十二卡桌游--暗夜博弈
角色技能说明:
好人阵营
守夜人:共有两位,可以互相确认身份
作乱者:在白天投票环节结束以后可以暗中指定两人票数互换(不能选自己)。
拯救者:在白天作乱者的单独时间之后,可以选择是否翻牌拯救被村民们投票处决的玩家。如果选择拯救,将进入下面的判定。
判定:如果这名玩家是好人,将会得到拯救。如果这名玩家是狼人,拯救者将会以死谢罪。
岗哨兵:在白天发言环节时可以翻牌,并选择一名玩家直接出局(不能选自己)。
村长:在白天出局后会翻牌免疫此次出局。
坏人阵营
狼人:在发言时可以自爆,打断该次发言并直接进入投票环节。
刺客:白天出局时翻牌,带走刺客最近一轮所投票的玩家。
头目:可以看到坏人阵营的所有玩家。如果第一个出局,那么其他所有玩家在下一轮都不能投票;如果最后一个出局,可以选择带走一名玩家。
鬼魂:可以选择一个附身的对象,在夜晚其他玩家查看的信息中如果有鬼魂,结果中鬼魂将变更为附身的玩家。
游戏流程:
首夜
智者请睁眼,请查看一名玩家的身份(仅限第一晚)
鬼魂请睁眼,请选择你要附身的对象,他/她的身份是XXX
预言家请睁眼,请查看两名玩家所属的阵营是否相同,不能选择自己(每一晚、之前选过的不能再选)
狼人、刺客请睁眼
头目请睁眼,请狼人、刺客、鬼魂举手示意
守夜人请睁眼,请你们互相确认身份
作乱者请睁眼
拯救者请睁眼
岗哨兵请睁眼
村长请睁眼
白天
所有玩家按顺时针或逆时针顺序一次发言,一人60秒钟,再进入120秒钟自由发言时间,之后进行处决投票。进入作乱者的单独时间。之后是拯救者的时间。公布被处决玩家的身份。
天黑时,狼人和刺客可以探讨战术,时间为30秒。
胜利条件:
好人阵营:所有坏人阵营出局。
坏人阵营:好人阵营玩家只剩下两个。
感谢您的游玩,祝您生活愉快,事业有成。
策划:第一狼
技能设定:第一狼
流程设定:第一狼
错字审查:第一狼