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回溯依存游玩感想

2021-09-04 19:19 作者:雨旋_Yusen  | 我要投稿

作为一款国产的百合游戏,《回溯依存》的完整度和整体质量无疑是喜人的,在考虑到制作组只有两个人以后,可以说是惊人的了,虽然有一些小小的bug但是总体上维持了高质量的立绘和剧情。在具体评价之前,还是先说一个结论,推荐大家去购买自己体验剧情,绝对是值得的。

《回溯依存》游戏中最为明显的两个缺憾就是过场cg的数量偏少和没有配音,这两点的改善需要的都是更多的投入,必然会让游戏的价格倍增,只能说是迫于现实了。像是之前的国产作品《他人世界末》配音成本几乎占了制作成本的一半,但对于一款文字冒险游戏配音绝对是值得的。希望以后能有机会添加配音和更多过场cg,比如出个付费dlc之类的。

然后是具体到游戏中的一些小小的弊端,角色的三维数据以及对应的检定分支系统感觉是有些鸡肋,触发与否的剧情似乎对主线完全没有影响。作者似乎是希望保证游戏流程中的顺畅度,将推理破案的整体难度降得很低,没有设计需要特定属性数值达标才能取得关键证据的情节。这让游戏的推理部分的这些设计显得很尴尬,伊吹兰在脑海中整理需要分析的点以及对每个点的推理判断是很专业的,但是支持这些判断的证据的获取过程就太简单了些。可以在笔记本里多一个系统,专门用来记录各种收集的证据,在推理环节时需要选择对应的证据来支持判断,而且部分证据的获取需要在调查时满足特定属性检定才能完成。在此基础上甚至可以设计不需要全部证据就能推理出犯人继续剧情,但是缺乏关键证据会无法触发角色的记忆之类的系统。

不过这款游戏的推理要素很难说是重点,还是只用来调剂和推进剧情的一个仪式,加强推理部分的比重会提高游戏的可玩性,但也会势必降低或者打断剧情的情绪表达,只能说作者根据自己的重点做出了抉择。

剧情上的角色剧情分配给人一种以后一定会出续作的感觉,在现实世界中已经消失的浅仓真和犬童玉的戏份以及角色心理描写的相对较多,小泉日向的戏份总让我怀疑她已经不在了,其她还存在的角色除了佐仓安都让人觉得刻画得有点戛然而止的感觉。也可能只是我的错觉,但故事上确实很适合出续作。

真的到剧情部分,我不准备去分析具体每一个角色的感情,因为剧情中除了伊吹兰和佐仓安以外的cp,都是用回忆这种比较讨巧的方式添加了初始好感度,就算是伊吹兰和佐仓安的相遇也算得上是设定帮了大忙。反倒是整个作品的核心问题“人活着是为了什么”更加让人感兴趣,特别是为了她人而活,为了能和爱人相处而牺牲肉体,寻找生命的意义和寻觅失踪的女友都是同样有趣的议题。

这些话题其实很容易让人想到另一个讲解相似命题的游戏——《seabed》,同样是发现记忆中的女友消失,忘记了她离去的理由,最后才得知女友消失的真相,但是两款游戏表现出了完全不同的理念。佐知子和贵呼之间的感情,那种“即使你不在了,我也会一直想着你,所以你一直都在”的命运相依感是很难模仿的,从小到大形影不离共同面对和经历一切的爱人,可以永远生活在自己心里。伊吹兰和佐仓安不太能选择安逸的生活去面对安过早离去的未来,人类母亲的爱子堪比诅咒,让伊吹兰必须要面对无尽的危险,让佐仓安必须要在失去回溯能力前找到能一直保护伊吹兰的方法。最后就变成了一个为她人而活的寻觅悲剧之旅,作者似乎很喜欢这种为她人而活的人生意义。我个人观点还是老样子,人是被意义束缚住的生物,脱离这种束缚就会从高空中坠落,而不是获得自由。

回到游戏本身,剧情部分还是很有趣的,不管是推理还是日常部分在搞笑上都很戳我的笑点,剧本的文字质量和氛围烘托都很优秀。不过相比于日式gal的细致日常,感觉这里面最细致的是洗澡环节。这让我想起这个游戏的一个迷之设定,剧情里都是用的中文,只能说为了让日语人名的违和感降低出得下策吧,不过无伤大雅。

总而言之就一个建议,大家快去买!


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