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【PTCG】S1W「宝可梦剑」全卡表个人翻译

2019-12-03 01:07 作者:FalcoLau  | 我要投稿

https://www.pokemon-card.com/ex/s1/

前言

属性

剑盾新卡的属性弱点和抵抗力和日月相比有很大的改动:

  • 抵抗力:「-20」→「-30」

  • 水(原作水):弱点「草」→「雷」

  • 雷(原作电):抵抗力「钢」→没有抵抗力

  • 超(原作超能力、幽灵):统一为弱点「恶」,抵抗力「斗」

  • 恶(原作恶):弱点「斗」→「草」(对应原作虫克恶,而卡牌虫属于草)

  • 原作毒:属性从「超」改为「恶」,弱点「斗」,没有抵抗力

  • 钢:抵抗力「超」→「草」

以上只是目前发现的普遍规律,请以卡牌具体所述的弱点和抵抗力为准。

宝可梦V·VMAX

宝可梦V规则:宝可梦V气绝时,对手获得2张奖赏卡。

宝可梦VMAX规则:对应原作的极巨化·超极巨化。从宝可梦V进化。宝可梦VMAX气绝时,对手获得3张奖赏卡。

新规则

先攻玩家在第一个回合无法使用支援者卡。

翻译相关

虽然是个人翻译,但是会尽量参照官方繁体中文版的样式来翻译。考虑到特性招式的名字五花八门,除特殊情况(如效果指定一个招式)均不翻译,以最终发售的官中版本为准(如果出了的话)。如有纰漏欢迎在评论区指出。

