MC各版本更新了什么新生物???
PS:由于更新内容较大,本文章只会将各版本更新的新生物做简单的介绍(UP写不过来QAQ),还无顺序,这不得取关UP(开玩笑的,不要啊!!!)
格式:【版本】 【更新的新生物介绍】
本文章遗漏、错误内容可能会多一点,欢迎私信补充!!!

1.13 一、幻翼,玩家三天不睡觉便会生成,怕太阳,但不会主动躲避阳光(真傻),敌对生物(PS:这是唯一一个在这个版本中跟水没关系的生物) 二、海豚,不能长时间待在水里,会窒息;不能长时间待在陆地上,会缺水(阿这......),中立生物 三、溺尸,跟僵尸几乎一模一样,也怕太阳,会主动避阳光,在水里自然生成(自然生成的自带三叉戟的溺尸会使用三叉戟),敌对生物 四、海龟,下的海龟蛋和出来的幼年海龟会被许多生物主动攻击(真惨),被动生物 五、鳕鱼、鲑鱼、热带鱼,在陆地上会脱水,都是鱼,被动生物 六、河豚,在陆地上会脱水,防卫形动物(会保护自己但不会朝玩家冲过来,被攻击后也会逃窜)
1.17 一、山羊,在玩家或生物靠近山羊时,每隔30-300秒山羊会朝其撞去(伤害为半颗心......),被动生物 二、美西螈,会主动攻击除海龟和海豚外所有水生物(包括敌对的),在陆地上五分钟后(无任何水源)会脱水,被动生物 三、发光鱿鱼,本身光亮不影响周围光照亮度的强弱(就是它的光没用,周围仍会刷怪),与鱿鱼一样,但被攻击后逃得比普通鱿鱼快(6),被动生物
1.16 一、猪灵,玩家不穿戴任何金质装备时,猪灵为敌对状态;玩家穿戴金质装备(一个都行)时,猪灵为中立状态,可以用金锭与其交易,害怕僵尸猪灵、僵尸疣猪兽、灵魂火、灵魂篝火、灵魂火把和灵魂灯 二、疣猪兽,害怕地狱传送门方块和诡异菌,唯一一个可繁殖的敌对生物 三、猪灵蛮兵,不会被金子诱惑,在堡垒遗迹里会限量生成,打死后不会再生成,不害怕任何东西或生物(厉害!!!),敌对生物 四、僵尸疣猪兽,疣猪兽在主世界一段时间后变成僵尸疣猪兽,会主动攻击除恶魂和同类外所有MC生物(凋零:你很勇哦?),敌对生物 五、炽足兽,在岩浆上行走自然的生物,给它配上鞍再骑上去用诡异菌钓竿引路即可“畅游岩浆湖”,被动生物
Indev版本更新的新生物全都被移除了,不说
1.14 一、流浪猫,在村庄会生成各种花纹的流浪猫,可以用生鳕鱼驯服(有它之后豹猫最多只能获信,不会变成猫猫了!!!),可以驱逐幻翼和苦力怕,被动生物 二、掠夺者,会主动攻击村民(不包括小村民)、流浪商人、铁傀儡、雪傀儡和玩家,灾厄生物,敌对生物 三、流浪商人,与村民一样可以交易,PS:但比村民还奸商,基岩版中他只会在遇到怪物时隐身,Java版中他只会在夜晚隐身(还没用),生成时会与两只行商羊驼一起生成并牵着它们,被动生物 四、狐狸/雪狐,害怕玩家、狼和北极熊,可以被获信,在有雪和冰的生物群系中生成会变成雪狐(雪狐很可爱!真的!),在其它地方皆为赤色狐狸,被动生物 五、劫掠兽,自然生成只会在劫掠事件中生成,伤害较高,会主动攻击村民(不包括小村民)、流浪商人、铁傀儡、雪傀儡和玩家,灾厄生物延伸的种类,敌对生物 六、熊猫,种类繁多(之后专栏介绍),会捡起竹子和蛋糕嚼食
