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[永恒轮回] 更新日志 0.42.0 (2021.09.30)

2021-09-29 16:02 作者:永恒轮回_STEAM  | 我要投稿

0.42.0 更新从 9月 30日周四上午10点开始到下午2点,维护应用约4小时。

新实验体 卡米洛登场卢米亚岛。

卡米洛上架后2周间售价 A-coin 9,900,并且在10月5日前无法在排位赛中使用此新角色。

Olé! (被动)

卡米洛第一个造成伤害的目标耐力值减少 20/30/40(+攻击力的 15%) , 并给卡米洛生成 3 的护盾,抵御 50/100/150(+攻击力的 35%)伤害,同时攻击速度增加 10/20/30%

交替使用普攻和技能造成伤害时,缩减Olé!和终结舞曲的冷却 2秒。

  • 冷却 : 18/16/14秒

卡米洛用剑横扫前方造成 30/60/90/120/150(+攻击力的 100%)的普攻伤害。

在外围击中敌人 6秒间获得1个叠层使卡米洛移动速度在 2秒间 3/6/9/12/15% 增加。
获得2个叠层时,卡米洛以圆形旋转两回给周围造成 30/60/90/120/150(+攻击力的 100%), 40/80/120/160/200(+攻击力的 125%)的普攻伤害并将周围的敌人拉向自己,同时恢复自身 40/80/120/160/200(+攻击力的 50%) 体力。
弗拉门戈舞的冷却根据额外攻击速度最多可以缩减 3.5秒。

在节奏乐的第一段突进中使用该技能,卡米洛会对圆形范围内的敌人造成伤害,并适用外围命中效果。

  • 冷却 : 4.5秒 (冷却缩减效果不适用.)

  • 耐力消耗量 : 70/75/80/85/90

  • 射程 : 3m (180度)

  • 第1次 旋转范围 : 半径 3m

  • 第2次 旋转范围 : 半径 3m

  • 卡米洛的冷却以0.08攻速为准,最多缩减至1.455
    (除去攻击速度外,1.375)

卡米洛旋转着向前突进,造成 10/20/30/40/50(+攻击力的 35%)普攻伤害,最多可造成 4次。

  • 冷却 : 18/16/14/12/10秒

  • 耐力消耗量 : 70/75/80/85/90

  • 移动距离 : 4m

  • 技能范围 : 半径 0.7m

卡米洛快速冲向目标,造成 30/45/60/75/90(+ 攻击力的 20%)的技能伤害,并在 5秒内赋予目标一步舞。

朝着被赋予一步舞的目标再次使用该技能,可以快速接近目标造成 30/45/60/75/90(+ 攻击力的 20%)技能伤害,将目标击退后拉开距离并赋予其两步舞,持续 8/7/6/5/4秒。

无法对已被赋予两步舞的目标使用技能节奏乐。

  • 冷却 : 0.5秒 固定

  • 耐力消耗量 : 60/65/70/75/80

  • 突进距离 : 4m


卡米洛随着舞步快速向前移动, 0.23秒后返回原位,赋予被命中的敌人2层陶醉。
返回原位时根据陶醉叠层造成 100/150/200(+ 攻击力的 50%) ~ 200/300/400(+ 攻击力的 100%)技能伤害,同时移动速度 0.85秒间 80% 增加.
造成伤害时,被赋予2层陶醉的目标晕厥 1.5秒,并恢复卡米洛的体力 100/150/200 ,根据陶醉使用的叠层总数 (上限 5层) 20/35/50% 增加。
该技能可以在进入冷却前的10秒内重复使用两次。

卡米洛在跳舞时处于无法阻止状态,承受伤害量减少 20/25/30%

  • 冷却 : 80/60/40秒

  • 耐力消耗量 : 90

  • 移动距离 : 4m

  • 技能范围 : 半径 0.6m


新皮肤 & 表情包


叛逆 李黛琳 上架!

”这个?就是个水壶~我都说了是"水"壶!!”

10月5日(周二) 哥德女爵 希瑟拉 皮肤上架!
”今天……我穿的有点不同。 小威也是。”

 

马格努斯 开心, 惊讶, 火大, 挑衅 表情上架!

