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数字领主:用数字和六边形构筑游戏世界

2021-04-14 18:02 作者:EasyTech苏州乐志  | 我要投稿



随着游戏引擎的不断研发,游戏开发流程的不断成熟。游戏的系统设计得越来越繁杂,美术建模逐渐趋于真实,随之带来的是愈发逼真的游戏体验。


相较于大型制作团队,大多数的独立游戏开发团队由于技术资金有限,不得不在美术风格上进行一些精简。


近些年来,极简的美术风格得到了不少团队的青睐。萤火虫工作室就给我们带来了这样一款极简风格的游戏——「数字领主」。


该游戏将Influence, Polytopia, Age of Civilizations 等游戏的要素提取结合在了一起,就像是一款简化版的文明6。


以一个据点为中心,向外扩张自己的领地,直至占据全部敌方据点。看似简单粗暴的玩法,在同时面对多名AI对手时,玩家的策略规划能力会遭到不小的挑战,甚至有点烧脑。


游戏中针对不同的地图设计,玩家需要思考是绕开重重山脉、跨过海洋,主动出击速战速决。还是屯兵发展人口,猥琐发育等待时机反守为攻。


在「欧陆战争5」中同样会受到山脉地形的影响,如何排兵布阵、合理分配兵力是玩家首先要考虑的问题。


「数字领主」中还加入了不同图案的标识,甚至是国旗图案。配合游戏自带的自定义编辑系统,不少玩家在游戏中还原出了历史上的有名战役。


当然目前该游戏还存在不少需要完善的部分,兵种的多样化设计、UI界面的优化和后期游戏玩法单一等等。在保留核心玩法的同时,增加玩法的多样性。


《数字领主》用数字和六边形方块构建出了一个化繁为简的游戏世界。用简洁的美术表现,突出了包围,切断补给线等战术方案的运用,简单而不简陋。

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