二次元萌萌人进来成为卡拉比丘高手!别在排位让人捞薯条了!(英雄篇之双子星篇)
本人文笔不好写的东西很乱大家凑合着看看就行(这一段实在不知道放哪就放前言前面了)
首部:
本人并非专业UP主自身技术也就中上游水平并非大佬,以下的所有内容(包括玩法)全是多年累积下来的综合游戏经验(有小部分内容是纸上谈兵争论没有意义我会把纸上谈兵的内容用蓝字标注请大佬们不要争论因为实战真的时刻在变),对大佬可能毫无帮助,主为萌新开窍写错的或者明显错的离谱的大佬们请直接评论指正(辛苦大佬)。此文章主要写给打排位的萌萌人如果你只打匹配就不用看下面的东西了只用看这句话“游戏而已,开心就行。”如果你是打排位并且以超弦为大目标就牢记这句话“单打独斗的雄狮比不过成群结队的野狼。天赋固然重要,但努力从不骗人!(不要单排除非你强的批爆也不要五排除非你能指挥的很好)
正文:
OK那么也是到了我们的英雄篇讲解那么看过基础篇的同学已经对游戏有了个基础的认知,也对大部分英雄有了一个初步的了解,那么我们这里就来继续深入地学习一下每个英雄的主流玩法吧。(英雄先后按照阵营顺序讲解)英雄的技能名字我就按快捷键解释了我就不说名称了大家看得懂就行。英雄的定位我可能会与大佬之间有冲突但是这种玩法更适合萌新所以不要在评论里杠我这英雄应该怎么怎么样,你杠就是你说的都对。
剪刀手成员:
明(进攻双子星其一)
被动技能:使用枪械以及Q技能造成的“护甲、护盾伤害”会对自身进行护甲回复(不能超出自身护甲上限)那么开大的情况回复量会增加(刀、道具不算枪械但是喷火器算)
Q技能:对瞄准的方向打一颗电球造成“护甲、护盾伤害”并小幅度减速敌人。如果小明进入引爆后电球的范围内会增加自身中幅移动速度。电球可以手动引爆或者触敌自动爆炸(注意电球会对道具造成伤害但是不会被道具引爆)
大招:有大约0.75S的前摇在前摇过后小明会对全场播放语音并对自身施加100点随时间衰减的临时护甲,期间小明的枪械武器会对敌人施加一个可以叠加的减速效果(你命中次数越多他走得越慢)减速有上限但与其说是上限不如说减速还没给你直观感受他就已经倒地了。小明在大招期间造成的所有护盾伤害都可以延长自身大招的持续时间(临时护盾消失则大招结束)
定位:
我们了解了小明的技能,那我们接着来了解一下小明的定位我给小明的定位是“一号突破手,”凭借着自身技能优势小明能够打出很多意想不到的破点。举个栗子:风曳镇中路左道和右道分别站了一个心夏与米雪儿,那么明往心夏那里打电球可以逼退心夏这时候就可以前压米雪儿(防守方如果不应对则中路控制权丧失)小明的破点就是依赖电球的减速以及削盾·如果对方站在电球里和你对枪那么他肯定对不过小明(大狙也一样,小明的电球可不止减速还有吸甲不打头小明至少两枪才会倒地)那既然知道了小明的定位我们在游戏里应该如何正确的发挥小明的优势呢?也很简单,只要你看过我的基础篇你多半对游戏也有了大概的了解。我们这里先教技能的主流选择在说玩法。
技能加点:
开局不买存钱是肯定的。这样第一回合输了第二回合也能买甲除了大狙所有英雄都是这样。大狙第一回合要买镜子(别杠!你不买镜子加我好友来对枪10次你倒8次你信不信)。
核心:
这里有两个选择,一个是射速提升,一个是载弹提升。那么我更倾向于载弹我也推荐萌新去点载弹,小明的主武只有20发点了有30发在能用大招提升射速的情况如果还点了射速提升打不准子弹瞬间就没了更别提小明没有换弹加快。一个突破手到了前点进行突破打两下就躲起来换子弹会给团队造成很大的影响。所以核心一般都是点载弹。
