欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

令人畏惧得到脚步声--HUNTER

2023-07-13 11:00 作者:假期充满了爱  | 我要投稿


        记得当初自己还在玩「生化危机一代」的时候,一开始非常害怕僵尸,完全不知道怎么对付,每当僵尸出场,都操作主角躲得远远的开枪,知道他被打死了才敢靠近。这种现象一直持续,知道主角捡到霰弹枪为止,状况才有所改善,以为霰弹枪必须在近距离才能发挥它的威力,所以如果要节省子弹,就必须站在 非常靠近僵尸的地方攻击,此时才感觉到僵尸的动作其实很慢,根本就没什么好怕的。于是,我就操纵着主角,拿着一支霰弹枪,穿梭于本馆和寄宿舍之间,无往不利。

        可是,当我带着非常轻松的心情回到本馆,并且打开门的一刹那时,忽然听到一阵不会很重,但是有点不友善的脚步声。此时,心里猛然出现一股凉意……

        一阵很快的风刮过来,我只看到画面上的主角鲜血狂喷,在一瞬间内头就被切掉了!此时只看到画面上有个绿色的怪物,手上拿着主角的首级,仰天大叫着,好像在嘲笑人类的脆弱,然后画面就变成了「You Died」的字样……

        当时的我完全呆住了,根本说不出话来。

        这,就是「HUNTER」初次登场时的状况,让我完全不知所措……

        它是最难对付的猎头武者--HUNTER,在「生化危机」的世界里,如果要说「单一敌人」中,最为难缠的,大部分的人应该都会认为是三代出现的「追击者」;但若要说「所有敌人」里最难应付的,以我的观点来看,应该是非「HUNTER」莫属。

        「HUNTER」的外表,就如旁边的附图一般,个子不会很高,体型没有像暴君或者追击者那么巨大,不过您如果仔细观察,就会发现它的两只手上面,都有异常锐利的巨爪,同时身体也十分结实,肌肉该隆起的地方就隆起,而且还不是一般人能够练到的那种程度。其实,一般所看到的「HUNTER」,是先由爬虫类的受精卵,混合人类基因与T病毒,再用「基因剪接」的方式,所生出来的怪物。而当一只成品出来以后,再利用无性生殖的方法,直接繁殖成许多一模一样的个体。雨伞公司用这种方式,量产出许许多多的HUNTER,因此它们是势力相当庞大的生物兵器集团。

        回到原来的话题。说到这里,一定有些玩家觉得很奇怪:「再怎么看,HUNTER的爪子没有暴君大,速度也没有追击者快,为什么说成是『最难对付的怪物』?」没错,如果真的只有上面所说的那样,那么「HUNTER」应该不会有多难缠,「HUNTER」之所以会难以对付,在于它的攻击方式。

        「HUNTER」最常见的攻击模式,就是从距离主角两三公尺的地方突然大跳跃起来,往主角身体用力抓一下。虽然这一下攻击的损伤并没有那么多,可是它会立刻接「连续技」,马上再用手抓一下主角的脚踝部;也就是说,通常在中了HUNTER第一下的攻击之后,都会再受到第二下的攻击。根据一般格斗游戏里的概念,即使每一下攻击的威力都不大,但如果能够给予敌人损伤,那么加起来的威力就相当可观了。「HUNTER」的这种攻击方式便是如此,它利用主角受到的第一下攻击时的僵硬时间,来继续第二下的攻击,一次即使两下个别的威力并不大,但也会因为逐渐积累,而在无形中造成重大伤害。

        其次,就是对玩家造成最大心理压力的攻击了。对玩家而言,不论您玩任何游戏,都最怕「死亡」一途,而在「生化危机」这款游戏中,最令玩家骇闻的敌人的攻击方式,就是HUNTER的「一击必杀」!相信只要您是玩过生化危机的玩家,都曾经被HUNTER给「砍头」过吧?HUNTER使用这招的时机,通常是在主角体力为「Caution」的状态之下,若您看见HUNTER以「横向跳跃」接近主角,且伸出右手以勾拳方式横扫而来,那就是它在使用这「一击必杀」的攻击方式了!这一招的攻击速度非常快,往往一瞬间,因为三代多了所谓的「紧急回避行动」系统,所以要立即闪开这招也不是不可能,只不过以正常人的反射神经来看,除非事前已经知道它要用这招,否则若要在看到的以瞬间才按下按钮闪开,似乎是不太可能的事。同样是「一击必杀」的攻击,二代的「G-1」也有,可是速度上是在差太多了!

        「HUNTER」的行动相当敏捷,速度很快,攻击威力又不小,再加上「一击必杀」的能力,甚至还会用跳跃来闪开主角送它的子弹攻势!如此难以应付的敌人,在「生化危机」里还真不常见,怪不得在日本和台湾的网站上,凡是「生化危机最XX的敌人」的票选活动,「HUNTER」往往居高不下。其实HUNTER的攻击利器应该不只是手,仔细看,它的两只脚也有一堆巨大的爪子。幸亏HUNTER并不会用类似足球的铲球攻击方式,否则我们就真的不知道要怎么应付了……


令人畏惧得到脚步声--HUNTER的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律