关于魔兽手游
前言:
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不发动态是因为图片限制
水平一般,看时会比较枯燥

正题:
最近,一款未公布的手游项目的开发组的部分成员被抽调去了公司内别的项目,有去《暗黑4》的,不过大部分都前往了《魔兽世界》项目。


其中有位从Scopely(首席UI设计师)来的Charlie White,他在20年11月进入暴雪,担任了一款未公布手游的高级UI设计师,最近他自己说将前往《魔兽世界》(Team2),负责《巨龙时代》的开发。


而同样也是一款未公布的手游项目的首席内容设计师Helen Cheng,今日她也宣布自己将来到魔兽世界组,担任首席任务设计师。这位来暴雪前主要是做解密类小游戏的,来之后做了《魔兽世界》(4.2-7.0),再之后离职又回来,她为《暗黑破坏神3》和《暗黑破坏神:不朽》的故事和任务系统做出了贡献(她是《不朽》的第三位初始成员,也是第一位内容设计师)。21年3月,她从不朽转去了另一个未公布的手游项目。


从这两位涉及到的开发者来看,Nicole Pruett、Nathan Knaack、Vance Wu、Jared Zondler这些都曾在这个未公布的手游项目工作过。




Nathan Knaack:这位《EVE online》的内容设计师&关卡设计师、Binary Spark Studios的内容总监,20年11月进入了暴雪,担任了这个项目的叙事设计师,负责世界观打造、角色发展、故事情节等。“好巧不巧”的是,他之后被抽调去的项目正是《巨龙时代》(负责了一部分任务设计)。

Jared Zondler:这位来暴雪前是做手游的,16年12月进入了暴雪,担任了这个项目的软件工程师,之后升迁为首席客户端工程师,“更巧”的是,他在今年6月宣布自己去的也是《魔兽世界》。

Vance Wu,和这位有联系的开发者可就多了,比如Glen Chang,Glen曾是这个项目的首席技术美术师+工具&游戏玩法工程师,推动了这个项目绿灯,他在今年6月左右被抽调去了《暗黑破坏神4》。但真正要说的是另一位Weston Reid,Weston18年8月进来的,21年7月走的,可他离职时挂出来的员工牌子是“team1”。可能很多人都看爆料文以为team1解散了,但实际上并不是,team1后来跟经典组合并了一波,但自己也有多个孵化项目在开发,即使到了2020年,team1也有自己的项目在开发(被砍是另一个话题了),而这款未公布的手游项目目前来看就属于team1。






Allen Dillng和Trevor Jacobs,这两位team1的老熟人,前者自16年就开始开发自己的未官宣项目,Allen自去年3月后开始担任一款未公布的手游项目的美术总监,他的工作经历有这么一条比较耐人寻味——“3款未公布的项目”。至于Trevor,他在20年时担任了《风暴英雄》和team1其他项目的美术总监,今年6月转去了《炉石传说》。


除此之外,还有很多从Team2转入这个项目的开发者,比如Matthew Heyman、Patrick Burke、Josh Mahan、Cory Stockton、Thomas DuPont、John Salera等。






总结:
这款开发多年的手游项目,在20年下半年开始了内部测试,21年时已经来到A测/B测阶段,最近抽调了很多开发者前往公司内别的需要提速的项目,至于这款手游是被砍了还是蓄势待发,只能等明年嘉年华(或者更早)来揭晓了。
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