9/7更新公告:体验优化&BUG修复
1. 在训练入口增加了“难度选择”功能,并新增【简单】游戏难度:
* 在简单难度下,角色受到的伤害降低,并且打碎场景中的罐子,有概率恢复生命值;
* 移除原型体选择界面中的难度选择;
2. 生成数据体时,提高了继承高品质策略的概率。
3. 在有存活时间限制的特训空间,击杀样本可获得策略经验(有上限)。
4. 修复了因减少策略数量导致的无法达成特定策略收集成就数目要求的问题。
5. 使用生命合剂时新增无敌效果且无法被打断。
6. 一些其他修复和优化。
更多优化内容持续更新中......