关于4.30日王者荣耀体验服对于李信玩家的影响以及作为一个光信玩家的看法
4.30日,体验服发出了一个令所有还在苦苦坚持李信的玩家发出了欢呼。被策划遗忘了不知多久的李信终于被想起,迎来了加强。但是看到增强具体数值后。真的我当时就愣了一下,人信a人是在什么时候,基本只会有1级才能有能力和部分对抗路英雄对抗的能力,在1-2是个很棒的加强,对于李信快速迎来自己的飞跃点四级确实是一个不小的加强。
四级之后,暗信玩家狂喜,增加的攻速,回血将会大幅度提高暗信玩家的地位。暗信的牵制力,反野能力将会大幅提高更加难以反制。并且以秋山(国服暗信玩家)的s23赛季坦克流对刚暗信为例,目前新版本的暗信已经具备了一定的团战能力,而且因为暗信快点滚雪球拿中立远古资源的优势带来的经济碾压使暗信在拥有此次加强的条件下拥有比光信更高的地位,如今王者比赛节奏加快,暗信所提供的跑图支援和反野带线能力是光信无论如何也不能企及的。同时暗信滚雪球,为队友带来中立生物经济,buff能力使整个队伍的节奏加快极易打开局面。李信目前胜利46%左右,暗信胜率56%左右。剩下的10%去哪了?大家心知肚明。这一点可以从李信推荐出装中就可以看出,李信推荐出装我没记错的话前面18栏都是暗信,之后才偶有光信出装。
之后再来说说本次重点,光信二技能续航增加从0.1增加至0.13……多了0.03,我仿佛觉得策划在逗我。说个数值。光信目前通用全输出装(CD鞋,黑切,破军,名刀,碎星锤,宗师)二技能一次回复为100点左右四次累计回复400点,看似续航不错,但是玩过光信的都知道,团战二技能没人会傻着让你放完,再加上团战需要不停的使用霸体,以及位移调整位置,根本不可能放完四段二,基本只能放一段,间断性100点的回复量,好家伙15级之后buff一拳头都170伤害。一次回复还没红buff给我来一拳回的多,何况团战?再加上目前策划看到的针对性装备(反李信装甲)三个反甲一个大招出去自己掉了三分之一血。在看看其他比较代表的拥有恢复的边路英雄猪八戒,狂铁一个一技能700-800,总量只有别人一半左右,正常情况下还恢复不了这么多。
这次增加了光信二技能回复,按照全输出来看,一次回复量可以增加到130,好家伙15级打buff只掉40血了。但是团战中仅仅一次贴脸反甲的包爆炸直接让你这次加强去世。不要说什么拉扯啊保持距离什么的,即便是用一技能拉开在非优势局的情况下国服你都得贴脸吃对面两次反甲爆炸。希望可以再稍微调高一点。至少要让我们光信玩家能看到明一点显的血条上涨吧?好像现在回血只能看到绿色数字恢复完全看不到血条上涨。对比暗信目前在体验服的续航能力,即便是光信出装,二技能命中敌人后每次普攻回复量为65,被动双次平a相当于一次回复量即有130点。好家伙光信唯一恢复能力相当于暗信一个单次非主要恢复能力,这还不算暗信装备拥有末世的情况,即便光信是作为ad法师,这回复量也太感人了吧?对比其他有恢复能力二不用出吸血类装备的战士来说。仍然改变不了光信的弱势地位。
另一个光信被人所诟病的问题:打脆皮秒杀打肉极度刮痧。原因主要就是坦边崛起,坦边基础伤害高回复能力强,再加上物理防御装备的大幅强化。不说目前的出了反李信装甲的坦克,战士。对面ADC或法师做个反甲你脑壳都痛。光信想要改变这个处境的方法很简单,提高自身穿透,或者降低目前护甲装的性价比(尤其是反李信装甲,这玩意都能当输出装用了不是开玩笑)李信自身的穿透实在是太低了,在所有战士里打坦克如此弱势的很难看到。职业赛场上狂铁,马超等不止一次的上演了绝地反杀的镜头。不说英雄强度。至少在面对坦克英雄他们是完全不怕,但是光信行吗?反甲出了站在你脸上跳舞。两个大肉怼脸除了跑毫无办法。刮痧李师傅?刮空气差不多,一个大招打出令人震惊的18点伤害体验过吗?
再说光信最大的问题:笨重,毫无留人追杀能力,这是英雄定位问题。没办法,光信只能如此。但这就是光信最大的机制问题。就是这个问题导致了光信玩家和暗信玩家的区别,现在很耿直的一句话是怎么说的“请光信玩家不要蹭我们暗信玩家的胜率”。太悲惨了。光信玩家真的除了用极致手法和信仰去为光信带来他的荣光之外别无他法。光信现在留不住人也追不到人还逃不了命。换句话说能不能杀人,逃命取决于对面要不要和你打,你有优势,别人不和你打,别人有优势,打你跑不掉,不进塔,没队友就可以一路把你追到死。
虽然我并非高分玩家,但是我相信高分玩家的光信一样能看到这些光信的基础问题。甚至更多(bug就不说了,看看下赛季修的咋样)。所以为了光信玩家的体验。真的请策划玩个几十把再来试试吧。起码我觉得我提到的问题应该都能看到了。
希望的调整(并非全部加强,只是个人觉得可以增强的方向。):(以下均为本人期望,如有超标请各位大佬留言)
以下均为光信调整方向:
一技能:1.提高免伤
2.命中英雄后获得护盾
3.基础突进距离增加,蓄力强化时间放缓
4.提高最大位移距离
5。使用后获得爆发性衰减移速
二技能:1.提高回复至0 25以上
2.提高第一次剑气的回复量而后依次减少总量不变
3.修改底层逻辑每次命中单位均可恢复生命值。
4.命中叠加物理穿透
三技能:1.提高免伤
2.最大距离提高,飞行速度加快
3.为命中敌人添加易伤/破甲/减速
以上均为个人观点。