瞄准:一个是倍率提升、一个是开镜速度加快。这里我推荐把黄色和绿色买空了再买开镜速度加快(小明作为前点突破手开镜的机会很少,一般都是肩射所以开镜的意义不大相反你买了开镜还降低你的肩射准度所以一般不买瞄准把他空着)
伤害:一个是头部一个是弦化,这个呢没什么好说的主要看你自身如果你头部的命中率高就买头部,低也可以买毕竟总能蒙到。弦化什么时候买呢?(对面见面变纸你突破的时候疯狂变纸就买弦化)
精准:唯一选择腰射前面我也说了小明作为突破手肯定是开镜少(你习惯开镜突破就点后坐力,但是请记住腰射最大的优势就是移速比你快而且可以跳打。)各有千秋根据自身喜好选择。
破甲电球:一个加持续时间一个减少冷却时间(这里我倾向于根据自己的觉醒来进行选择。如果我选择的是觉醒二那么我会点减少冷却时间,如果我点的觉醒三我会点持续时间)
吸能附甲:没什么好说的就只有一个,买了甲以后得第一个黄色肯定是买他
护甲:一种是自回甲一种是重甲(不会自回)这里根据自己的觉醒来选择(能发挥出最大作用)如果是觉醒二那么选择自回甲,如果是觉醒三就选择重甲(因为觉醒三就是回甲在配合自回就是纯粹溢出)
生存:无脑减少弦化伤害(小明作为突破手破点失败撤退的唯一帮助就是弦化,加速可不是你想象中的那么快而且10的减伤能够避免你在天上飞着飞着被一枪头点下来)
好的到这里我们已经学习完毕了小明同学的所有技能那么我们接着来学习一下小明同学的主流玩法以及她的好朋友兼最佳搭档(拉薇薇薇薇薇薇薇薇薇~!!!!!)星绘作为补枪手自身移速又低是跟不上小明的而且主武垃圾的星绘根本没法做到和小明一起破点相反还会干扰小明(星绘太脆辣而且作为团队最重要的位置一旦死亡进攻方就直接陷入大劣势)反观拉薇(有常驻透视,能隐身,跑得快,武器射速快,自身灵活)这不就是配合小明破点的最佳搭档吗?OK跑题了那么我们接着介绍小明。
玩法:
小明作为突破手开局等待的时间一定要思考清楚这一局的打点思路(打哪里?目的是什么?打完以后自己该去哪里要做什么)这些东西一定要开局就有大概,不是让你站原地不停地去演化而是一边打一边思考。举个长一点的例子:404基地你在捕获了对手喜欢中路站2人的情况那你应该做什么?应该开局就思考剩下的三人会站哪,带着拉薇突破的情况你打哪里他们第一时间回防会被其余队员断然后你和拉薇能2打1?那肯定是A长廊或者B侧道对不对?不管打哪队友第一时间都能在A小,中路断住敌方不让他们进行回防。这就是破点预想但不代表敌方就会按照你这样来做,所以我们要在这上面加上实时的信息演变。什么是信息演变?当你打B侧的同时队友报点中路两人回防没断住(这时候就形成了包点内你和拉薇2V3但是中路队友3V2的局面)有两种选择第一种“你给路大有~(大概率被点下来就算走了也非死即倒然后还把中路队友全卖了)”第二种“占据有利地形利用地形形成和拉薇的交叉火力,拒绝主动出击等待对方压你们,同时呼叫中路队友断后方或者直接中强进B侧进行5V3让局势变得混乱”到这里你就根据了自己捕获的信息并且成功的指挥了一次队友拿下一局。(有的朋友要问了,那熊在中路封冰面拦住了中路队友怎么办?我被菲一直追怎么办?一个一个来如果中路队友被冰面拖住了那就呼叫他们直接打A放弃双子星2换2进行一个人头交换对于进攻方来说怎么都是不亏的而且明河拉薇的交叉火力不存在会两个一个都杀不掉就被强杀。在说第二个被菲一直追,很简单,一边远离冰面一边远离B点把菲拉扯住然后在菲死后第一时间呼叫队友强进A包,没有冰面的情况防守方很难对枪)到这里我们已经知道了什么是打点思路,剩下的就是和局内二突(拉薇、白墨、奥黛丽)进行配合突破切记自己单走,作为进攻方最猛的步枪小明是不需要进行绕后这个行为的(枪太强了,打正面的情况防守方顶不住掉血的压力会主动让点这就是为什么打得准的主播都玩明。因为4枪过去你100甲就没了何况明还有极强的拉扯能力,电球能减速还能给自己加速被黏住就只能等死。)