慧珍 最棒, 无语, 挑衅, 哭哭 表情上架!慧珍表情包可以通过活动兑换券获取,并于 10 月 14 日开始出售。



系统

优化复活系统

双人与三人的复活功能使得游戏变得繁琐。队友需要捡复活队友的装备,击杀的那一方为了降低敌方实力而分散尸体的装备造成有利局面。

让复活变得更简单、更直观,把所有的装备和物品都原封不动地复活。 但是,为了防止故意复制物品,会阻止队友捡起的死亡队友的装备,如果有要传达的物品,可以扔掉。


  • 双人与三人复活时,会依死亡时的装备和物品都原封不动地复活

  • 无法捡取死亡队友的装备

  • 物品可以从敌人的尸体上获得。 复活时,无论敌人是否拿走它,它都会像死亡时一样重生。

  • 复活时无法复制在濒死状态下丢弃的装备/物品。


优化游戏 Meta -第二阶段

上次更新的修改并没有显著改善游戏 Meta,继续调整游戏Meta,以解决最上位圈游戏后期有太多幸存者的问题。

缩短交战噪音平衡

大大缩短感应交战中敌人的交战噪音距离,削弱其他幸存者介入交战谋取利益的战略。

  • 战斗噪音ping距离 35m → 20m

  • 枪声噪音ping距离 70m → 35m

 

移动速度


减少移动熟练度的利益,变更登山鞋等级,降低刷"熟练度"的效用,在后半部分削弱战斗回避能力。

  • (全部实验体) 移动速度 +0.05

  • 每级别移动熟练度非战斗移动速度 0.01 (删除)


食物/饮料恢复量

增加食物和饮料的恢复时间,降低每秒恢复量,降低交战中的恢复能力。

  • 恢复时间 15秒 → 18秒

  • 最大摄取量 3个 → 2个


击杀(Kill)经验值增加

小幅提高击杀经验值,提高前中半交战价值。

  • (85 * 敌人等级) - 350 (如果低于 50, 以50计算) → (80 * 敌人等级) - 250 (如果低于 50, 以50计算)

  • 7级时从 245 → 310 略微增加

  • 20等级时相同 1350


开发者入口网站: Overwolf(游戏插件) API 提供

提供可以创建包括附加组件在内的游戏内联动应用程序的 Overwolf 联动 API 。
未来可能会创建可以提供即时支援的应用程序,例如路径补充系统或提供游戏过程中的统计和指南。
详细的 API 细节将通过 Overwolf 站点发布。



实验体

实验体售价永久性下调

上架已久的实验体售价将永久性下调。每次更新都将下调部分实验体的售价。

  • 珍妮  A-coin 售价 9,900 → 8,020

  • 哈特 的 NP 售价 1,075 → 970, A-Coin 售价 8,020 → 5,290

  • 杰琪的 NP 售价 970→ 870, A-Coin 售价 5,290→ 4,340

  • 10月 14日 (周四) 卡米洛埃索 , 阿雅 的售价预计将永久性下调。


娜町

娜町在最上位圈记录了较高的平均击杀数和压倒性的胜率,现降低娜町的初期生存能力。

  • 基础体力 695 → 625

  • 成长体力 54 → 57

  • 松鼠陷阱(W) 移动速度减少 70% → 50%

纳塔朋 

增加纳塔朋的早期和中期游戏实用能力。  

  • 定位拍摄(R) 冷却180/120/60秒 → 160/110/60秒


伦诺克斯 

降低技能的耐力消耗量,减少对耐力物品的依赖。

  • 蛇影舞(Q) 耐力消耗 50/60/70/80/90 → 50/55/60/65/70

  • 蔓藤毒牙(W)耐力消耗 80/90/100/110/120 → 60/70/80/90/100

莉央 

莉央在团队模式下表现不错, 在单人模式下的表现也很出色。 稍微降低在团队模式下过于强大的莉央的和弓伤害。

  • 替弓(Q) 和弓 皆中(被动) 3次重叠时 根据对方每1%所失体力 增加伤害 0.5% → 0.4%

马格努斯 

马格努斯在所有区间都表现出良好的统计数据,进行下调。

  • 猛击(E) 撞墙时 晕厥 1.2秒 → 1.1秒

  • 暴走飞车(R)

    • 伤害量 200/350/500(+攻击力的 200%) → 200/300/400(+攻击力的 180%)

    • 冷却 125/115/105秒 → 135/125/115秒

芭芭拉 

改善远程无人机技能的操作感, 调整芭芭拉早期和晚期的能力曲线。 

  • 用BT-Mk2 远程无人机(Q)设置无人机后在回收无人机时应用0.1秒 (防止连击的操作失误)

