【即兴改画117】俯视构图和背景的绘画诀窍

个人理解与总结:
本次主题:俯视构图与背景
人体与透视是实打实的硬功夫,没有捷径,必须花时间训练,但没有捷径不代表不能用更好的训练方法来获得更好的训练效果。不同的人适合的方法是不同的,这里贴一下老师以前的姿势教程:
【画好姿势的方法!完整版】 https://www.bilibili.com/video/BV1iW4y177Z3/?share_source=copy_web&vd_source=c055e281cdcd336772988c18c384fd4d

(修改前)

(身体形状修改)


(泳裤与腿部比例修改)

(腿部服饰修改与添加)



(修改了伸出的手与袖子以及垂在胸前的头发)



(改进与细化了衣物)
我们在绘画的时候经常遇到这种问题:我明明已经非常努力细致地刻画了,为什么画面效果还是不理想?更具体的说,就是有一种奇怪的“塑料感”或“油腻感”。这往往不是因为刻画程度不够,而是正相反,刻画太过,所以导致画面主次不明。动漫人物之所以看上去很好看很大程度上得益于高度简化的五官,因此对五官刻画的繁简就很重要,一般来说,如果不是面部特写的话,是不一对诸如睫毛这样的部分进行太多刻画的。对于人物的其他部分也是同理,远离观众的部分完全可以简化结构,并采用更淡的颜色增强空间区分。其他的东西,例如头发纹理与衣物褶皱对新手来说也是宜简不宜繁,如果不知道怎么画的话,可以找一些其他人的速写观摩参考。
老师的衣褶教程:
【好的衣褶和坏的衣褶,不同在哪里?】 https://www.bilibili.com/video/BV1nL41117b2/?share_source=copy_web&vd_source=c055e281cdcd336772988c18c384fd4d


(下巴与嘴部修改)

(眼部修改,简化去除了白光)


(对前后发进行部分压暗处理,强调头发的空间关系)

(对头发进行描边,强化轮廓)

(第一步:在角色脚下随倾斜方向画个正方形)

(第二步:对正方形边缘进行小的擦除与增添画出草的形状)

(第三步:在角色前擦除出草的白色剪影,后方的草依然用绿色剪影表现,这样虽然背景简易,但依然有立体感)


(第四部:画出树干与树叶,不用特别详细,有大致外形即可,否则反而容易喧宾夺主)


(为树木加上透光时的颜色变化,最后强化边缘进行收尾)
老师专门就绘制背景制作的教程:
【只需「7个步骤」,教你简单画出背景!】 https://www.bilibili.com/video/BV1U8411771p/?share_source=copy_web&vd_source=c055e281cdcd336772988c18c384fd4d
另外一期同样涉及背景与俯视角的改画:
【【即兴改画113】俯视构图的要点,务必注意!】 https://www.bilibili.com/video/BV18v4y1b7C5/?share_source=copy_web&vd_source=c055e281cdcd336772988c18c384fd4d

(最终对比)
本次笔记就到这了,我们下次再见~