S1H盾包翻译

毒蔷薇

基础宝可梦
HP 70
草属性

[草] 10伤害
将这只宝可梦恢复「10」HP。

弱点:火×2
抵抗力:/
撤退:1

罗丝雷朵

1阶进化:从毒蔷薇进化
HP 120
草属性

[草] 30伤害
将对方的战斗宝可梦中毒。掷1次硬币若为正面,则将对方的战斗宝可梦麻痹

[草][无][无] 90伤害
将这只宝可梦恢复「30」HP。

弱点:火×2
抵抗力:/
撤退:1

沙铃仙人掌

基础宝可梦
HP 110
草属性

[无] 20伤害

[草][无] 60×伤害
以这只宝可梦身上所附加的能量的数量掷硬币,造成正面出现的次数×60点伤害。

弱点:火×2
抵抗力:/
撤退:2

破破舵轮V

基础宝可梦
HP 220
草属性

[草] 30+伤害
若在上个对手的回合,自己的草属性宝可梦因招式的伤害而气绝了,则增加90点伤害。

[草][草][无] Giga Hammer 200伤害
在下个自己的回合,这只宝可梦无法使用「Giga Hammer」。

弱点:火×2
抵抗力:/
撤退:2

V规则:宝可梦V气绝时,对手获得2张奖赏卡。

敲音猴

基础宝可梦
HP 60
草属性

[无] 10×伤害
掷3次硬币,造成正面出现的次数×10点伤害。

弱点:火×2
抵抗力:/
撤退:1

啪咚猴

1阶进化:从敲音猴进化
HP 100
草属性

[无]
选择对手的1只备战宝可梦,与战斗宝可梦互换。

[草][草][无] 60×伤害
掷2次硬币,造成正面出现的次数×60点伤害。

弱点:火×2
抵抗力:/
撤退:2

轰擂金刚猩

2阶进化:从啪咚猴进化
HP 170
草属性

【特性】
在自己的回合时,可使用1次。从自己的牌库抽出最多2张草能量卡,附于自己的1只宝可梦身上。并且重洗牌库。

[草[草][草][无] 140伤害

弱点:火×2
抵抗力:/
撤退:3

夜盗火蜥

基础宝可梦
HP 70
火属性

[火]
将对手的战斗宝可梦中毒

弱点:水×2
抵抗力:/
撤退:1

焰后蜥

1阶进化:从夜盗火蜥进化
HP 120
火属性

[火] 20伤害
将对手的战斗宝可梦灼伤

[火][无] 120伤害
将这只宝可梦身上所附加的2个能量丢到弃牌区。

弱点:水×2
抵抗力:/
撤退:1

烧火蚣

基础宝可梦
HP 70
火属性

[无] 10伤害

[火][无][无] 50伤害

弱点:水×2
抵抗力:/
撤退:1

焚焰蚣

1阶进化:从烧火蚣进化
HP 130
火属性

[火]
以这只宝可梦身上所附加的火能量的数量,从对手的牌库上方抽出那个数量的卡丢到弃牌区。

[火][无][无][无] 110伤害
将对手的对战宝可梦灼伤

弱点:水×2
抵抗力:/
撤退:3

大钳蟹

基础宝可梦
HP 80
水属性

[水]
对手的所有宝可梦各受到10点伤害。[在备战区不计算弱点·抵抗力。]

[水][无] 30伤害

弱点:雷×2
抵抗力:/
撤退:2

巨钳蟹

1阶进化:从大钳蟹进化
HP 130
水属性

[水] 40伤害
从对手的牌库上方抽1张卡丢到弃牌区。

[水][无][无] 90+伤害
若对手的战斗宝可梦身上放置有伤害指示物,则增加60点伤害。

弱点:雷×2
抵抗力:/
撤退:2

拉普拉斯V

基础宝可梦
HP 210
水属性

[无]
从自己的手牌抽出1张水能量卡,附于这只宝可梦身上。然后,将这只宝可梦与备战宝可梦互换。

[水][水][水][无] 210伤害
将这只宝可梦身上所附加的2个水能量放回手牌。

弱点:雷×2
抵抗力:/
撤退:2

V规则:宝可梦V气绝时,对手获得2张奖赏卡。

拉普拉斯VMAX

V进化:从拉普拉斯V进化(超极巨化)
HP 320
水属性

[无][无][无] 90+伤害
增加这只宝可梦身上所附加的水能量的数量×30点伤害。

弱点:雷×2
抵抗力:/
撤退:3

VMAX规则:宝可梦VMAX气绝时,对手获得3张奖赏卡。

巨翅飞鱼

基础宝可梦
HP 110
水属性

[水]
从自己的牌库抽出最多3张水能量卡,在给对手看过后加入手牌。并且重洗牌库。

[水][水] 60伤害

弱点:雷×2
抵抗力:/
撤退:1

泪眼蜥

基础宝可梦
HP 60
水属性

[水] 20伤害

弱点:雷×2
抵抗力:/
撤退:1

变涩蜥

1阶进化:从泪眼蜥进化
HP 90
水属性

【特性】
在自己的回合,当从手牌使出这张卡并完成进化时,可使用1次。从自己的牌库抽出1张训练家卡,在给对手看过后加入手牌。并且重洗牌库。

[水][无] 30伤害

弱点:雷×2
抵抗力:/
撤退:1

千面避役

2阶进化:从变涩蜥进化
HP 160
水属性

【特性】
在自己的回合,当从手牌使出这张卡并完成进化时,可使用1次。从自己的牌库抽出最多2张训练家卡,在给对手看过后加入手牌。并且重洗牌库。

[水][无] 120伤害
对手的1只备战宝可梦也受到20点伤害。[在备战区不计算弱点·抵抗力。]

弱点:雷×2
抵抗力:/
撤退:1

来电汪

基础宝可梦
HP 70
雷属性

[无]
将对手的战斗宝可梦与备战宝可梦互换。[由对手选择放置于战斗场的宝可梦。]