  • 超时实验(R) 光子共振(W) 冷却 固定 0.25秒 → 0.35/0.25/0.15秒

伯尼斯 

减少捕兽夹(W)的数量,以防实验体在初期长时间干扰传送门的使用,并略微提高防御能力。

  • 成长防御力 1.8 → 2.0

  • 捕兽夹(W) 持有上限 3/3/4/4/5 → 1/2/3/4/5

修凯

降低通过秘制酱油 (Q)进行交战和逃跑的能力。 

  • 秘制酱油(Q)

    • 移动速度减少 30% → 20%

    • 冷却 10/9/8/7/6秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒

秀雅 

青鸟(W)用于自身或队友时的效益过低,现进行改善。

  • 青鸟(W)

    • 护盾 技能伤害吸收量 50/90/130/170/210(+攻击力的 20%) → 100/130/160/190/220(+攻击力的 20%)

    • 护盾 持续时间 3秒 → 4秒

  • 记忆力(R) 青鸟(W) 护盾 80/160/240(+攻击力的 30%) → 110/220/330(+攻击力的 30%)

希瑟拉 

降低强大的技能威力和初期维持力。

  • 苦痛的记忆(P)

    • 根据HP减少量 体力再生 增加 2~26/4~36/6~46 → 1~10/2~20/3~30

  • 去吧!威尔逊!(Q)

    • 1段 伤害量 40/60/80/100/120(+攻击力的 30%) → 20/40/60/80/100(+攻击力的 30%)

    • 2段 伤害量 60/90/120/150/180(+攻击力的 40%) → 40/70/100/130/160(+攻击力的 40%)

    • 体力 消耗量 55/60/65/70/75 → 65

  • 希瑟拉 使用最终解脱(R)时,被动的伤害量在适用于希瑟拉后再应用技能额外伤害量的问题将修正。 

西尔维娅

提高在整个区间中表现过差的西尔维娅的近战威力。

  • 闪电旋转(摩托车模式 Q) 60/95/130/165/200(+攻击力的 60%) → 60/100/140/180/220(+攻击力的 60%)

阿德拉 

提高移动减速效果, 提高操作感, 使王翼易位技能更有战术意义。

  • 王翼易位(E)

    • 马在命中时1秒间 移动速度减少 40% → 1.5秒间 移动速度减少 40%

    • 第一次使用后 车在移动期间重新使用技能王翼易位将适用预约形式。 (改善连续使用时的操作感)

埃索 

提高全部区间中平均击杀率最低的埃索威力。

  • 叛军突击(W) 伤害量 18/27/36/45/54(+攻击力的 65%) → 20/30/40/50/60(+攻击力的 75%)

亚历克斯 

减少电脉回力镖的移动速度减少量,以缓和技能命中时过于稳定的逃跑能力。

  • 电脉回力镖(远攻 E) 移动速度减少 30/40/50/60/70% → 15/20/25/30/35%

扬 

由于提高闪烁的移动能力后,扬的基础移动能力过强,现降低。

  • 移动速度 3.35 → 3.25

Eleven 

上调Eleven的能力。

  • 汉堡骑越(E) 根据所失体力增加的额外伤害 10/12/14/16/18% → 10/13/16/19/22%

艾玛 

通过降低整体技能威力并增加鸽子魔术秀 (Q)2段都命中时的额外伤害机制,增加有效使用技能的难度。

  • 鸽子魔术秀(Q)

    • 伤害量 30/60/90/120/150(+攻击力的 60%) → 20/40/60/80/100(+攻击力的 20%)

    • 2段全部命中时 额外伤害量 25/50/75/100/125(+攻击力的 20%) (新)

  • 不思议帽子(W) 伤害量 60/120/180/240/300(+攻击力的 75%) → 60/110/160/210/260(+攻击力的 75%)

  • 百变魔兔(E) 兔子 持续时间 1.5秒 → 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒

杰琪 

增加杰琪的交战能力并降低她的逃脱能力。

  • 分泌肾上腺素(W)

    • 攻击处于流血状态的敌人时 体力恢复量 10/17/24/31/38(+攻击力的 8%) → 10/19/28/37/46(+攻击力的 8%)

    • 移动速度增加 5/6/7/8/9% → 5%

    • 移向处于流血状态的敌人时 增加移动速度  3/5.5/8/10.5/13% → 3/6.5/10/13.5/17%

珍妮 

增加珍妮的整体力量并改善角色技能的操作感。

  • 演技值(P)

