简单分析一下我的世界萌新up主难发展的原因
由于个人感觉发展困难,我打算简要分析一下我发展困难的原因,也可能是广大萌新up主发展困难的原因。当然,也可能不全面,也欢迎大佬们来及时指正。
我个人认为Minecraft手机版萌新up主发展困难的原因:很简单,没有热度。
但是为什么会没有热度呢?依我看,没有热度的原因在于以下几点:
首先,前期没人支持,与其他已经出名的up主相比知名度较低。
其次,受众少。怎么说呢,因为本身我的世界这款游戏目前玩家少,观众更少。玩家少是因为老玩家退游,而萌新难入。老玩家退游的原因又有以下几点:1.年龄变化,学习、工作、生活环境变化,时间、精力变化以及处事观念变化。2.分散到其它的游戏,留给MC的时间不多了。3.玩到了极致,腻了。4.有电脑的游戏,它不香吗。5.网易版本我的世界因为合同必须比国际服慢一个大进度。6.游戏内容部分改动,不愿意接受。7.曾经一起玩的朋友都不玩了,一个人玩着没意思。萌新难入则是因为:1.知名度相比于国内其他手游来说相对较低。2.“迷你”风波的双重影响。3.缺少人带,觉得无聊。观众少就更显而易见了:首先要关注我的世界才会来看与它相关的视频,但是大家只有在玩游戏以外的时候才看视频,要么是不想玩,要么是没条件玩(手机版基本可以排除这个选项)。所以大家基本上都是在吃饭的时候看的,而且只停留很短一部分时间。
最后就是没有素材方向。这个原因很现实:我们这些下up主就像是自发创业的微小企业,资金和技术都缺乏,对我们而言,缺少对大家视频便好的分析,只能凭着自己的感觉做视频,名气不高又缺乏与粉丝沟通的机会,无法有效了解到观众们的需求,不知道大家喜欢看什么。而且不同年龄段的观众需求差别大,我们都是非专业人员,无法做到有效的判断而且观众需求浮动本身是很大的。
以上这些情况让我感觉到自身很难发展,我不知道其他up主是否也面临着或者面临过这些问题,只是莫名感慨,每一件看上去容易的事儿,想把它做好都需要巨大的努力。只是我不会放弃,因为我是剑影