[雷] 10伤害

弱点:斗×2
抵抗力:/
撤退:1

逐电犬

1阶进化:从来电汪进化
HP 130
雷属性

[无][无] 50伤害
在下个对手的回合,受到这个招式的宝可梦无法撤退。

[雷][无][无] 90+伤害
若对手的战斗宝可梦为「宝可梦V·GX」,则增加90点伤害。

弱点:斗×2
抵抗力:/
撤退:1

啪嚓海胆

基础宝可梦
HP 80
雷属性

[雷][雷] 30×伤害
掷4次硬币,造成正面出现的次数×30点伤害。只要正面出现至少2次,将对方的战斗宝可梦麻痹

弱点:斗×2
抵抗力:/
撤退:2

鬼斯

基础宝可梦
HP 60
超属性

[超] 20伤害
将这只宝可梦与所附加的所有卡全部放回手牌。

弱点:恶×2
抵抗力:斗-30
撤退:1

鬼斯通

1阶进化:从鬼斯进化
HP 70
超属性

[无] 20伤害
将对手的战斗宝可梦睡眠

[超][无] 40伤害

弱点:恶×2
抵抗力:斗-30
撤退:1

耿鬼

2阶进化:从鬼斯通进化
HP 110
超属性

【特性】
在自己的回合时,可不限次数使用。将自己的场上的超属性宝可梦身上所放置的1个伤害指示物,改放于自己的另1只超属性宝可梦身上。

[超][超][无] 90伤害
将对手的战斗宝可梦睡眠

弱点:恶×2
抵抗力:斗-30
撤退:2

果然翁V

基础宝可梦
HP 220
超属性

[无][无]
将双方的战斗宝可梦身上所放置的所有伤害指示物全部互换。

[超][超] 70伤害
在下个对手的回合,受到这个招式的宝可梦无法撤退。

弱点:恶×2
抵抗力:斗-30
撤退:3

V规则:宝可梦V气绝时,对手获得2张奖赏卡。

来悲茶

基础宝可梦
HP 30
超属性

[无]
双方玩家各从自己的牌库抽出2张。

弱点:恶×2
抵抗力:斗-30
撤退:1

怖思壶

1阶进化:从来悲茶进化
HP 60
超属性

[无]
双方玩家各从自己的牌库抽出2张。

[超][无] 50×伤害
在看过对手的手牌后,造成其中的训练家卡的数量×50点伤害。

弱点:恶×2
抵抗力:斗-30
撤退:1

树才怪

基础宝可梦
HP 100
斗属性

[无]
从自己的牌库抽出2张。

[无] 10×伤害
造成这只宝可梦身上所放置的伤害指示物的数量×10点伤害。

弱点:草×2
抵抗力:/
撤退:1

天秤偶

基础宝可梦
HP 70
斗属性

[无] 10伤害

[斗][斗] 30伤害

弱点:草×2
抵抗力:/
撤退:1

念力土偶

1阶进化:从天秤偶进化
HP 120
斗属性

[无] 30伤害
将对手的战斗宝可梦混乱

[斗][斗] 200伤害
这只宝可梦也受到120点伤害。

弱点:草×2
抵抗力:/
撤退:2

拳拳蛸

基础宝可梦
HP 60
斗属性

[斗] 20伤害
掷1次硬币若为正面,则将对方的战斗宝可梦麻痹

弱点:超×2
抵抗力:/
撤退:2

八爪武师

1阶进化:从拳拳蛸进化
HP 130
斗属性

[斗][斗]
受到这个招式的宝可梦,使用招式时所需的能量增加2个无色能量,也无法撤退。这个效果只有这只「八爪武师」在战斗场上才能持续生效,这个效果也不会重复。

[斗][斗][无] 130伤害
这个招式的伤害不计算抵抗力。

弱点:超×2
抵抗力:/
撤退:2

巨石丁V

基础宝可梦
HP 220
斗属性

[斗] 40伤害
在下个对手的回合,这只宝可梦受到招式的伤害「-20」点。

[斗][斗][斗] 150伤害

弱点:草×2
抵抗力:/
撤退:3

V规则:宝可梦V气绝时,对手获得2张奖赏卡。

巨石丁VMAX

V进化:从巨石丁V进化(极巨化)
HP 330
斗属性

[斗]
从自己的手牌抽出1张斗能量卡,附于自己的宝可梦身上。然后,将那只宝可梦恢复「120」HP。

[斗][斗][斗] 200伤害

