欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

《宝可梦》一如既往的双打好手,专注辅助的智挥猩到底有多强?

2020-05-01 16:54 作者:睿小二呀  | 我要投稿

双打辅助,在双打的舞台中算是一个非常常规的职能,不过辅助的形式多种多样,比如有些辅助在给我方的队友提供输出便利的时候也具备干扰对方的能力,而有些宝可梦则专注于将辅助队友进行到底,开空间、开墙、交换场地等等可以说是花样百出,而说到专注于辅助的好手的话,那么七代的智挥猩可以说完全是为了辅助而出生,各种能力设定以及技能学习面看起来都是服务于双打的,而双打也的确是智挥猩的主要舞台,那么,八代的智挥猩,是否和七代一样都是双打里面的辅助能手呢?

智挥猩:属性(一般/超能力)、特性(精神力/精神感应/共生)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

一如既往地服务于双打。

因为本身并没有什么太大的改动,所以智挥猩的职能自然是从七代保留到了八代,一般系和超能力系这个属性的组合并不是没有什么先例,虽然是帮助提供了幽灵系的免疫但也中和掉了原本超能力系有的格斗系抗性,是一个抗性少但同时弱点也少的一个属性,而作为辅助的话,智挥猩自然是耐久方面比较突出一点,有着高达90/80/110的耐久三围,总体来说站场能力是有的,而特攻90也让智挥猩有了一定的消耗能力,而60的速度对于一个辅助来说并不是什么太大的短板,但依然不利于做先手操作。

特性上,智挥猩得到的是精神力、精神感应以及共生,这三个特性都是服务于双打的特性,而首先来看看梦特共生,这个特性设定上很有意思,可以把自己的道具转移给自己的队友,也是个少见的特性,但是实际上这个特性非常有使用的局限性,所以更多的双打玩家反而更加倾向于精神力或者是精神感应这两个,在如今击掌奇袭仍然很多的情况下,智挥猩首选的自然还是精神力,很多时候一手防畏缩是非常关键的,而心灵感应是配合友方的特性,在一些情况下也能发挥一定的作用。

和输出手组成搭配。

总体来看的话,智挥猩的使用核心和在七代的时候基本上区别不是很大,都是配合队友进行输出消耗或者是利用一些辅助招式来辅助队友,如果要说有什么辅助手段的话自然是戏法空间了,八代的智挥猩和七代一样都是可以开空间的,所以自然也是可以被塞进空间队里,介于八代空间队非常多,所以智挥猩自然是很好塞队的,另外一个智挥猩的核心技能就是号令了,号令这个招式可以有效配合输出手再进行一次的输出爆发,在八代可以有效配合各种输出手,比如千面避役之类的能达到很好的输出效果,

其它方面的招式的话,因为本身有着并不算低的特攻高输出,智挥猩可以携带上一个本系输出来做消耗,同时另外的技能可以和七代一样选择欺诈之类的,七代的强化手依然非常多,欺诈很多时候依然可以力挽狂澜;而对比起双打的智挥猩,单打的智挥猩自然就变得很平凡了,因为无法使用诸如戏法空间、号令等招式,特性也全部都变成白板特性,所以单打的智挥猩并没有什么特色,所以用的玩家自然也不多,真要用的话只能考虑做做输出消耗,但是你用谁不好为什么要用智挥猩呢?

好了,以上就是小二对智挥猩这只宝可梦的个人看法了,八代的智挥猩依然可以和很多宝可梦组成搭配以及玩一些套路,依然是充满惊喜的一只宝可梦。

《宝可梦》一如既往的双打好手,专注辅助的智挥猩到底有多强?的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律