欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

星际争霸2钢之意志另类改档打法

2023-07-20 12:05 作者:国庆节  | 我要投稿

四个战役需要修改的分别是TCampaign(人族),ZCampaign(虫族),PCampaign(星灵),NCampaign (诺娃)

找一个全打完了的存档,选好兵种,然后把bank文件夹里的Pcampaign下(如果没有需要开一把战役才能出现,终结档案室不行)

比如我的C:\Users\Administrator\Documents\StarCraft II\Accounts\861794261\1-S2-1-13025313\Banks

以记事本格式打开把那一段覆盖上去

Ctrl+F找这几个关键词

<Section name="PCampaign|ArmyUnit">

<Section name="PCampaign|ArmyCategory">

<Section name="PCampaign|Perks">

以上这些开头的Section xxx也会以Section结尾

前提是要先解锁战争议会才能用这些没解锁的单位,解锁太阳核心才能用没解锁的技能

以下是我打到最后几关保存的

<Section name="PCampaign|ArmyUnit">

        <Key name="PhoenixShakuras">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="PhoenixShakurasNew">

            <Value flag="0"/>

        </Key>

        <Key name="ZealotPurifierNew">

            <Value flag="0"/>

        </Key>

        <Key name="ZealotShakuras">

            <Value int="2"/>

        </Key>

        <Key name="ZealotAiur">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="ImmortalAiur">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="DarkTemplarShakuras">

            <Value int="2"/>

        </Key>

        <Key name="ColossusTaldarimNew">

            <Value flag="0"/>

        </Key>

        <Key name="HighTemplarShakurasNew">

            <Value flag="0"/>

        </Key>

        <Key name="DarkTemplarShakurasNew">

            <Value flag="0"/>

        </Key>

        <Key name="ImmortalTaldarim">

            <Value int="2"/>

        </Key>

        <Key name="PhoenixAiurNew">

            <Value flag="0"/>

        </Key>

        <Key name="CarrierPurifier">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="ImmortalAiurNew">

            <Value flag="0"/>

        </Key>

        <Key name="HighTemplarShakuras">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="CarrierAiur">

            <Value int="2"/>

        </Key>

        <Key name="CarrierAiurNew">

            <Value flag="0"/>

        </Key>

        <Key name="HighTemplarAiur">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="ColossusPurifier">

            <Value int="2"/>

        </Key>

        <Key name="PhoenixPurifierNew">

            <Value flag="0"/>

        </Key>

        <Key name="CarrierTaldarim">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="VoidRayAiurNew">

            <Value flag="0"/>

        </Key>

        <Key name="VoidRayAiur">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="HighTemplarTaldarim">

            <Value int="2"/>

        </Key>

        <Key name="VoidRayTaldarimNew">

            <Value flag="0"/>

        </Key>

        <Key name="StalkerPurifierNew">

            <Value flag="0"/>

        </Key>

        <Key name="VoidRayShakuras">

            <Value int="2"/>

        </Key>

        <Key name="StalkerAiur">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="StalkerShakuras">

            <Value int="2"/>

        </Key>

        <Key name="CarrierPurifierNew">

            <Value flag="0"/>

        </Key>

        <Key name="VoidRayTaldarim">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="ColossusAiurNew">

            <Value flag="0"/>

        </Key>

        <Key name="ImmortalShakurasNew">

            <Value flag="0"/>

        </Key>

        <Key name="SentryTalDarimNew">

            <Value flag="0"/>

        </Key>

        <Key name="SentryPurifier">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="ZealotShakurasNew">

            <Value flag="0"/>

        </Key>

        <Key name="StalkerShakurasNew">

            <Value flag="0"/>

        </Key>

        <Key name="ColossusTaldarim">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="VoidRayShakurasNew">

            <Value flag="0"/>

        </Key>

        <Key name="StalkerPurifier">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="ZealotAiurNew">

