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电子兵棋开发Day116

2023-03-25 19:59 作者:I_am_a_squid_kid  | 我要投稿

今天继续

1:现在射击终于可以显示伤亡数字了,可以显示类别,有man和vehicle之分,甚至考虑到了单复数。

2:修复射击时单位被消灭的时候会出现的一个bug。

3:现在如果一个车上有步兵的单位受到压制,减了移动力,那么里面的步兵移动力也会减少。

4:现在车辆切换行军模式和退出行军模式里面的步兵也会减移动力了。

5:现在在载具上的步兵遭到炮击时不会被炮击杀伤了,但是载具被毁伤的时候所搭载的步兵会相应减员。


最后来个技术总结:懒

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