我对上官婉儿的所有理解
婉儿如今也改了,机制变简单了,个人挺不高兴的。不过无所谓反正也不玩这游戏了。把两年前自己的总结堆出来做纪念算了。 婉儿花里胡哨的飞天连招实在太多了,不推荐死记那些连招,所以先解释原理,后面再归纳连招。
原理
本质上,飞天原理有两个: 1.踩笔墨。就是1、2技能留下的可视图像,包括2技能的尾巴。 2.踩攻击单位。无论野怪,小兵,还是敌方英雄。只要保证每一段途中踩中了一样,就不会断大 。 只要按照此原理踩完前四段,第五段瞎操作也能飞起来。 补充一下婉儿的被动:第三下为强化普攻;撞笔成功获得一次强化普攻。可以利用这个来清兵和补伤害。 不过真正在实战中,最好的状态应该是忘掉那些231,233133,视情况分析,看看怎么打才能使输出最大化的同时能全身而退 。那时候会意外解锁新连招 。感觉那些婉儿很厉害的人是随机应变和发明连招的那批人,因为脑子里没有那么多固向的连招。
操作
非要归纳连招也不是不行: 233133,最基本的 233A133A3(穿插平a,添加两次强化普攻的伤害还是很可观的) 以下省略平a: 233(拐)133(拐笔。躲控制。抓后羿,鲁班那种不要直冲冲就上天,鲁班二的推开和后羿的大鸟很有可能把你反杀了;抓虞姬等他先交完二技能,跑得tm比飞的还快。其他射手四级后就是乱抓,抓自闭就行了) 23321333(双笔。最常用。伤害爆炸。追击输出两不误) 213(前前后后前。常用于:二技能范围内被追击反杀时;蹲草) 其实所谓的Z字抖动也是这个原理。emmmm…正经打架不推荐Z字,伤害不如老老实实的高,不过帅是帅的 233闪133或者233133闪 (超远程追击残血。遇到必须杀的残血C位用。战士就别追了,可以杀但没必要。比较常用) 123闪(伤害爆炸。不想给对手任何反应时间可以用。打出来了就是帅,不过容易出意外。较少用) 23闪(同上。没1用。伤害少点) 12闪3(最近很喜欢这个。在上路二塔与野区之间的那个小草垛,视野好,看似在二塔范围内但不会被塔打到。一蹲就是三四五个全部蒸发。但比较冒险慎用,拿下就是帅,断了就是送 ) 23(刹)133(刹)2(刹)3(地形复杂,思考怎么打的时候用。刹车时间把握得不好容易断,少用) 2331323(比双笔距离稍长,没闪追人可以用这个代替。当然距离远没有穿闪的长。少用) 2(向前走三步)313323(没什么用。有次乱连发现的) 2(后撤两步)331233(心理战术,高端局用。就是遇到那种看到婉儿二技能就知道她要飞的对手,防止上天前直接被集火碾死。 后退两步意思就是,你放二技能然后回头就走给对手一种你不打算刷大的假象,等2技能快消失时踩着2的尾巴开大。较常用) 其中,以上所有连招均可以随意刹车、穿插平a、召唤师技能和金身 。 开大走路就是刹车的时候按普攻键,她自己会锁定攻击目标走动 补充踩人连招。12技能都空窗的时候,直接刷大也可以。但比较极端的情况用。像东皇张亮那种,他身边没有队友的话根本不嘘他。等他控完,你一般还是活着的,开大手速快点踩死就行。
思路(1-15级)
一级:空A两下存被动,面对一级强势的英雄注意补兵就好了;面对不知火舞一类,A得她往塔里跑,再卡兵线。如果对面中单是炸弹猫米莱迪一类清兵很快的英雄,最好是让辅助开局先跟自己到二级。 有线权才有支援的时间 。 二-三级:四级之前建议多去战边支援。 因为发育路一般都是两对连体婴,一时半会儿分不出什么胜负,还会给对面射手造成“这婉儿没大就来抓我好凶”的提防心理(?)如果对面中路去了发育路记得发信号。 支援战边前让自家战士最好别太压制着对面,隐忍一手。(我击剑的时候就是太嚣张压得太深,然后被对面群殴的...) 一般是可以配合队友拿下一血的。不行也不要恋战,别忘了线。来也不白来,悄咪咪蹭边路半个两个兵也是可以的。 没必要支援的时候,碰到打野在刷小猪,可以站在旁边,或最好是假装路过,别手见平A就行,也是可以分经验的。比傻站在塔下赚钱 中路的河蟹一定要吃。对面中单也对河蟹很执着的话叫自家打野一起来抢掉河蟹。 队伍有婉儿一般、一般情况下是要打法核的,也就是说,你的经济应该一直处于队伍一二号位(除非其他位置也是强势英雄)。 关于出装网上太多的推荐了自己看。不喜欢研究出装。 四级-十一级:婉儿的强势期。 快乐时期。多逛发育路,看情况吧,刚升四也可以选择去照顾一下边路孤儿(?) 起舞吧上官!杀死游戏! 补充没大被抓的一个小细节:如果对手也是残血,在逃跑方向路径上放二技能,如果能活到二技能的毛笔走来,用一技能反撞,有概率反杀。回血+撞笔伤害。闪现撞笔也可以。看你赌不赌咯 十二级-十五级:婉儿的疲乏期 没什么好讲的。这英雄越到后期越难顶。(幽怨的眼神...) 起飞容易蒸发,落地就是肉糜;主打远程消耗。 当然,在经济溢出之前,你的经济倘若高得离谱,当我没说。比如这个没有技术含量的五杀 后期远程消耗,慎重上天,保命要紧;学会用闪现刷大。 跟队友配合好,十八分钟内结束游戏。
画师:燕知白