            <Value flag="0"/>

        </Key>

        <Key name="PhoenixPurifier">

            <Value int="2"/>

        </Key>

        <Key name="CarrierTaldarimNew">

            <Value flag="0"/>

        </Key>

        <Key name="HighTemplarAiurNew">

            <Value flag="0"/>

        </Key>

        <Key name="DarkTemplarTaldarimNew">

            <Value flag="0"/>

        </Key>

        <Key name="SentryAiur">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="ImmortalShakuras">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="DarkTemplarAiur">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="ColossusAiur">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="ColossusPurifierNew">

            <Value flag="0"/>

        </Key>

        <Key name="DarkTemplarTaldarim">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="StalkerAiurNew">

            <Value flag="0"/>

        </Key>

        <Key name="SentryAiurNew">

            <Value flag="0"/>

        </Key>

        <Key name="ZealotPurifier">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="HighTemplarTaldarimNew">

            <Value flag="0"/>

        </Key>

        <Key name="ImmortalTaldarimNew">

            <Value flag="0"/>

        </Key>

        <Key name="DarkTemplarAiurNew">

            <Value flag="0"/>

        </Key>

        <Key name="SentryTalDarim">

            <Value int="2"/>

        </Key>

        <Key name="SentryPurifierNew">

            <Value flag="0"/>

        </Key>

        <Key name="PhoenixAiur">

            <Value int="1"/>

        </Key>

    </Section>


<Section name="PCampaign|Perks">

        <Key name="CampaignPerk.GPTier2Power3">

            <State.0.Int int="2"/>

        </Key>

        <Key name="CampaignPerk.GPTier3Power3">

            <State.0.Int int="1"/>

        </Key>

        <Key name="CampaignPerk.GPTier6Power1">

            <State.0.Int int="2"/>

        </Key>

        <Key name="CampaignPerk.GPTier5Power3">

            <State.0.Int int="2"/>

        </Key>

        <Key name="CampaignPerk.GPTier5Power2">

            <State.0.Int int="1"/>

        </Key>

        <Key name="CampaignPerk.GPTier1Power1">

            <State.0.Int int="1"/>

        </Key>

        <Key name="CampaignPerk.GPTier3Power1">

            <State.0.Int int="2"/>

        </Key>

        <Key name="CampaignPerk.GPTier2Power2">

            <State.0.Int int="1"/>

        </Key>

        <Key name="CampaignPerk.GPTier6Power3">

            <State.0.Int int="1"/>

        </Key>

        <Key name="CampaignPerk.GPTier4Power2">

            <State.0.Int int="2"/>

        </Key>

        <Key name="CampaignPerk.GPTier6Power2">

            <State.0.Int int="1"/>

        </Key>

        <Key name="CampaignPerk.GPTier4Power1">

            <State.0.Int int="1"/>

        </Key>

        <Key name="CampaignPerk.GPTier5Power1">

            <State.0.Int int="1"/>

        </Key>

        <Key name="CampaignPerk.GPTier1Power2">

            <State.0.Int int="2"/>

        </Key>

        <Key name="CampaignPerk.GPTier4Power3">

            <State.0.Int int="1"/>

        </Key>

        <Key name="CampaignPerk.GPTier2Power1">

            <State.0.Int int="1"/>

        </Key>

        <Key name="CampaignPerk.GPTier3Power2">

            <State.0.Int int="1"/>

        </Key>

        <Key name="CampaignPerk.GPTier1Power3">

            <State.0.Int int="1"/>

        </Key>

    </Section>




    <Section name="PCampaign|ArmyCategory">

        <Key name="Archon">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="Sentry">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="PhotonCannon">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="WarpGate">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="HighTemplar">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="Phoenix">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="Zealot">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="Carrier">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="ShieldBattery">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="Stalker">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="VoidRay">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="DarkTemplar">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="Colossus">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="Immortal">

            <Value int="1"/>

        </Key>

        <Key name="KhaydarinMonolith">

            <Value int="1"/>

        </Key>

    </Section>

香香镇楼


星际争霸2钢之意志另类改档打法的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律