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三国志战略版:吴骑新打开方式,绝对爆头到无敌碰瓷平稳过度!

2021-11-18 18:47 作者:三国志诸葛村夫  | 我要投稿

理性游戏,适度氪金。大家好,我是诸葛村夫!吴骑阵容大家在熟悉不过,曾经的T0阵容之一!不过随着赛季深入,新武将,新战法以及新玩法的增加!吴骑亦不复当年之勇!当下版本如何正确玩转吴骑,且听村夫一一道来!

一:游戏初期玩满兵爆头(开服15天以前)

  1. 科技决定战力:此时大部分玩家由于开荒刚刚结束,兵营、国家属性、四维科技等等都尚未点满!以及横跨兵书开启时间。在没有科技兵书的加持下,吴骑属于碾压级别的存在!吴骑尤其是对兵力有压制的队伍的战果更佳!

  1. 阵容决定高度:开荒结束之后玩家转型的第一队伍基本是骑兵和弓兵,同类爆头骑兵,吴骑不吃盛气凌敌,且携带战法盛气凌敌。而其余大部分爆头队伍都惧怕盛气!所以吴骑天然压制同类队伍。而弓兵基本为虎臣弓、吴肉弓、蜀弓三种。虎臣和吴肉弓太史慈惧怕盛气,一定程度上吴骑也是绝对压制。而蜀弓则是由于兵力、军事科技未满。整体减伤不足容易被爆头!所以吴骑才能在游戏早期打出绝佳的战绩!

整体而言游戏初期,大部分玩家科技都不满,并且开荒转型第一队都无法对吴骑造成克制!,所以吴骑游戏初期就是无敌般的存在。一队裸出吴骑为最佳,二队转吴骑也不晚!

二:游戏中期玩碰瓷

  1. 此时玩家们的主要军事加成科技慢慢点满。所有队伍有拉回了同一起跑线上。各类队伍有了军事科技的加持。基本无惧吴骑。即使不赢也会打的55开。

  2. 队伍更加多样性。减伤队伍增加,兵种克制队伍增加。吴骑的生存环境越来越差!

在满兵力满科技的情况下。吴骑虽有爆发力但是不足以瞬秒敌方队伍!一旦在吴骑的回合内没有取得胜利。敌对队伍的伤兵就会被慢慢治疗回来。此时吴骑失去增伤加持!越打越被动,最后败北!在这种情况下吴骑碰瓷应运而生!少许兵力即使三回合内没有及时秒掉对手,也打出了相应的伤害。由于自己的阵亡,敌对队伍没有即使治疗伤兵。战损就会相对较大!

总结:吴骑还是相当具有可玩性的,早期无敌般的存在!中后期可以玩碰瓷!即使不玩碰瓷也可转型其他队伍。

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