Beta版本 一、绵羊,可以染色,羊毛可做床,被动生物 二、末影人,在末路之地会大量生成,下界诡异林生物群系会生成,主世界也会,怕水,会瞬移,中立生物 三、蠹虫,会寄生于任意石头上(要塞的蠹虫贼多,建议别乱挖),敌对生物 四、狼,可以用骨头驯服,最忠实的伙伴!!!,被攻击后周围的狼都会敌对,中立生物 五、洞穴蜘蛛,有毒性的蜘蛛,可穿过0.5格的空隙,敌对生物(白天为中立生物) 六、鱿鱼,被攻击后逃得很快,还会喷墨,被动生物
1.7无新生物
1.0 一、烈焰人,会在下界要塞中自然生成,远攻发射火球,近攻燃烧自己,敌对生物 二、哞菇,会在蘑菇岛中自然生成,用碗右键可获取蘑菇煲,被动生物 三、雪傀儡,可以用两个雪块与一个雕刻南瓜或南瓜灯生成,会主动攻击敌对生物,被动生物 四、村民,在村庄会生成,玩家可用绿宝石等与其交易,被动生物 五、岩浆怪,在下界的玄武岩三角洲会大量生成,有大、中、小三种形态,敌对生物 六、末影龙,在1.9之后的末地有时末影龙会在由基岩制成的龙巢上方停留,可以用这个间隙来攻击末影龙。末影龙只生成在末路之地且单次只会生成一个(除非遇到了区块加载错误)。被击败后在末地池的顶端会出现龙蛋。当末影龙死亡时,这个传送门会出现在末影龙死亡位置的X、Z坐标,Y=72的位置上(1.9及其以后的版本中,传送门会提前生成在末地) ,敌对生物
1.8 一、兔子,处于食物链底端,遇到玩家会主动逃跑(很傻,会自杀......),被动生物 二、守卫者,会在海底神殿无限生成,远攻:放射激光;近攻:用刺扎玩家,敌对生物 三、远古守卫者,会在海底神殿有限生成(三个),远攻:放射激光;近攻:用刺扎玩家,比守卫者的攻击高,会给玩家挖掘疲劳效果,敌对生物
1.19 一、循声守卫/坚守者,会依靠听力和嗅觉来判定玩家的位置,会被自然生成的幽匿尖啸体所召唤(在监守者这种怪物的设定中,它因为长期处于黑暗的地下,导致视力逐步退化),非常难打,敌对生物 二、青蛙,在不同地形中的青蛙肤色不同(之后专栏介绍),会吃小型史莱姆和小型岩浆怪,吃小型岩浆怪后会掉落(吐出来)对应肤色的蛙明灯,被动生物 三、蝌蚪(蛙趣!初音未来!),青蛙的幼年形态,可用桶装起来,被动生物 四、悦灵,会帮玩家拾取手中的物品,不会被给物品的玩家伤害,可以回血,被动生物
Alpha版本 一、恶魂,会在灵魂沙峡谷中大量生成,遇到玩家会吐出火球(可反弹),不会被几乎所有怪物所伤害,敌对生物 二、鸡,处于食物链底端,掉落的羽毛可制成箭等物品,被动生物 三、牛,皮革可用于制作书等物品,被动生物 四、史莱姆,有大、中、小三种形态,自然生成只会在史莱姆区块,敌对生物 五、僵尸猪灵(低版本叫僵尸猪人),被攻击后周围的僵尸猪灵都会敌对,中立生物
1.9 一、潜影贝,会在末地船有限生成,发射的炮弹可以使玩家获得短暂的漂浮效果,会瞬移(不怕水,但遇到水仍会瞬移),敌对生物
Classic版本 一、蜘蛛,可穿过一格空隙,敌对生物(白天时为中立状态) 二、苦力怕/爬行者,设计猪时不小心画成了直立体而诞生,还成为了Minecraft的代表生物,玩家靠近后苦力怕会自爆,伤害巨高,白天不会受伤,敌对生物 三、猪,不仅吃胡萝卜还吃马铃薯(土豆),给它配上鞍再骑上去用胡萝卜钓竿引路即可骑猪穿越世界(?),被动生物 四、骷髅/骷髅弓箭手,远攻の不讲武德の怪,怕太阳,会主动避阳光,敌对生物 五、僵尸,怕太阳,MC经典怪物,敌对生物
