过往时代:53. “不~~~”——魔灵王·斯摩亚蒂

没有人知道,斯摩亚蒂为这一刻已经筹划了多久:
以闪电般的速度横扫冥域,夺取逝者巨樽,使地之古王堕入混沌;
紧接着又大举进犯泰坦星系;腐化永恒之树与史莱姆国王,更让后者疯狂屠戮自己的子民;
然后又逼疯守护者泰坦,致使一代神兽魂飞魄散;
甚至连魔灵一族的至宝灵核魔杖,也被他用来实现那邪恶的意图……
如今,他终于来到了创世之种的殿堂,而他身后那以如此多的生命为代价所铺成的道路,所成就的,早已是一条不归的魔途……
如果说混沌教派还有一个为了“重铸秩序”而生的“大义”,那么魔灵王,甚至连一个理由都不需要,所有的一切,都只是他为成就自己“伟大目的”的棋子,甚至连忠心耿耿的魔誓者军团,他也从没放在眼里......
如今,彻底融合了逝者巨樽的斯摩亚蒂,除了自身汹涌澎湃的混沌之力,更是笼罩着一股令人恐惧的亡者之气,在感受这股天下无敌的力量的同时,他明白,自己的夙愿,终将达成……
——《永夜纪年 魔灵王·斯摩亚蒂》
目录:
一. 魂印
二. 技能组
三. 技能比较
四. 种族值
五. 属性
六. 配置&说明
七. 适配套装
八. 总结
九. 实战视频


一. 魂印
1. 首次登场后免疫下1次受到的攻击:
①. 免疫攻击效果不可被穿;
②. 该效果仅绑定自身,自身未收到攻击便死亡亦不可传承至己方下只精灵;
③. 若自身首次登场时未消耗,在之后再次登场时亦不可获得该免疫攻击;
④. 若自身死亡前未消耗免疫攻击效果,则被重生之翼复活后仍可保留;若自身死亡前已消耗免疫攻击效果,则被重生之翼复活后不可保留;
⑤. 由于瀚宇星皇的攻击技能触发“星皇之怒”的实质为二次攻击,因此该效果不可免疫“星皇之怒”。
首次登场获得不可穿狮盔给予魔姥爷在中场上场时十分宝贵的站场机会,由于不可被任何穿盔效果穿掉,因此从某种程度上也算是稍微打压了一下曾经的穿盔精灵。
但问题便出现在这个“首次登场”和“下1次受到的攻击”上,如果改成“每次登场”,那么混元天尊的魂印驱逐也不会直接让魔姥爷的魂印废掉一半;如果改成“下1次使用的技能无效”,那魔姥爷在面对启灵元神时的胜率将会大大增加。但如果真的改了的话,巅峰上怕不是又要出现一只圣谱级别的联防精灵...
2. 首次登场时消除对手回合类效果,若消除成功则当回合开始时100%令对手害怕:
①. 登场断回合控仅在自身首次登场时存在,在之后再次登场时不可存在(包括死亡且被重生之翼复活后的首次登场);
②. 害怕控判定节点较为靠前,与各类免控效果的关系如下表:

