为什么女性游戏制作人这么少?游戏制作人的语言——游戏中的女性主义:从乙女到...
看了up的视频,我想讲讲自己的故事。我在17年上高中时开始玩崩坏三,此前几乎没接触过游戏。我很喜欢游戏中性格各异的女孩子们,以及随着剧情的推进,与她们一同冒险和成长的感觉。
早期的崩三其实是有相当多的媚宅要素,例如可以摸看板女孩的胸部,在低好感度的情况下她会给出生气的反馈,然后就叫你强制下线,高好感度时她们则会表现出娇羞。还有女主琪亚娜的语音“我要喝芽衣的妹汁!”,这种有涩情意味的话语。最开始,我并没对这些感到明显的抵触。一方面是因为我那时没有什么女性意识;另一方面,则是闷头玩游戏的我认为这个游戏的玩家都是女孩子。很明显,剧情中大部分女武神(玩家可操作角色)都喜欢女性。我幼稚的以为,如果女武神能对玩家也说出暧昧的话,玩家的设定肯定也是女性。
但很快,我意识到事情有些不对劲。随着游戏时间增加,我发现大部分玩家都是男人,舰长(玩家的称谓)在设定上也是男的。为什么女武神们在剧情中对自己的恋人死心塌地,在舰板上又能对舰长打情骂俏呢。我得出了一个糟糕的结论:百合,这种女性之间的美好爱情,在这个游戏中是为了吸引男性玩家而存在的。(其实也有推动剧情的作用)在看到不少人口嗨要同时搞一对百合女武神时,我更坚定了该想法。这种矛盾感,后来这也演变成了老婆党和百合党之争。最后在角色布洛妮娅生日剧情上彻底爆发,她的恋人希儿在剧情上的强烈存在感让不少老婆党大为恼火。说白了,游戏制作方最开始想用百合元素来吸引玩家,也想搞些男女间的暧昧要素来满足部分玩家开后宫的想法。只不过随着角色塑造日益丰满,这两种期望彼此冲突了。
我在目睹一次次节奏的爆发和听见世界频道里的各种声音后,感到了害怕。例如起节奏时,一些人玩家在攻击游戏运营组的同时也会用极其污秽的语言辱骂女性角色,我着实见识到了在侮辱女性方面,他们的词汇是多么的丰富。以及在小有名气的世界3频道,某天我进去后看到有人在公屏里发完整的黄文,大概是讲折磨一位女警察的和对未成年女武神重口黄文的即兴创作。
渐渐的,我对游戏环境感到了厌倦。回到标题的问题:女性喜欢什么游戏。于我而言,我喜欢立体的游戏角色,崩坏三能用六年的时间讲一个琪亚娜和她的伙伴们成长的故事,这注定她们不会是一直扁平的人物形象,或毫无变化的呆板符号。我也喜欢尊重人的游戏环境,不是说不能对角色发癫,而是至少不要把她们当做可以随意破坏的性爱物品。就算真这么想,也请不要发在公开环境中。我一直是个懦弱的人,我不敢驳斥他们的侮辱性语言,怕被波及和群攻。在一次次失望和惊惧中,疲惫淹没了热情,我已经没有陪角色们一直走下去的动力了。
感谢看完| ू•ૅω•́)

