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你认为两周这样一个托洛洛不会破坏你可怜的游戏性吗

2023-08-07 23:07 作者:成都少女前线同好会  | 我要投稿

这一测数值已经锉刀子了但是肯定不够。 现在的养成用两周时间足以毁灭游戏性。 希望好好衡量下数值上限。这样才能让核心玩法细水长流。 还是看看你这周常讯段4里欠了指挥官3分之一总血量的黑眼妹妹吧。

我知道你可以说测试服可以玩的内容少我们后面甚至还有8图还有更多玩法。 但是数值膨胀这种事情并不利于可持续性发展。 不拉长养成 压缩数值 怎么长久运营? 可以原抽卡原养成我们都理解但是这个数值设计并不是战棋游戏能承受的。

二测周常讯段首杀+榜1留

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