1.4 一、蝙蝠,啥用没有,经验都不掉,被动生物 二、凋零骷髅,会在下界要塞自然生成,被攻击后玩家会获得短暂的凋零效果,但它身高有三格,敌对生物 三、凋零,基岩版中最强的生物(UP自己认为),凋灵会攻击所有他所看到的生物(不包括恶魂和同类),会发射两种会爆炸的凋零之首。制作出凋零后,凋灵只有一半血。他会不断回血并处于无敌状态。回满后会爆炸,炸出一个大坑,然后飞到空中,敌对生物 四、女巫,药水界の王,会喝对自己有益的药水,会向玩家投有害药水,敌对生物
1.11 一、羊驼,被攻击后会朝玩家吐口水,被攻击一次只会吐一次,中立生物 二、唤魔者,在林地府邸有限生成,会主动攻击村民(不包括小村民)、流浪商人、铁傀儡、雪傀儡和玩家,伤害高,敌对生物 三、卫道士,在林地府邸有限生成,会主动攻击村民(不包括小村民)、流浪商人、铁傀儡、雪傀儡和玩家,斧头帮,Java版最高两下一个满血村民,敌对生物 四、恼鬼,有唤魔者召唤而成,可以穿墙,会主动攻击村民(不包括小村民)、流浪商人、铁傀儡、雪傀儡和玩家,一段时间后会自动扣血而亡,敌对生物
Infdev版本无新生物
1.3无新生物
1.5无新生物
1.12 一、鹦鹉,可驯服,被驯服后可以站在玩家肩上(共可以站两只),喂食曲奇会当场暴毙,被动生物 二、幻术师(至今仍不知去向),会分身,会主动攻击村民(不包括小村民)、流浪商人、铁傀儡、雪傀儡和玩家,敌对生物
1.6 一、马,可驯服,后可骑乘,跑得飞快,可装马甲来减少马受伤的伤害,被动生物 二、驴,可驯服,后可骑乘,可载物,速度稍微逊色于马,被动生物 三、骡子/骡,需用马和驴杂交才可获得(永不会自然生成),可驯服,后可骑乘,可载物,速度稍微逊色于马,被动生物 四、骷髅马,在雷暴天气时生成的陷阱骷髅马靠近玩家后会被劈中,然后生成三个骷髅马骑士,杀死骷髅后骷髅马就是自己的了,Java版控制骷髅马骑行需要鞍,基岩版不用,不用驯服便可骑乘,被动生物 五、僵尸马,永远不会自然生成,只能用刷怪蛋或指令来生成,没用,被动生物
1.2 一、铁傀儡,在村庄会自然生成,中立生物;玩家可用四个铁块和一个雕刻南瓜或南瓜灯来生成,被动生物,伤害巨高 二、豹猫,可获信,1.14版本前豹猫可驯服成猫,遇到玩家会主动逃跑,被动生物
1.18无新生物
1.10 一、流浪者/流髑,与骷髅类似,发射的箭一般会具有缓慢效果,怕太阳,会主动避太阳,敌对生物 二、北极熊,无法繁殖,在周围有小北极熊时大北极熊为敌对状态,中立生物(小北极熊为被动生物,会长大!!!) 三、尸壳/剥皮者,在沙漠的僵尸,不怕太阳,在水里会先变为僵尸再变为溺尸,其余跟僵尸一样,敌对生物
Pre-classic版本的多重史蒂夫已被移除
1.1无新生物
1.15 一、蜜蜂,被打后周围的蜜蜂都为敌对状态,攻击一次后不一会就会死亡,中立生物
1.20 一、骆驼,可骑乘,无需驯服,需装上鞍,被动生物 二、嗅探兽,用嗅探兽蛋孵化,成年后会每八分钟从土里拔拉出来一个古代种子,被动生物

最后
三连不行就来个关注呗(QAQ)
UP五年级,学业有点繁忙,所以,
不要催更力!
UP本人不会搞封面...... ——凡临