继续说小明的玩法,这里主要说觉醒玩法。觉醒二和觉醒三的选择“你选择自回甲就觉醒二,重甲就觉醒三”两者的玩法区别很大但都是以突破为目的。
觉醒二:觉醒二打中越多人获得的临时护甲也就越多(临时护甲不能和大招进行叠加但可以和星绘进行叠加实战时请尽量避免电球和大招一起交会导致大招护盾不给的情况不知道是bug还是什么。)那么这里已经知道了觉醒二的功能我们应该如何应用在实战呢?和觉醒三不一样觉醒二的电球一定要打中人,如果不能用电球造成伤害那么小明就废了一个觉醒(同理放手的时候不要让觉醒二的小明电到你)在电球打到人的同时扑对方就成了觉醒二的一个玩法也是目前大部分主流小明选择的觉醒。总结“使用觉醒二,多用电球好了就交然后进行一次突破行为并且尽量让电球命中多个敌方。”这里多说一点小明电球爆炸后产生的电场如果有新的敌人进入并且吃到了护甲伤害小明是不会增加临时护甲的但会回复自己已损失的护甲。
觉醒三:配合重甲能做到经常满甲残血的情况 怎么打都有个115的保底血量(奶妈给盾就135)残局用这个能发挥出意想不到的效果并且电场里和人对枪你自己移速加快还自带回甲(不和打的准的狙击枪对基本小明不会损太多血量。)觉醒三是潜力很大的技能但目前还没有开发出相对成熟的玩法。经常打1VN残局的情况可以带这个觉醒3。总结“总是打残局或者自己喜欢打拉扯以及远程对枪就可以带这个打消耗,但是一般防守方也不怕你耗就是了。”
拉薇(进攻双子星其二)
被动技能:被自身主武器命中的敌人将其短暂透视给己方全体(副武器及道具再没有点觉醒一的情况不会产生透视功能)
Q技能:丢出一把匕首随后以匕首为圆心向15M发射圆形的透视波一次(探测到敌人增加,最多三次探测如果没探到人则第一次后匕首消失。)
大招:创造一条隐身路线(从开启到释放完成有大概2S左右的前摇,所以不要在别人的脸上用。拉薇隐身也有一个前摇)在这条路线上拉薇会全程隐身(一样会被打到而且弦化都是有声音的只是很轻并且有体积碰撞!所以尽量别在别人脸上跳来跳去。)
定位:
作为双子星其二的二号突破手拉薇自然有她的独到之处,也很简单就是“透视”。玩好拉薇的核心要点就是“多透视敌方,多拿信息配合小明抓人或者绕后。”拉薇只有她自己的情况她1V1是几乎无解的存在,毕竟你能时刻知道对方的位置而对方不行。在和小明进攻时给对面来上一个刀或者随便来上两枪透视给小明增加小明电球的命中率,也会增加你们两个的破点成功率(不交技能应对就让小明和拉薇乱冲的情况真的无解一个正面对枪无敌一个贴脸对枪无敌)时刻跟好小明帮助小明破点就是拉薇要做的事情(自己单突当瘤子的拉薇活该暴毙这B枪没有队友配合送你到对面脸上不就是纯送?)当然这里也并不是拉薇就不能担任一号突破的位置,双子星是互补的小明需要拉薇的透视增加电球命中,同理拉薇也需要小明的身板来掩护自己到对方脸上。在小明存活的情况拉薇应该时刻让小明知道自己一直跟着她(自身打算绕后的情况也要开麦告知小明自己绕后否则小明可能不配合你或者直接提前倒地继而双星陨落),在小明死亡后拉薇作为队内信息位就要保证自身存活率尽量避免突破(毕竟透视真的太好用了多活一秒是一秒)除非队友真的强否则拉薇在小明死后不要自己一个人进行突破、绕后等操作很容易暴毙(拉薇的枪只有一个射速快的优势,不是近距离对枪伤害真的很感人而且中近的弹道是很飘的。)
技能加点:
开局不买存钱是肯定的。
核心:
载弹和远距离,很简单,你喜欢远距离对枪就买远距离(但是拉薇30发真的很快就打完了),否则你就点载弹。反正点载弹亏不了,远距离降低扫射准度的而载弹只是降低装填速度(拉薇必点换弹加快)