    • 普攻 演技值获得量 5 → 6

    • 转换红酒珍妮时 攻击速度增加 4秒间 20% → 4秒间 20/25/30%

  • 聚光灯(Q)

    • 伤害量 20/30/40/50/60(+攻击力的 20%) → 22/33/44/55/66(+攻击力的 25%)

    • 命中敌人时 演技值获得量 10 → 12

  • 演员的修养(E)

    • 第4次 普攻额外伤害量 10/20/30/40/50(+技能增幅的 150%) → 10/20/30/40/50(+技能增幅的 175%)

    • 取消使用时的普攻延迟 (取消普攻)

  • 最佳女主角(R) 伤害量 100/200/300(+攻击力的 25%) → 100/200/300(+攻击力的 35%)

凯希 

凯希的 动脉切开术(Q) 技能在游戏初期的威力过强,调整其攻击力。

  • 基础攻击力 17 → 21

  • 动脉切开术(Q) 被动(普攻强化) 伤害量 24/60/96/132/168(+攻击力的 48%) → 攻击力的 80% + 级别x6

哈特 

略微增加了绷带区域变更后搜索路径变得有些困难的哈特,并改善了哈特的非主流武器,使初始路径更加多样化。

  • 成长 防御力 1.9 → 2.2

玄佑  

降低玄佑的生存能力, 增强其攻击力。

  • 基础 攻击力 34 → 38

  • 成长 体力 71→ 66

  • 先发制人(E)

    • 遇敌时的伤害量系数 防御力的 80% → 攻击力的 50%

    • 击退的敌人撞墙时 伤害量系数 攻击力的 30% (新)


武器

拳套 

  • 上钩拳(D)

    • 伤害量 最终伤害的 140/200% → 120/180%

    • 冷却 15/10秒 → 15/12


  • 天蚕手套 攻击力 92 -> 88

手枪 

  • 史坦普特 

    • 煞尾 

      • 伤害量 技能增幅的2倍 + 每级别 10 + 目标体力上限的 6% → 技能增幅的 2倍 + 每级别 10 + 目标体力上限的 8%

  • 魔弹射手 

    • 魔弹 

      • 伤害量 技能增幅的 3倍 + 技能额外伤害的 200% + 目标体力上限的 6% → 技能增幅的 3倍 + 技能额外伤害的 200% + 目标体力上限的 8%

吉他

  • 波希米亚 

    • 体力上限 305 → 265

    • 攻击速度 20% → 30%

    • 暴击率 18% → 22%

  • 乐事 

    • 组合方式变更: 诺卡斯特 + 石头 → 诺卡斯特 + 粉笔 

    • 普攻额外伤害 15 → 20

短剑 

  • 摩诃罗阇 

    • 攻击力 42 → 46

    • 神速 - 鲁德拉的短剑 

      • 持续时间 2.5秒 → 3秒

      • 移动速度 10% → 15%

斧子

  • 武器熟练度 普攻增幅 4% → 3.6%

  • 死亡圣神之镰 攻击射程 0.5 → 0.75

突击步枪 

  • 阿耆尼 攻击速度 20% → 25%

  • 极地加农炮  

    • 攻击力 135 → 120

    • 防御穿透 12% (新)

棍棒 

  • 特工伞 攻击力 62 → 65

短弩 

  • 沙兰加 视野 1.5 → 2.5

双剑 

双剑的基础武器变更为双刀, 双剑武器组的 组合方式和 能力值有所调整。

  • 攻击射程 1.15 → 1.25

  • 每级别武器熟练度

    • 攻击速度 2% → 1.7%

    • 技能增幅 1.3% → 1.5%


  • 双剑狂舞(D) 在使用2段时可以使用部分其他技能。

  • 双刀 

    • 等级变更 高级 → 一般

    • 攻击力 12 → 8

    • 作为双剑角色的基本武器。  

  • 粗劣的双剑 (新)

    • 等级 : 高级

    • 组合方式 : 剪刀 + 十字镐 

    • 能力值 攻击力 12

  • 狄奥斯库洛伊 

    • 组合方式变更 双刀 + 电解电池 → 粗劣的双剑 + 电解电池 

    • 能力值

      • 攻击力 48 → 55

      • 攻击速度 48% → 55%

  • 罗伊格尔&扎尔 攻击力 40 → 45


  • 阿修罗 (新)

