「荒原白刃战」——吴彦祖主演美剧改编的动作卡牌类手游
最初下载这款手游纯粹是因为图标非常眼熟,仔细一想原来就是吴彦祖,抱着猎奇的心态也就下载了,即便游戏不好玩也能做个吐槽系列,没想到游戏还不错。

这是一款根据美剧【荒原】改编的手游,【荒原】讲述了在未来,人类又回到了冷兵器时代,北美被7个残暴的国家所统治,主角(也就是吴彦祖)保护一个小孩,一路上解决艰难险阻,寻找极乐净土的故事。

据说【荒原】是第一部以武打动作为主题的美剧,而且故事框架改编自【西游记】,所以这部美剧可能更适合国内观众一些吧。
一般来说,遇到这种有IP的手游,个人是不作推荐的,因为IP就意味着要授权,授权意味着一大笔的支出,在同样投入的情况下,版权费用多了,研发费用就少了。这种情况在国内手游市场还是很常见的,所以一般玩家当中口碑很不错的手游都很少有IP的加持。

毕竟这种高价买来的IP都是在利用IP迅速收割玩家,而不是想要共同打造IP价值。
但是这款【荒原白刃战】给我的第一印象还不错,因为这并不是一款空有外壳没有玩法的手游,首先这款手游的“外壳”实在是不咋地,游戏是3D建模,但是感觉很粗糙,可能欧美地区的手游都是这种风格,第一个角色“吴彦祖”就让人大跌眼镜,不仔细辨认根本就看不出来。

进入游戏后玩家就看到了直线状的关卡,目标就是一直闯关,所以游戏中的探索性几乎没有,作者将其归类为卡牌式的手游也没有问题。
关卡战斗是上帝视角,需要一定的操作,玩家点击屏幕即可控制主角移动,点击敌人即可进行攻击,不过这个移动几乎是瞬间就过去了,视觉上肯定是很奇怪的。

每个敌人都有特定的攻击状态——
如果敌人身上冒蓝光,那么玩家就需要双击敌人进行破招;

如果敌人身上冒黄光,那么玩家需要滑动屏幕进行破招;

如果敌人开始投掷远程武器,玩家点击敌人即可打断其攻击。如果玩家破招失误,敌人就会挡住玩家的攻击,然后再反击,也就得不偿失了。
因为一般来说玩家面对的状况都是1VN,所以很难从头到尾的将一个敌人攻击至死,需要随时观察其他敌人的状态,打断他们的攻击,不然很容易闯关失败。
后续的关卡还有类似隐身的敌人,拥有范围攻击的boss等等,这么一款动作类的玩法,却感觉就玩成了音游,非常考验玩家的反应和操作能力。闯关的时候玩家可以使用不同的角色,他们不但属性有所差异,技能也各不相同,有近战范围攻击的技能,有远程攻击的技能,还有远程单体攻击技能,在角色这一块开发者还是比较用心设定的,每个角色玩起来都有自己的特点。

游戏中有体力系统,不过这个体力系统并不是只有一个体力条,而是每个角色都有三点体力,用完了之后还可以使用其他的角色进行闯关,这样看来角色的数量就很关键,而角色不但可以用来闯关,还可以用来挂机探索,获取奖励。
前期玩家角色较少,游戏内送的资源也很少,玩家想要获取角色,就必须通过闯关的星星宝箱,所以关卡三星通关是必须的了,闯关的时候尽量多打几次,保证无伤或者迅速通关达到三星,因为关卡中敌人的技能都是不变的,熟悉几次后就很轻松的无伤通关了。

闯关或者挂机获取的角色碎片可以为角色升级,不但可以提升其属性,还能恢复满体力,建议玩家升级角色之前先把体力用光。
游戏内有中文设定,虽然很多地方翻译不准确,但是看懂还是没问题,氪金点比较简单,买宝石,抽卡等等一套卡牌的玩法。除了抽卡的营收之外,游戏内闯关的时候还会冒出广告,玩家也可以用广告缩短探索时间,补充体力等等,所以不氪金的玩家前期节奏也不差。

总体来看,这款【荒原白刃战】的手游玩法有所新意,但是养成特点和闯关方式却是卡牌类玩法,对这款手游感兴趣的玩家可以去试试看。
游戏英文名字叫做【Into the Badlands Blade Battle】。