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坦克动画战力究竟有多高?

2023-07-12 22:33 作者:喜欢ut的人  | 我要投稿

最基础盒子:如果混凝土的防御力是人体的400倍,那钢铁防御力就是人体的4000倍。如果算上坦克动画各种表现力的话,即便是往低里估,最低级的装甲,防御力也将是人体的400000倍,现实混凝土的1000倍,现实装甲钢的100倍,任何数据都将是现实结构完全一样的坦克的100倍,考虑到更多的特殊表现,即使是坦克动画中的最基础单位也只会比这个强,不会比这个弱。 最基础单位有多强:现实中,37毫米炮穿深为40毫米,是ms1装甲厚度的2倍,坦克世界动画ms1可以挡下一发同定位坦克炮弹不被击穿。坦克世界里的最基础角色都是坦克(定位相当于现实人类基础士兵)。如果按照上段,坦克动画中的ms1可以一炮击穿8000毫米厚装甲,ms1被早期实验车打几炮才死,早期实验车穿深7600毫米(直接用坦克世界的数据为基础盒子就行,因为这就是坦克世界的动画),防御等效至少八米现实装甲钢。ms1装甲厚度为18毫米,7600÷18≈422倍现实m s1,这也是为什么我说gerand坦克动画至少可以对标虐杀原形的原因(说实话,虐杀原形里面的小杂兵也就能撕个主战坦克,和坦克动画比真不强)​ 再说一些比较基础而且几乎什么都能叠的表现:四辆ms1拉动四万吨的kv 44速度不减,ms1重六吨,10000÷6≈1667,ms1可以轻易带动1667倍体重的物体行走(没算上摩擦力) 再说一个十分大的误解:kv44并不是4000吨重,是4万吨重(其实不止是kv44,巨鼠等的体重也被低估了) 高两个级别,低级的除非数量极多,否则不能反杀(轻型坦克都打不了重型坦克,中型坦克都打不了准超重型坦克,重型坦克都打不了普通超重型坦克,普通超重型坦克都打,不了强超重型坦克,再多的强超重型坦克都打不了天启这样的天灾级单位) 坦克动画地球大现实地球六十倍,算上材料强度,600倍现实地球的破坏难度没问题 废话说完了,直接上量级表 下面是坦克动画量级和普通量级之间的换算表(和home坦克动画关系太近,里面的表现也算gerand坦克动画的盒子) 坦克动画各种轻型坦克=爆街 坦克动画各种中型坦克=爆镇 坦克动画各种重型坦克=爆城 坦克动画爆楼各种准超重型=爆城市群 坦克动画各种普通超重型=爆大省 坦克动画各种强超重型=爆国 坦克动画极端超模的超重型=爆大陆 坦克动画天启=爆地表 坦克动画里的攻击基本上都是炮弹,破防能力强,可以伤到更高量级的角色

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