    • 等级 : 英雄

    • 组合方式 : 佛罗伦萨 + 佛陀舍利 

    • 能力值

      •    攻击力 48

      •    吸血 - 所有伤害 8%

      •    每级别技能增幅 1%

      •    冷却缩减 12%

  • 二天一流 

    • 组合方式变更 佛罗伦萨 + 钉子 → 佛罗伦萨 + 刺板 

    • 吸血 20% → 24%


双节棍 

  • 刻耳柏洛斯 攻击射程 0.5 → 0.75

  • 九头蛇   

    • 攻击力 100 → 110

    • 吸血 - 所有伤害 18% → 25%

暗器 

  • 亡者之符 

    • 诅咒 

             普攻时诅咒等待时间减少1秒。 (新)

  • 蔚蓝匕首 

    • 攻击力 33 → 35

    • 技能额外伤害 33 → 35

  • 飞镖弹 移动速度 0.15 → 0.1

  • 风魔手里剑 

    • 攻击力 63 → 65

    • (独有)冷却缩减上限 5%(新)

双手剑 

  • 断钢圣剑 体力上限 305 → 285

  • 噬血魔剑 攻击力 94 → 100

枪 

  • 丈八蛇矛 

    • 攻击力 108 → 110

    • 移动速度 0.08 → 0.1

旋棍 

  • 风行者 

    • 神速 - 微风   

      • 移动速度 增加 8% → 10%

      • 持续时间 2.5秒 → 3秒

  • 黑曜石双钗 

    • 诅咒 

      • 伤害量 125 + 技能增幅的 175% → 75 + 技能增幅的 175%

      • 普攻时诅咒等待时间减少1秒。 (新)

投掷 

  • 燃烧弹 冷却缩减 8% → 10%

  • 魔导棱镜 攻击力 102 → 105


  • 箭雨(D) 射程 30m → 28m

护甲


胸部

  • 星火洋装 

    • 攻击力 20 → 16

    • 炽焰 范围 3m → 2.5m

手臂 

  • 智能手环 吸血 4% (新)

腿部

  • 登山鞋 

    • 等级变更 稀有 → 高级

    • 移动速度 0.25 → 0.28

  • EOD防爆靴 防御力 27 → 24

  • 航空补给箱中删除生化推进器。


头部

  • 宝石头冠 (新)

    • 等级 : 英雄

    • 组合方式 : 头环 + 荆棘手环

    • 能力值

      • 攻击力 15

      • 防御力 15

      • 冷却缩减 15%

      • 普攻额外伤害 11

      • 耐力上限 270

  • 方旗骑士盔

    • 防御力 27 → 20

    • 技能伤害减少 11% → 13%

  • ops战术头盔

    • 体力 120 → 165

    • 冷却缩减 12% → 8%

  • 月桂冠 普攻额外伤害 17 → 19


装饰

  • 魔法书

    • 诅咒

      • 普攻时诅咒等待时间减少1秒。 (新)

