《尘白禁区》手游公测新上线为何评分降低!快来看看吧!看游戏最新攻略和最新兑换码!
今天给大家分享攻略的同时。先给你们聊一个有趣的话题,什么是手游内部号?
手游内部号,为什么有的玩家挤破了脑袋都想拥有一个呢?每天5百到1千充值卡,游戏开局5千充值卡,这些只是内部号的基础福利。其最大的特点在于充值1块等于10块,这是正常玩家望尘莫及的
大家身边也很少看见内测号玩家,这是因为比较特殊,不会随便给别人使用的,也不会透露自己半点信息,获取《尘白禁区》内部号渠道如:公众號:忘川互娱 暗号:86 。获取内测号,这些知名度的狗托号都是把控很严的,名额还每天只有几个,你们说我们这种玩家该何去何从啊?
《尘白禁区》上线已经几天时间了,内测期间的口碑一直还行,正式不删档却突然暴跌(近7日评分5.3)。对比虽并非同一赛道但同为二次元题材,且已经上线接近两个月的《重返未来:1999》(近7日评分6.8),可以说尘白属于是遭遇了一场评分滑铁卢。

要知道西三居才砍了已经三测的《彼界》,那么“尘白”作为被留下的高期望之作,为何遇冷了?结合游戏行业现状,大概率是项目资金不足需要回笼(最近才看到类似的案例)急匆匆的将未优化完成的半成品端上桌了。当然这只是猜测,即便优化做得不错 ,这类中等水平的FPS配合二次元养成的玩法机制,是远远满足不了玩家预期的。

《尘白禁区》并非一无是处,若是没有任何其他的二次元、FPS游戏,那么它就是老大哥。但是人比人,气死人,游戏同样如此。最近这几个月时间上线的二次元手游一只手都数不过来,剧情、美术这两项最重要的《尘白禁区》目前都只能说是一般平均水准,简而言之就是基本没有任何记忆点。
而若抛开二次元,只讲FPS射击方面的设计,那么更有无数在各方面体验都胜过它的。如果只讲二次元+射击游戏,那么《尘白禁区》或许可以排上前几号,但奈何大部分玩家都是所谓的泛用户,既然是一款二次元射击游戏,那么显然两个方面都需要达到水准才能让用户满意,而现在《尘白》则比较像两方面都比较差强人意的中庸产品。

并且在产品本身质量普通的情况下,制作组的活动福利同样也是比较反常识的。无论是赠送的差强人意的皮肤(不涩那帅点飒点可行?)还是拆分在无数任务中的开服福利,显然都对很多热爱抽抽抽的玩家并不友好。
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当然——如果玩法OK那么这些只是美中不足,但是整体反馈给玩家的游玩体验也是有些一言难尽。手机带不动是手机差,那么电脑还卡是适配或者优化问题么?
不能说游戏制作团队不用心,也没有开发者希望做出一坨翔。关于很多人问为什么不做PVP,但是及时交互理论上就是会比PVE难很多,且需要多出很大一部分的研发经费。我了解到很多在研项目一开始设计的功能和系统,以及创新性的设计,都因为预算的问题被一砍再砍,不过《尘白》是本身没计划还是被砍掉了就不得而知了。还有上测以后宣布的调整,能看到公测是有在做,但依然不尽如人意,且在本身游戏内容还优化的同时不愿意放低身段给到玩家一个较好的开局体验,就是官方自身的问题了。
运营挽救游戏的事情不是没有,但是当下《尘白禁区》只能说并未让人看到一个良好的发展势头。据说游戏中的概率也是经过调整的,先40抽出金,经典的九蓝一紫,就让人很难绷。当然,评分滑铁卢并不代表游戏就会暴死,理论上不少骂的狠的,长篇大论的吐槽的,可能反而才是喜欢这游戏的。愿意花时间给游戏提建议的,无论话讲的难听与否,本质上是希望游戏改好的。《重返未来:1999》的节奏同样很大,但是这也代表着足够的关注度,那么尘白两个月之后会是怎样的光景?

大家认为《尘白禁区》的表现符合你的预期吗,你觉得是FPS+二次元的赛道行不通,或是单纯西山居没有取精华融合而是将糟粕杂糅才导致的现状。它有可能跟自己的主题曲那样“复燃”吗?快来说说你的见解吧~