基于基因序列进化的植物培养方案
基因序列进化已经在3.0.2版本更新,开放了共80款植物的基因序列,每颗植物十级,总计800级,而双人模式每个月可获得50次基因原质,溢出的基因序列会自动转化为万能基因币,万能基因币可直接购买基因序列。 已知目前桑葚熊果,激光原豌,军炮杜英,冰龙的基因序列作用是比较突出的,因此,因此定义目标序列为这七种。 在不考虑氪金万能基因币的前提下,基因序列进化的主要目的有且只有两种:
1.首先完成重要植物的升级培养
2.实现80植的全满级加成
在不考虑基因原质出其他获得途径以前,可知要想实现重要植物的升级培养这一目的,最少也需要70基因原质,即1.4个月。
计算过程:计算最少即让每次抽奖都以此7种
出货,则任意情况下达到目的1所需的基因原质的量均不小于此值
然而实现的希望却是极其渺茫的,最多则需要20个月(1.67年)
计算过程:计算最多即让每次抽奖都不以此7种出货,则任意情况下达到目的1所需的基因原质的量均不大于此值,先完成730级植物的培养后,全部折算为万能基因币,在序列进化商店中购买。
详细计算过程如下:
培养其他植物:730基因原质
培养七种植物所需的万能基因币的最大值:
570*2+660*2+750*3=4710个
单次抽奖获得万能基因币的期望值为
13*0.3+16*0.25+19*0.2+22*0.15+25*0.1
=17.5个
即可以认为1基因原质=17.5万能基因币
在大量统计条件下成立,可作为基因原质和万能基因币的等效方法。
在此条件下,4710万能基因币可等效为270个基因原质,结合其他植物,共计1000基因原质,即20个月
此类情况也属于稀少情况,对于大多数玩家来说,即便没有其他活动,一年也足以将这七种必要的植物全部升满级。此为目的1的分析。 而要想实现全部满级的要求,则最少需要800基因原质,即16个月。(1.3年)
计算过程:计算最少即让每次抽奖都以未满的出货,则任意情况下达到目的2所需的基因原质的量均不小于此值。
同样的,实
现的希望却是极其渺茫的,最多则需要67个月。(5.6年)
计算过程:计算最多即让大量植物序列都通过万能基因币购买,考虑一种极其理想的情况,即基因原质固定出某一白卡,此时,1基因原质=13万能基因币
培养这颗白卡植物:10基因原质
培养其他植物所需的万能基因币总量:
(19*39+18*48+16*57+14*66+12*75)*10=43410个,相当于3340基因原质,即67个月
由此可见,要想全部满级,最少也需要1年多时间,而这个时间与重要植物的培养满级时间相差不大,这就极其容易造成一种现象: 有的玩家已经接近全部满级了,有的玩家还在出一些没用的废物。
但拓维可能会在今后开展更多的基因序列进化的材料活动,上述内容对于3.0.2版本适用。