  • 埃忒耳之羽毛 暴击率 15% → 18%

  • 薛定谔的猫箱 技能额外伤害 7 → 8

  • 鹰眼 攻击射程 0.65 → 0.75

  • 翡翠石板 攻击力 18 → 24


食物

  • 蜂蜜鳕鱼排 恢复量 650 → 625


陷阱 & 其他消耗型物品


熟练度

  • 制作一般等级武器时 获得武器熟练度 100 → 50


区域

各区域物品数量变化

  • 小巷 

    • 绷带  9 → 8

    • 大蒜  7 → 6

    • 剪刀  9 → 11

  • 旅馆

    • 针  6 → 7

    • 威士忌  6 → 5

    • 扑克牌  6 → 7

    • 望远镜  6 → 5

  • 学校 

    • 面包 7 → 6

    • 剪刀  8 → 9


各模式平衡

各模式补正值

  • 马格努斯  使用锤子时

    • 双人模式造成的伤害量 91% → 94%

    • 三人模式造成的伤害量 90% → 93%

  • 马格努斯  使用棍棒时

    • 双人模式造成的伤害量 97% → 100%

    • 三人模式造成的伤害量 94% → 97%

  • 希瑟拉  使用投掷时

    • 双人模式造成的伤害量 87% → 89%

    • 三人模式造成的伤害量 82% → 84%

  • 艾玛  使用暗器时

    • 双人模式造成的伤害量 94% → 96%

    • 三人模式造成的伤害量 92% → 94%

  • 莉央  使用弓时

    • 双人模式造成的伤害量 88% → 87%

  • 伊娃  使用投掷时

    • 双人模式造成的伤害量 86% → 82%

    • 三人模式造成的伤害量 82% → 78%


bug修复&优化事项

[优化] 游戏

  • 修复带有魔弹效果的普攻没有应用普攻回避和失明的问题。

  • 修复应用魔弹效果时适用普攻叠层的技能的叠层可以重叠2回的问题。

  • 修复在魔弹的最后一发处于激活状态时如果隐身,最后一发弹丸不显示在 UI 上的问题。

  • 修复发动煞尾效果时会给路径上的敌人造成伤害的问题。  

  • 修复无法看到魔弹的独有装备效果的玩家视角中未显示最后一发弹丸的问题

  • 修复双人/三人模式中野生动物的UI显示濒死状态的问题。 

  • 修复在非实验体目标(野生动物)上偶尔会显示武器熟练度的问题。

  • 修复信息覆盖始终显示的状态下开启地图时无法看到武器熟练度的问题。

  • 修复需要制作的物品所需材料中,显示较低级材料而非较高级材料的问题。

  • 训练模式的野生动物生成将维克莱恩排到奥米加后面。 

  • 修复部分工具提示以及回放bug。


[优化] 实验体 & 武器

  • 妮琪在使用愤怒的上勾拳!(R)时地面会出现黑色效果的问题将修复。  

  • 丹尼尔 剪影(Q)技能在使用后进行有动画效果的相互作用动作时,不显示动画和声效的问题将修复。 

  • 丹尼尔 暗影刺客(E) 加益状态下可以使用技能完美杰作(R) 进行突进的问题将修复。

  • 丹尼尔 濒死恢复后对他人进行普攻时普攻效果显示异常的问题将修复。

  • 伯尼斯的奥尔加米·星锤(R)的使用路径上如果有墙,指示器会显示异常的问题将修复。 

  • 修凯 料理师的热情(T) 达到150叠层后使用火冒三丈(R),动画效果和声效不一致的问题将修复。 

  • 希瑟拉 在装备治愈减少物品时使用最终解脱(R),治愈减少效果也会应用于自身的问题将修复。

  • 希瑟拉 苦痛的记忆(P)在失明状态下也可以适用普攻额外伤害的问题将修复。

  • 埃索 可以查看到 艾玛  鸽子魔术秀(Q)处于隐身状态的鸽子的问题将修复。

  • 亚历克斯 解除潜行状态的效果从第二次开始不再显示的问题。

  • 威廉 棒球在掉落中使用滑垒接球(E),偶尔无法获得热身(P)叠层的问题将修复。 

  • 威廉 在无法移动的位置使用王牌投球(R)无法生成棒球的问题将修复。

  • 珍妮 红酒状态下的红毯(W)可以在射程外使用的问题将修复。

  • 珍妮 死亡演技(P) 随普攻一起发动时会解除掉死亡演技的问题将修复。

  • 珍妮 死亡演技(P)状态下,可以使用其他动作终止集中精神的问题将修复。 

  • 珍妮 聚光灯(Q) 改善敌我识别

  • 珍妮 无法查看同为珍妮的敌人的红毯(W)问题将修复。

  • 珍妮 最佳女主角(R)的迷惑在结束后效果仍然会残留的问题将修复。

  • 珍妮 在失明状态下无法适用普攻额外伤害的问题将修复。

  • 珍妮 红茶状态下,填充子弹后适用技能演员的修养(E),红茶状态的手提包无法显示的问题将修复。

  • 凯希 动脉切开术(Q)被动无法适用术后(P)冷却缩减效果的问题将修复。

  • 凯希 缝合(E)技能指示器显示比实际距离短的问题将修复。 

  • 凯希 动脉切开术(P) 效果比武器刀片更往前的问题将修复。

  • 奇娅拉 暗之洗礼(Q) 充能时的脚步声异常的问题将修复。

  • 慧珍 三灾(P)激活后效果早于持续时间消失的问题将修复。


[优化] 大厅

  • 为配合平台政策,商品价格区间略有变动。

  • 修复游戏现况缺少语音聊天按钮

  • 修复了由于回放双倍速播放时,移动到大厅后在大厅也应用双倍速的问题

  • 修复了在角色选择画面中选择角色后更换皮肤时不显示人物选择对话语音的问题


[永恒轮回] 更新日志 0.42.0 (2021.09.30)的评论 (共 条)

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