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《孤岛惊魂6》最新情报,10月7日保卫雅拉!

2021-05-29 20:19 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

育碧在今天公布了《孤岛惊魂6》最新情报,包括游戏发售日期以及基本的一些设定,这次的游戏背景是架空的雅拉,可以明显看出雅拉是一个架空的南美洲国家,这点从5月27日发布的《保卫雅拉》就能看出,本作在《孤岛惊魂5》的基础上进一步邀请了演艺圈人士参与,主演包括“吉安卡洛.埃斯珀西多”和“安东尼.冈萨雷斯”,配乐则是著名电影导演“佩德罗.布罗夫曼”制作。

老育碧传统

这次的消息主要是《孤岛惊魂6》的首席设计师和创意总监曝露的,根据游戏首席设计师在接受外媒VGC采访的时候,提到了《孤岛惊魂6》是一个史上最庞大的《孤岛惊魂》,地图里中包括各种有趣的地点,玩家可以驾驶各类船只和飞机等,称之为FNS基地,对此,游戏首席创意设计师提到“《孤岛惊魂6》不会犯之前的错误,玩家不会看到,游戏里有10个营地,但它们都一样,现在一切都不一样,它们可能包括港口,锯木厂,其他建筑物,它们都会影响到游戏的玩法”,当然了,每款育碧游戏在发布之前都是这么说的,所以不要太认真,而且他还提到为了适应不同的平台,他们正在努力适配PS5和PC端等。

但是从描述上,还是老内容

另外游戏的创意总监提到《孤岛惊魂6》将和以往的《孤岛惊魂》不同,他重点提到这次的“剧情将会真正发挥作用”,我们的目的是创造一个真实的雅拉,玩家可以去雅拉的东部,西部,但在不同的地方都能发现剧情的重要作用,玩家可以通过一些小支线了解雅拉的历史,他说他们的团队内部甚至不会用“支线任务”这个词,因为他们在创造一个整体的雅拉的虚构历史,当然了,每次育碧游戏在发布之前都是这么说的,所以不要太认真,只要开头什么都不干绝对是好结局。

估计主角又是工具人

其实对于育碧的这些内容,我现在一点也不在意,毕竟去年育碧已经用一次又一次地育碧流水产品告诉我们——育碧永远是那个育碧,发售前吹到天上,发售后老样子,当然了工业化流水3A也是3A,只是对于一次又一次支持育碧的玩家,这样的3A缺点味道,个人建议还是发售后等评价再入手,弄不好3个月就半价,这样的事情也不是没有发生过,预购游戏还是要注意厂商。

老育碧传统

比较有趣的是,我不想听他们说他们做出多少变化,我只想知道他们保留了多少经典玩法,事实上,《孤岛惊魂》这个系列最引人入胜的根本就不是那些枯燥的开发世界,而是一个鲜活的剧本故事,《孤岛惊魂5》最让人难受的其实就是玩家打到最后发现一切没有意义,而这次的《孤岛惊魂6》最好不要如此,另外,有没有加入反派的DLC,育碧的《孤岛惊魂》系列所谓的正派们真的让人没有兴趣。


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