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米忽悠区别对待还是提纯玩家?原来原神玩家期待的优化都在崩铁!

2023-04-09 21:34 作者:陌尘二次元  | 我要投稿

米忽悠区别对待还是提纯玩家?原来原神玩家期待的优化都在崩铁!

哈喽,各位大佬们好,我们都知道原神中有很多令玩家痛苦的点,玩家也做了很多反馈,原以为是策划不好改或者不会改,但这些优化都出现在隔壁崩铁上了!

地下小地图

首先就是地下地图,原神的小地图只显示地上部分,到了地下基本两眼一摸瞎,各种地洞让人烦不胜烦,就在玩家以为官方不会做地下地图的时候,崩铁先出了地下地图!

而且崩铁的地图可以直接显示当前区域的宝箱数!开启宝箱直接一键进背包,对于开个宝箱掉山崖了还有下去捡的原神玩家表示羡慕死!

大堆原神玩家直接破防,原来你不是不会做,只是不想做!

体力上限

令无数玩家诟病的体力系统,每天只有160体力,在现版本,角色越来越多,根本不够用,摩拉、经验书、天赋材料、BOSS、武器材料等等,都需要体力的支持,角色培养成本太高!

星穹铁道体力直接是180气不气?这还不是最关键的,原神打个地脉,需要20体力,在星穹铁道,只需要10体力,而且可以直接打6次不要换地方来回跑!

跳过剧情打BOSS、商店换专武

崩铁可以做到第一次没打过,第二次是可以直接跳过剧情战斗的,不用来回刷剧情!

还有星铁的商店,常驻角色的专武可以直接在里面兑换,没有想到吧!

总结:感觉策划把原神中玩家提到的痛点在崩铁中全都做了优化,原神却放任不管,这是要放弃原神吗?

好了,今天的分享就到这里,欢迎大家评论区留言,感谢大家的点赞关注支持,我们下期再见吧!


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