操控:一个是换弹提升、一个是开镜速度加快。无脑换弹加快,不用问为什么你点一次换个弹在不点一次换弹你就明白差距了。
伤害:一个是头部一个是弦化,这个呢没什么好说的主要看你自身如果你头部的命中率高就买头部,低也可以买毕竟总能蒙到。弦化什么时候买呢?(对面见面变纸你突破的时候疯狂变纸就买弦化)
精准:唯一选择腰射前面我也说了作为突破手肯定是开镜少(你习惯开镜突破就点后坐力,但是请记住腰射最大的优势就是移速比你快而且可以跳打。)各有千秋根据自身喜好选择。
寻影猎刃:无脑暴露时间+3,和那个冷却相比能透视敌方更久显然更重要一些(被透视了的人会转点而你点冷却时间一小会儿你就不知道他去哪了点了时间你能看的更久
曝影显踪 :没什么好说的就只有一个,买了甲以后得第一个黄色肯定是买他。
护甲:一种是自回甲一种是重甲(不会自回)拉薇无脑选自回(重甲虽然会增加20点血量但是拉薇没有任何回复手段!星绘不可能随时都跟着双子星!小明有临时护盾所以点什么都可以但是拉薇自身身板不够硬还点重甲会导致小型团战结束后拉薇只能用糟糕的状态去迎接下一场战斗!所以这里自回是唯一选择。)
生存:自救!自救!自救!别惦记那B加速了行不行?加速真的没点B用的!会玩的狙就喜欢你弦化飞一枪就给你狙下来!在天上当靶子?
觉醒一:让副武器和道具造成的伤害也能产生透视功能。
觉醒二:让Q技能在到敌人时形成一条狗链,强行挣脱狗链会造成大幅度减速。(扯断狗链后在进入探测范围被探测到依然会形成新的狗链再次离开会再次被减速。所以在拉薇点出觉醒二以后被探测到就果断离开等探测消失)
觉醒三:丢出Q以后在没探测到敌人的情况下不会消失并存在最多10S(期间敌人进入会自动触发探测但不会刷新存在时间)在探测到敌人的情况会持续探测最多4次(比普通的多一次)
玩法:拉薇的觉醒选择也很简单(根据战场局势和另一个双子星的玩法来选择,如果小明打的很猥琐并且不愿意进行突破那么拉薇就点觉醒三来给团队增加更多信息。点二也行但是刀探到了你敢去压吗?你扛得住枪线不?这刀就算没探测到也能当个小陷阱在那里存在10S)如果双子星会玩并且乐于突破那么就点二配合小明抓人(二的减速能和电球叠加)同时触发的情况就是个死。所以小明等待觉醒二拉薇丢刀在拉薇探测到人的时候别急着电也不要预判等待对方出刀范围被减速在打球是必中的还能削盾。这里已经清楚明白了拉薇的玩法了把?就是给小明打辅助给团队打贡献的假辅助位(因为拉薇必须时刻保护小明所以不是一个合格的辅助只是一个合格的搭档,单走的拉薇没办法打出自己的最大作用但是和小明配合就能打出最大作用同理小明也是一样)最适合小明的肯定是拉薇最适合拉薇的也依然是小明。这不代表拉薇只能和小明配合,当小明不能配合或者暂时不需要配合的时候拉薇去和白墨、香奈美、令、进行一个点内站位探测也是可以的。奥黛丽开大需要知道敌人在哪的时候拉薇一把刀就可以让奥黛丽直呼“牛逼”(那个减速真的太离谱而且奥黛丽的大招有Z轴非得太低会被烫、减速状态下飞不高所以被拉薇锁定的时候被烫跑不掉的)拉薇自身也有自己的一套小combo“烟透”自己丢烟在敌人脚下然后丢刀透视只要第一枪打到了就能无限透视眼里的敌人。可以这么说拉薇和任何能使用烟的角色配合的很好(但依然没有和小明配合那么舒服)毕竟两个技能稳定抓死一个人太强了(对面还不敢回头刚枪拉薇+小明的枪就是两把bug一个伤害高的离谱一个射速高的离谱,如果抓的是狙那么没人掩护狙是肯定死定了的只要不是打得准能爆掉双子星的其中一个)。
