非晋势力角色造成伤害后,其摸一张牌
短评:
1技能像是半个义绝,但随机会干扰队友,基本还是给对手发的
2技能选项1没说时机,本来以为是回合结束但发现选项2用掉了
3技能作为限定技询问量太大。
主公技让场面先大一统然后继续清理内部的反贼和内奸…直接跳到八王之乱了
作品编号:88 作者:Copell古灵精怪
典韦 魏 4 男 雄武壮烈
恶来:每轮限一次,当与你距离1以内的角色,成为其他角色牌的目标时,若此牌的目标/使用者其手牌或者装备区牌数量小于你,你可弃置一张黑桃/方块牌,令其该区域内的牌,本回合无效且不能被使用或者打出。
死守:限定技,当你距离1以内的角色受到伤害后,你可并将手牌摸至与体力上限相同,此回合结束后你失去一点体力。
短评:
1技能没有解释清楚这个无效是什么概念,是不能使用还是打出,还是被无视
2技能不像限定技
作品编号:89 作者:暗夜决彻
赵贞娘 群 4 女 鹑火伏辰
《内弭》你使用一张【决斗】或梅花【杀】指定目标时,你可以令目标角色摸一至两张牌;若其因此受到伤害,你可以防止此伤害,改为获得其所有牌
《义图》准备阶段,你可以弃置一张牌,令你此回合攻击范围和手牌上限+1,然后此回合你使用目标数为1的伤害牌时可以额外指定依此法进入你攻击范围内的角色为目标
短评:
1技能发动频率堪忧,抢牌少的亏,抢牌多的打不中
2技能有更好的处理方式比如用距离解决而不是卡死范围+1的那个人。
这篇是前90号,后面的很快更新,已经写完了正在排版