弱点:草×2
抵抗力:/
撤退:3

VMAX规则:宝可梦VMAX气绝时,对手获得3张奖赏卡。

不良蛙

基础宝可梦
HP 70
恶属性

[无] 10伤害

[恶][无] 30伤害

弱点:斗×2
抵抗力:/
撤退:1

毒骷蛙

1阶进化:从不良蛙进化
HP 110
恶属性

【特性】
只要这只宝可梦在场上,将对手的对战宝可梦因中毒而放置的伤害指示物的数量增加2个。

[恶][无][无] 70伤害
掷1次硬币若为正面,则将对方的对战宝可梦中毒

弱点:斗×2
抵抗力:/
撤退:1

偷儿狐

基础宝可梦
HP 70
恶属性

[恶]
对手将自己的手牌背面朝上重洗,放回对手的牌库下方。然后,对手从牌库抽出3张。

弱点:草×2
抵抗力:/
撤退:1

狐大盗

1阶进化:从偷儿狐进化
HP 100
恶属性

[恶] 20伤害
在看过对手的手牌后,将其中的1张卡放回对手的牌库下方。

[恶][无][无] 90伤害

弱点:草×2
抵抗力:/
撤退:1

伽勒尔 喵喵

基础宝可梦
HP 70
钢属性

[无] 磨爪
在下个自己的回合,这只宝可梦「劈开」的伤害「+60」点。

[钢][无] 劈开 30伤害

弱点:火×2
抵抗力:草-30
撤退:1

伽勒尔 喵头目

1阶进化:从伽勒尔 喵喵进化
HP 120
钢属性

【特性】
只要这只宝可梦在场上,自己的钢属性宝可梦使用的招式,对对手的战斗宝可梦造成的伤害「+20」点。

[钢][钢][无] 70伤害

弱点:火×2
抵抗力:草-30
撤退:2

(注:也许是为了统一地区形态的字段,所以喵头目也加上了「伽勒尔」字段。)

种子铁球

基础宝可梦
HP 70
钢属性

[无] 10伤害

弱点:火×2
抵抗力:草-30
撤退:2

坚果哑铃

1阶进化:从种子铁球进化
HP 130
钢属性

[无] 30×伤害
掷3次硬币,造成正面出现的次数×30点伤害。

[钢][钢][无] 100伤害
若希望,可将这只宝可梦身上所附加的能量,全部改附于1只备战宝可梦身上。

弱点:火×2
抵抗力:草-30
撤退:2

伽勒尔 泥巴鱼

基础宝可梦
HP 120
钢属性

【特性】
当这只宝可梦在战斗场上受到对手的招式的伤害时,将使用招式的宝可梦身上所附加的1个能量丢到弃牌区。

[钢][无] 30+伤害
掷硬币直到出现反面,造成正面出现的次数×30点伤害。

弱点:火×2
抵抗力:草-30
撤退:2

钢铠鸦

2阶进化:从蓝鸦进化
HP 170

[无] 50伤害

[钢][无][无] 130伤害
若希望,可将这只宝可梦身上所附有的2个能量丢到弃卡区。这个情况下,在下个对手的回合,这只宝可梦受到招式的伤害「-100」点。

弱点:雷×2
抵抗力:斗-30
撤退:2

苍响V

基础宝可梦
HP 220
钢属性

【特性】
在自己的回合时,可使用1次,若使用了这个效果,则自己的回合结束。在看过自己的牌库上方的3张卡后,将其中的任意数量的钢能量,附于这只宝可梦身上。将剩余卡加入手牌。

[钢][钢][钢] 230伤害
在自己的下个回合,这只宝可梦无法使用招式。

弱点:钢×2
抵抗力:草-30
撤退:2

V规则:宝可梦V气绝时,对手获得2张奖赏卡。

泡沫栗鼠

基础宝可梦
HP 70
无色属性

[无]
在看过对手的牌库上方的1张卡后,放回对手的牌库上方。

[无][无] 20×伤害
掷2次硬币,造成正面出现的次数×20点伤害。

弱点:斗×2
抵抗力:/
撤退:1

奇诺栗鼠

1阶进化:从泡沫栗鼠进化
HP 90
无色属性

【特性】
在自己的回合时,将自己的1张手牌丢到弃牌区后,只可使用1次。从自己的牌库抽出2张。(注:理论上跟索罗亚克GX的特性一样,还是每回合1次,只不过文本略有改动,丢手牌变成发动cost?)