拉薇一定要时刻注意自己的身位(不能太靠前,团队需要拉薇的透视及功能,也不能太靠后拉薇的枪械让她不能远距离输出。始终跟着一突就是最好的然后时刻认清一突小明死后白墨就是一突永远的二号位'拉薇')
接下里说说拉薇的大招应该怎么玩。几个思路
故意藏半身位让别人看见你进大招然后绕路和队友会合让他在那里慢慢找你(只对笨比管用)
直接丢你想去的地方然后慢慢过去接着随时准备现身打背身(小明或者其他一突必须牵制住这边的正面火力,你露脸不能是一出来就被人架着有人一直架你你露脸就直接跑。)
残局用来守包
拉薇的大招好得快而且对破点的帮助不是很大(进出掏枪的后摇太长了导致拉薇用这个技能不能被人死盯然后地图也限制拉薇大招的发挥大多数时候都没用什么用)
拉薇的技能以及玩法到这里就介绍完毕了,这里在介绍一下双子星的配合要点以及一些基础配合。(如果你没有双子星朋友碰上玩的好的突破手就加上好友英雄就这几个自己不主动点上分当然困难辣)
双子星配合要点:
1.请双子星养成随时抱紧的好习惯。(小明的身后随时都要有拉薇在输出,拉薇不能打着打着就心血来潮去绕后!这会导致小明的正面缺少持续火力小明的枪射速很慢拉薇恰好能弥补小明输出空档的这个短板来进行短暂的正面压制)
2.请双子星的技能配合之前要有沟通!(好家伙拉薇还没丢刀小明就把电球扔了然后拉薇刀也乱丢结果就是两个人的技能进入CD然后P事情没做成人没看到电球也没电到。请双子星仍技能的时候简单沟通一下。举例“我丢二楼刀你补球/我丢个中路球赶心夏你丢个刀看看小道有没有人/我丢个二楼刀你你丢后方球断后路我们压进去”)
3.请双子星不要怕死也不要过于不怕死!(你被狙了一枪然后还在继续往前突破你说你不死谁死?然后狙连续狙了7-8枪都没打中你们两个一次你们都不敢冲她?养成一个好习惯对面打得准就怕死一点如果对面打的不准就冲的快一点。)
4.请双子星时刻注意小队指挥(如果有指挥不管你们怎么打请时刻跟着你们的指挥思路走不要自己去搞事。)
5.请双子星被当成弃子的时候养成死架点的好习惯(如果队里指挥放弃了拯救你们你们被包围了那么就不要冲出去打,架住交叉枪线等待对面前压给机会把敌人放近了打你们两个人的枪都是近战不虚喷子的存在。在敌人没管你们的时候直接冲出去牵制住敌人不要让他们舒舒服服的回防。)
6.请双子星时刻保持沟通时刻清楚对方的位置(你最起码拉薇要去绕后了你得给明说一声吧?一声不吭的就走了然后莫名其妙的就走了。只有一句“大残”你这让明怎么玩?明要是压1V2杀了那是人家NB要是没杀你就是全责啊明要是知道你去绕后肯定会配合的)
7.请双子星不要过于依赖自己的技能配合(最经典的我遇到别人双子星喜欢这样刀球抓我的我就会故意让队友站后点然后等双子星压我接着反扑双子星和他们队友。所以时刻只有在你确定他队友支援不到的时候你们的技能配合才有可能抓到人否则就是被抓)
8.请双子星配合时一定要让你的队友也知道你们想干什么你们要干什么(还是那句话“沟通!沟通!沟通!把你那B麦打开!不要只过二人世界!”)
双子星的配合差不多就这些了(和路人你也打不好多漂亮的配合自己知道怎么打就行。)
尾部:
OK到这里双子星篇就结束了也算是大概介绍清楚了双子星的技能以及配合要点。这几天忙着冲榜所以英雄的攻略可能不会很早就更我尽量更快点。你们想看谁的可以直接评论我尽量更快点。接着我在做完英雄篇会做一个进阶篇。如果你们对游戏还有疑问的可以直接评论区留下你的疑惑我会一一解答(纯解惑可能有帮助也可能毫无帮助)上分遇到了阻力(可能是队友的问题,也可能是自己的问题自己没有发现。)这些你们都可以评论区直接留下你的问题我会一一解答(也算给自己休息的时候找点额外的事情做)。
执笔人:卝某人
2023年8月9日