③. 魂印断回合仅可断掉绑定于对手的回合类效果(包括来自己方上1只精灵触发的封回血&封攻击&封属性效果),不可断掉绑定与自身的回合类效果。
登场断回合害怕控虽然很高级,但可惜只有一次机会。魔姥爷之前的圣谱——无限无条件登场断回合龙威,魔姥爷之后的松茑——无限有条件登场断回合感染控,唯独魔姥爷拉的如此彻底,又给了天尊驱逐然后直接废掉魔姥爷一半的机会。
除了十分拉胯的首次登场触发之外,该魂印的有效利用率越来越低的原因也有当前环境下较为失控的免断效果。在魔姥爷登场的年代,仅有星皇帝君两大年费和少数几位出场率不太高的情怀精灵才有免断;反观现在,无论获取难度,至少每个年费都有免断效果,而某些非情怀精灵——如圣谕之风·岚、圣心女皇·卡托娜之流也有相应的条件免断效果。
不只是免断,还有20~21年的两大巅峰辅助——乌拉诺斯&龙仪·机械塔克林,以及专为切切乐而生的T0级皇御套装,对于魔姥爷而言,这边会产生某些十分尴尬的场面:魔姥爷登场并成功断回合——但没有成功控场,相当于断了个寂寞;魔姥爷登场并成功完整的触发断回合害怕控——直接切走,切着切着魔姥爷血线就下去了。
3. 回合开始时若自身体力高于最大体力的1/2,则当回合自身回合类效果无法被消除:
①. 该高体免断效果较为低级,为非全程免断,圣灵谱尼、魔灵王·斯摩亚蒂(、松茑?)魂印登场断回合&帝天战佛、大威势明王的魂印亡语断回合可断掉处于高体免断状态下魔姥爷的回合类效果;
②. 除了上述精灵以外,其他任意断回合效果均不可断掉处于高体免断状态下魔姥爷的回合类效果;
③. 王·雷伊的魂印锁回合效果可仍可对其响应,即缩减魔姥爷回合类效果的持续回合数;
④. 回合开始时若自身体力刚好为最大体力的1/2,则3~4条魂印效果均不可触发。
论免断,还是魔姥爷的高体免断香。黑异能魂印无条件免断——但是没有任何的断回合效果;17~20年费团无条件技能免断(天尊...也算吧)——但是需要属性触发。至于其他精灵的免断效果,不是出场率比魔姥爷还要低,就是获得免断的条件较为苛刻,如此一来,魔姥爷的高贵之处就更能体现出来。
至于免断较为低级——也不是什么大问题,圣谱出不来,松茑以及魔姥爷自身的出场率本来就很低;至于帝佛&明佛这俩送死拦截,死了之后确实可以成功断掉魔姥爷的回合类效果,但如果是被魔姥爷第五击杀的话反而会送给魔姥爷一个回满状态的绝佳机会,送了甚至有可能不如不送。因此直接把它当成一般的免断即可。
魂印高体免断还有一个好处,就是可以不怕那些花里胡哨的断回合控,萨特这种狂野大核缝合怪也过不去魔姥爷这种机制怪。不过如果考虑到属性问题的话,魔姥爷还是打不了天启帝君&至序圣华这两位拥有断回合控的精灵。
4. 回合开始时若自身体力低于最大体力的1/2,则当回合自身所有技能先制+1且回合结束时恢复自身最大体力的1/3:
①. 先制效果不可被断,可与自身其他任意先制效果叠加,可因束缚控&封先制效果而失效;
②. 回合结束时的回血效果不会受到封回血效果的影响;
③. 若回合开始时自身体力高于1/2,则响应第3条魂印,若回合开始时自身体力低于1/2,则响应第4条魂印,回合结束时自身的体力并不会对魂印的响应产生较大影响。
低体先一+续航,可以配合“荒芜之境”进行先手控场补偿封属,亦可早于多数精灵的免控效果出手进行“荒芜之界”的先手连环控。
低体先一+续航虽然好,但总体而言还是为了第3条的高体魂免而服务的。在自身不算大残的时候,配合星皇BUFF和持续回血效果即可在下1回合直接回到高体,从而继续触发免断效果,两条魂印配合的相当不错啊。
二. 技能组
1. 第五技能“魔·亡魂之拥”:必中;
①. 消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合造成的伤害提高150%:
消强增伤,与套装之间为叠加运算,可以有效的提升魔姥爷的红伤能力(如果是断回合增伤那就更好了)。
②. 当回合未击败对手则减少对方所有技能PP2点:
未击败对手减PP,算是个干扰效果,只要搭配的好,就能进行清PP+断回合+控场补偿封属的三段连招(第五要是个断回合技能该有多好)。
③. 击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值:
跳佛专属效果,回PP节点晚于帝佛的魂印清PP,因此送佛对抗魔姥爷并不是一个较为理智的效果(但如果后面接的是莫伊莱等高倍天敌那就另当别论了)。
除了跳佛,该技能也能跳盖跳表姐,但如果第五以超高伤害击杀机盖时也会被直接弹死,表姐同理。
2. 制敌技能(混沌·邪灵)“摄魄令”:必中;
①. 当自身处于能力下降状态时先制+3:
②. 解除自身能力下降状态,解除成功则免疫下1次攻击:
带先制的必中解弱绝对好评,更何况与解弱绑定在一起的还是不可穿条件盔,虽然不能提高魔姥爷在面对圣谱元神帝君时的胜率,但只要技能搭配得当,还是可以凭借信息差成功击杀莫伊莱的。
③. 附加自身特攻与速度总和25%的固定伤害,每次增加10%,最高45%:
该效果以固定伤害的形式为对手附加粉伤,并且不属于回合类效果,被对手断回合技能命中时,叠加的粉伤不会消失,对方也不会获取断回合的受益。
叠层效果仅在魔姥爷下场时进行重置,其他情况下不重置,该技能未实际命中时使用第五技能附带的粉伤不叠加。
粉伤还算足够,但毕竟没有多段粉伤的加成,和当前精灵比较还是差了一截。