[无] 40伤害
从自己的弃牌区抽出1张基本能量卡,附于备战区的宝可梦身上。

弱点:斗×2
抵抗力:/
撤退:1

稚山雀

基础宝可梦
HP 60
无色属性

[无] 10伤害

[无][无] 30伤害

弱点:雷×2
抵抗力:斗-30
撤退:1

蓝鸦

1阶进化:从稚山雀进化
HP 80
无色属性

[无] 20伤害
在造成伤害前,将对手的战斗宝可梦身上所附有的「宝可梦道具」丢到弃牌区。

[无][无] 50伤害

弱点:雷×2
抵抗力:斗-30
撤退:1

古月鸟V

基础宝可梦
HP 200
无色属性

[无]
从自己的牌库抽出最多任意2张卡,加入手牌。并且重洗牌库。

[无][无][无]
将这只宝可梦身上所附有的能量全部丢到弃牌区,对手的1只宝可梦受到160伤害。[在备战区不计算弱点·抵抗力。]

弱点:雷×2
抵抗力:斗-30
撤退:1

V规则:宝可梦V气绝时,对手获得2张奖赏卡。

进化薰香

训练家
物品

从自己的牌库抽出1张进化宝可梦,在给对方看过后加入手牌。并且重洗牌库。

物品卡规则:在自己的回合时,物品卡可以不限张数使用。

厉害伤药

训练家
物品

将自己的1只宝可梦恢复「120」HP。然后,将其身上所附加的2个能量丢到弃牌区。(无法对所附加的能量不够2个的宝可梦使用。)

物品卡规则:在自己的回合时,物品卡可以不限张数使用。

普通钓竿

训练家
物品

从自己的弃牌区抽出最多2张宝可梦和最多2张基本能量卡,在给对方看过后放回牌库并重洗。(可以只抽出宝可梦或者只抽出基本能量卡。)

物品卡规则:在自己的回合时,物品卡可以不限张数使用。

洛托姆自行车

训练家
物品

若使用了这张卡,则自己的回合结束。

从牌库抽卡直到自己的手牌满6张为止。

物品卡规则:在自己的回合时,物品卡可以不限张数使用。

大型护符

训练家
物品

【宝可梦道具】
宝可梦道具卡,附于自己的宝可梦使用。1只宝可梦只可附上1张宝可梦工具卡,并且保持附加状态。

附有这张卡的宝可梦的最大HP增加「30」。

物品卡规则:在自己的回合时,物品卡可以不限张数使用。

气球

训练家
物品

【宝可梦道具】
宝可梦道具卡,附于自己的宝可梦使用。1只宝可梦只可附上1张宝可梦工具卡,并且保持附加状态。

附有这张卡的宝可梦撤退所需的能量减少2个。

物品卡规则:在自己的回合时,物品卡可以不限张数使用。

木子果

训练家
物品

【宝可梦道具】
宝可梦道具卡,附于自己的宝可梦使用。1只宝可梦只可附上1张宝可梦工具卡,并且保持附加状态。

在双方的回合结束时,若附有这张卡的宝可梦处于特殊状态,则将其处于的特殊状态全部恢复。然后,将这张卡丢到弃牌区。

物品卡规则:在自己的回合时,物品卡可以不限张数使用。

博士的研究(木兰博士)

训练家
支援者

将自己的手牌全部丢到弃牌区,然后从牌库抽出7张。

支援者卡规则:在自己的回合时,支援者卡只可使用1张。

彼特

训练家
支援者

从自己的手牌抽出1张基本能量卡,附于备战宝可梦身上。

支援者卡规则:在自己的回合时,支援者卡只可使用1张。

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