3. 强化属性1“鬼刀封灵”:必中;
①. 全属性+1,若体力高于对手则提升效果翻倍:
高体强化翻倍,差评,毕竟魔姥爷只有165的体力种族值,实在是太低了,不如“黑暗无边”。
②. 3回合内每回合恢复自身体力1/3:
3回合的纯回血效果,可以很好的与第4条魂印搭配从而快速回升至高体状态,相当不错(然后就不用担心会被断回合了)。
③. 下2回合自身所有技能先制+2:
正常范围。
④. 2回合内对对手造成500点固定伤害,重复使用无法叠加:
无条件固定伤害,在对方拥有满抗性的时候即可总共附加650点粉伤,粉伤直接拉满。
4. 防御属性1“荒芜之界”:必中;
①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:
正常范围。
②. 2回合内每回合都有80%的几率令对手害怕,未触发害怕则下1次受到的伤害减少300点:
2回合概率害怕控,未触发补偿的减伤对最终伤害进行减免(好拉啊),可将寒吟·龙裳的魂印保底伤害减至0。
③. 3回合内,受到的伤害低于300则附加300点固定伤害:
3回合低伤附加粉伤,低伤对最终伤害进行判定,可与“鬼刀封灵”的粉伤进行叠加。
该效果绑定自身,在自身不处于免断状态时可被对手断掉。
5. 自爆技能“不灭亡魂”:(命中率:30%)
①. 命中后使对手受到500点固定伤害,未命中则自身死亡,同时使对手下次释放的技能无效(包括必中技能):
命中率仅有30%的自爆技能,不如不命中。而且不命中获得收益明显要比成功命中要高的多——那可是次数龙威啊!
在该技能成功命中,但打在对方的狮盔/封攻击/龙威时仍可判定为未命中,并且可成功消耗对方的次数效果。
次数龙威效果绑定对手当前精灵,对手当前精灵下场时次数龙威效果消失。
6. 先制技能(混沌·邪灵)“逝者冥音”:(命中率:95%)先制+3;
①. 消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下1次受到的异常状态:
断回合次免,可传承至己方所有精灵,不会因双切/连续切换操作而消失。
②. 20%几率伤害为2倍,未触发则对手2回合无法使用属性技能:
弑序神罗第五技能首条效果的前身,封属性效果可封住星皇之怒。
封属性效果绑定对手,可被自身断回合。
(还是祈祷别翻倍为好,毕竟就算翻倍了也只不过是170的威力而已)
7. 制敌技能(暗影·邪灵)“亡者噬魂爆”:(命中率:94%)先制+1;
①. 先出手时使对手2回合属性技能无效:
先手2回合封属,绑定自身,对方存在后手魂印断回合时可直接断掉,亦可被对方的断回合攻击技能断掉并获取收益。
配合该技能固有的先制+1可谓是相当不错,但该技能命中率仅有94%,这就不太妙了。
②. 附加自身最大体力30%的固定伤害且恢复等量体力,体力低于1/3时效果翻倍:
无条件反向吃月亮,实际续航效果为自身最大体力的30%,与实际造成的粉伤无关。
该效果以百分比伤害的形式为对手附加粉伤。
虽然有低体翻倍,但是这个门槛是不是太高了些...毕竟需要低于1/3...那会儿魔姥爷已经差不多快要寄了啊...
(该技能还是一个EVP神技)
8. 强化属性2“黑暗无边”:必中;
①. 全属性+1,体力低于对手则提升效果翻倍:
低体强化翻倍好评,在当前环境下相当适配于魔姥爷的低体种族值。
②. 恢复自身最大体力的1/2:
一次性回血,只能说尚可。但是该续航效果以绿字形式触发,在该技能成功命中之后即可立刻进行续航。
③. 下2回合自身所有技能先制+2:
正常范围,但是绑定100%的增伤就相当之妙。
④. 下2回合对手受到的伤害提高100%:
2回合增伤,与套装之间为叠乘运算,配合低体强化翻倍相当于直接获得300%的增伤,带上该技能的先制+2配合第五/大招可以直接秒人。在自身存在免断且对方的第五消强时甚至可以保证不会被消强,十分完美。
9. 防御属性2“荒芜之境”:必中;
①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:
正常范围。
②. 命中后80%使对手害怕,未触发则使对手2回合内属性技能无效:
虽然不是连环控,但是该技能可有着2回合的封属补偿啊,更何况魔姥爷自带高体免断,基本上高体魔姥爷一旦开出该技能便可掌控全场。
③. 3回合内每回合附加200点固定伤害,若自身体力低于对手则造成的固定伤害翻倍:
3回合无条件粉伤,低体翻倍,还算可以吧...该效果以固定伤害的形式为对手附加粉伤。
10. 先制技能(暗影·邪灵)“魔网恢恢”:(命中率:100%)先制+3;
①. 消除对手能力提升状态,消除成功则对手害怕:
消强害怕控,看起来还算可以,但问题在于——该技能先消强,后断回合,在对方存在弹控+强化效果时直接自己控自己就不妙了。
②. 消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身所有体力:
断回合回满血,至少是个很不错的续航。虽然是不必中的先手双消,但是该技能基准命中率为100%,如果不是离谱的判定顺序的话...
三. 技能比较
魔姥爷的技能组在当时来看确实很不错,并且完全体&超进化的两套技能放到现在也完全能用,但在携带时总要有所取舍,因此将在此对其进行比较及说明。
1. 制敌技能,“摄魄令”&“亡者噬魂爆”:

解弱盔比封属还是要强一些的,至少在面对莫伊莱时多了很多可以辗转腾挪的回合时间,但是封属——莫伊莱成型可不靠属性,无论是否存在封属均逃不过被一招带走的命运。
当然,如果不考虑莫伊莱的原因的话,绑定在攻击技能上的先手封属对于常见的一线精灵打击还是比较大的,更何况“亡者噬魂爆”还有30%的续航效果,因此在对线一般阵容时“亡者噬魂爆”的效果利用率会更高一些(但这并不代表“亡者噬魂爆”要比“摄魄令”好用)。
不过,仅凭“摄魄令”又名“白屏令”这一点,“摄魄令”的优先级就要高出一截吧(不是)。
2. 强化属性,“鬼刀封灵”&“黑暗无边”:

持续续航可以更好的触发魂印的第3条免断效果,粉伤也能进一步提升魔姥爷的混伤能力,但高体强化翻倍就相当于没有。
反观“黑暗无边”,虽然是较差的一次性续航,但在当前封属&封回血效果较为泛滥的环境下也无伤大雅,反倒是一旦成功使用并命中后的100%增伤很不错,而洽和魔姥爷低种族的低体强化翻倍也很容易触发。这样一看,还是“黑暗无边”更好用一些。
3. 防御属性,“荒芜之界”&“荒芜之境”:

连环控虽然好,但只有2回合,而且一旦对方存在免控/弹控效果也没啥区别。联系到混沌·邪灵的拉胯克制面,300的减伤相当于没有,不如2回合的封属来的实在。至于是否为条件粉伤其实区别不多。
总体来看,“荒芜之境”似乎更胜一筹。
4. 先制技能,“逝者冥音”&“魔网恢恢”:

魔网恢恢的消强害怕控虽然好,但消强与第五重复,害怕控也与弹控的无条件概率控重复,而且魔网恢恢也有一个致命缺点——先消强,后断回合,因此在对方存在弹控效果时会被对方直接将害怕控反弹至自身。
而逝者冥音虽然没有消强,但是成功断回合时能获得可传承的次免,甚至还有触发概率较高的封属性,怎么看都是逝者冥音更强一些。
魔姥爷的两套技能组可交叉使用,且各有各自的优缺点,因此请各位常长老自行搭配选择。
四. 种族值

特攻135,已经是一个较低的种族值了,但魔姥爷技能组自带增伤,混沌·邪灵的克制面还算不错,因此还能接受;
防御116&特防114,在当前环境下仍是一个较高的种族值,奈何巅峰五常有4个4倍,1个无条件2倍,外面还游荡着一个“邪灵杀手”混元天尊,哪怕魔姥爷刷盾体也无济于事;
速度130,太低了,魔姥爷基本可以告别刷速了,好在魂印自带条件先制,魔姥爷也不太需要先手权;
体力165,还是很低,不刷体力的话魔姥爷很容易暴毙,适配低体强化翻倍。
总和730,登场于17年年底的魔姥爷,在种族值这一块儿也终归算是过去式了,好在机制仍然强力,如果不是属性的原因,想必到现在也能稳坐一线行列吧。
五. 属性
1. 混沌·邪灵——克制面:



很不错的克制面,对一众属性都有着2倍以上的高倍克制关系,而魂印的断回合控也能直接穿掉缔笙的低级魂免,同起时冰封抗的魔姥爷也能与缔笙对抗,甚至可以直接大招将其秒掉,如此一看,魔姥爷也算是缔笙的新型亲爹了。
时空界神自带伪·三命+第五换血,苍穹之望·艾希丝可在高体时先手开盔,葬生魔莲有先一害怕控+魂印多命,尤莉米特为高红拦截,艾夏拉先手勇,遇到这几个精灵时需要注意(但在对方没有次免时可以中切对其拦截)。
灾厄女神·潘多拉几乎不可能一个第五秒掉魔姥爷(除非魔姥爷没有魂印狮盔,并且潘多拉第五出暴击),魔姥爷一旦拿到解弱狮盔便可快速反杀潘多拉。
与混元天尊互相高倍克制,但天尊速度种族值较高,并且有年费团专属的两次次免,同时也没有弱化效果,即便魔姥爷的2回合连环控全部响应的话,也扛不住天尊的两次第五吧...
混沌·邪灵对虚空&神灵&轮回及其相关属性存在较低为微弱关系,但除了莫伊莱&希瓦&万魔之外都没有弱化效果,甚至还有还几个直接免控——解弱盔原地失效,害怕控大规模失效;万魔免疫害怕控——除了魂印以外的害怕控失效;希瓦平地第五+极高混伤——魔姥爷大概率会被两个第五直接打死(因此建议使用“摄魄令”)。
综上所述,魔姥爷对莫伊莱的胜率反而是最高的(建议在莫伊莱没有次免的时候进行中切拦截),但并不怎么高,毕竟乱切的话魔姥爷很有可能都不知道怎么死的。
2. 暗影·邪灵——克制面:



与混沌·邪灵的克制面存在一定的重叠,暗影·邪灵有的混沌·邪灵也有,但混沌·邪灵有的——暗影·邪灵可不一定有。
3. 混沌·邪灵——被克制面:



这个克制面,可真的是太惨了些...总结一下高倍克制魔姥爷的精灵吧:

啧...好惨。被“巅峰五常”4个4倍,1个2倍。被“竞技七星”6个2倍以上,星皇技能组还次免+免断+减伤。顶级辅助——龙仪·机械塔克林还能对魔姥爷进行大力输出,这克制面真是绝了。
其他一线精灵中,混沌魔君索伦森、坦普瑞、重生之翼、乌拉诺斯、至序圣华等亦可快速击败魔姥爷,至于想在巅峰上使用魔姥爷...建议需谨慎。
六. 配置&说明
魔灵王·斯摩亚蒂,在当前环境下最适合的刷法仅剩攻体一种,毕竟刷速和刷盾都相当于没刷。
建议性格:保守
建议特性:精神>精准>坚硬>反攻>阴森、带电

本人刻印配置为:泰坦之魂α*2,第三刻印可任意选择。高配魔姥爷的刻印配置选用圣战之鸿*2+秘之无踪即可。
魔姥爷可在任意三个技能上装配6级麻痹/疲惫宝石,逆命宝石装了没用,圣谱帝君从机制上克制魔姥爷,元神莫伊莱从数值上克制魔姥爷,魔姥爷对着这几位打高红伤的概率接近于没有,不如从粉伤上对莫伊莱下手。
图示外部配置为:皇御套装、神话称号、魔界目镜。
伤害抗性——刷满。
异常抗性——
疲惫:打不过圣谱元神天尊圣华,打星皇也用不到疲惫抗,可以忽略。
睡眠:可以打艾夏拉&圣谕之风·岚,但这俩的出场率最近并不高,可以作为副抗性使用。
害怕:混索——打不过,万魔——打不过,猎皇——不一定打得过,刷不刷的无所谓。
麻痹:魂印高体免断+弹控技能便是最好的反腐组合,飞王&圣逼也打不过,因此用不到。
冰封:魔姥爷最喜欢打缔笙青啼这种高倍克制精灵了,并且缔笙的出场率&ban率一直居高不下,可以作为主抗性。

七. 适配套装
魔姥爷的主要作用终归还是从主力逐渐变成了一次性拦截,但既然是一次性拦截,那么任意套装都可以与魔姥爷相适配。
在主力方面,当前环境下最适合魔姥爷的还是皇御套装,毕竟可以极大程度上增强魔姥爷的稳定性,笑傲&耀世等年费套装可作为皇御的下位替代。
魂印断回合控以及多重害怕控也与腐蚀套装极度适配,魔姥爷可以很好的装配在腐蚀阵容中。
虽然魔姥爷有多段增伤,但似乎需用用他进行大力输出的时候并不多,毒液等增伤套装也可一用。
八. 总结
魔灵王·斯摩亚蒂,世人称其为“魔姥爷”,在巅峰中曾横行一时,但最终也逃不过没落的命运,原因何在呢?
除了在“一.魂印”栏目中所展现的劣势环境以及“四-2.属性-被克制面”所指出的超多高倍克制以外,魔姥爷最近难以登场的原因也有自身机制上的缺陷。高体免断虽好,但低体的1/3续航就显得不太妙,自身的无条件续航绑定强化技能,一个是一次性的1/2续航,另一个是持续的1/3续航,可是两者均没有任何粉伤。
此外,虽然第五技能&老先手的断回合也有回满血的效果,但这两个技能的续航能力难以在实战中经常触发,导致魔姥爷的续航能力并不算优秀,在这个高粉伤多封属的年代下更是显得少的可怜,魔姥爷也因此很容易陷入残血。并且因为他那废品到极致的被克制面,即便是在非残血状态下,也会很容易被高混伤带走。
尽管当前魔姥爷的环境并不算很好,但这并不能改变他那超强的机制组合,打不了皇御联防和超级精灵,难不成魔姥爷还打不了大多数脚本吗?
在剧情中,魔姥爷的“精灵品”一言难尽,不过,经常迫害一下还是很爽的——
“可笑,你是无法杀死我的”
“求求你,求求你,只有这个...只有这个你不能拿走,不然我会魂飞魄散的”
“不~~~”

九. 实战视频
@晓和清:【赛尔号】魔灵王·斯摩亚蒂与妖族元皇•兰蒂斯联手解封螳螂!来欣赏一下他们的精彩表现吧~
@梦境已经残缺:不死的野心家,不再孤独的被迫害者。魔灵王依然恐怖

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