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东 方 是 什 么 啊 (棒 读)

2021-02-14 05:11 作者:星辰的遗憾  | 我要投稿

hey,兄弟,你喜欢头厚普罗杰克特吗?

いいえ(即答)

!!!FBI WARNING!!!

本文含有以下要素: 

胡编乱造,神侃胡聊,不明真相的解释。辱骂th16.5,辱骂2un,全程不知所云,疯狂夹带私货,完全不可以让人入坑的入坑向文章

以及完全不同于其他人的风格。

我不知道这样解释什么是东方会不会更有效果,但我愿意去试试。

如果你知道什么是头厚普罗杰克特,你也完全可以看看这篇文章。我认为它确实有意思到所有人都可以看一遍。


什么是东方?


啊,可能是初次见面也可能是见过很多次面就算是见过很多次面你也可以继续看下去因为如果你熟悉我你就知道我这个人从来不整阳间的活就比如这一整段话念起来就很阴间不是吗我的老伙计word文档三行了都(

那么终于是要回到标题了「东方入坑指南」。那么首先你就要搞清楚东方是什么?


是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团(下文中简称为「官方」)所制作的一系列同人游戏、相关作品,以及基于前者由爱好者所创作的二次创作所共同构成的覆盖游戏,动漫,音乐,文学等诸多方面的领域。

你以为我会来这套?


屁。


方project,是一个系列作品,于1996年首次出现第一部作品。作者名叫太田順也,常用署名是ZUN,与日语中的「顺」字同音。作者于1996~1998年间创作了五款游戏,其中96年发布的游戏是试玩版,97年,东方project系列的首部正式版作品正式发售了。

98年以后,由于游戏原来的PC系统(Windows是一个PC系统,只不过现在使用极广泛,但我们还有Mac系统以及其他系统,这些系统之间的代码是不可能互相兼容的,因为是敌对关系。又好比手机应用上会有分安卓下载和iOS系统下载,因为代码是不兼容的。而这样不兼容就必然有竞争,所以就有优胜劣汰。PC-98就是当时日本的一个独立的系统),PC-98已经处于崩溃的边缘,很多人已经弃用,因此游戏质量虽然很高,但是没有掀起多大波澜。

ZUN(太田順也)是一个天才,你印象中的弹幕游戏时不时都是一群机械飞机射出很炫酷的子弹?而ZUN这个家伙却让一群少女代替了飞机,操控少女射出奇怪的子弹,这不想想都刺激.jpg

天才看见自己的作品没多少人欣赏,于是抑郁了。

然后他在2001年的时候抑郁减轻了,在2002年的时候转战Windows系统,重新做了一款游戏,名叫《东方红魔乡》。

Windows系统当时如日中天,全世界都用疯了。日本玩家们一玩这款美少女对战游戏,高兴坏了,于是东方的传奇就开始上演了起来。

看见了吧?东方是一款游戏,但是,为什么可以发展成这样呢?


「社团」:同人创作也得有个名号,社团就是作品的发售「公司」。这个公司仅仅代表一个「名号」。比如你看见一部作品你会先知道那是什么公司发行的作品,而在你体验过那游戏里的变态迷宫以后气急败坏,上网一搜才会知道这个变态迷宫的作者是宫崎英高。

一个社团可以不论人数,只要有一个活人就行。而一个人可以在同时加入很多个社团,只要他忙得过来不被除名。「上海爱丽丝幻乐团」就是ZUN为了发售音乐专辑而建立的社团。

「同人」这个词要从日语原意去理解,意思大概就是:「我随心所欲想怎么来就怎么来老子乐意就行」,正经一点就是:「十分自由宽松的,随同人的内心的」。

「同人创作」,就是:「十分自由宽松的自主创作」。

「二次」。意思就是:「第二次、再次」

「二次同人创作」。就是:「我用着你原来的作品,加上自己的想法,随同我的内心去创作各种东西,比如游戏、小说、图……」

举个历史上真实的例子:「两只老虎」谁都听过,旋律谁都清楚,这就可以算是「同人创作」,即「原作」。

然后我们的民国政府想要一首国歌,可是编出来的曲子实在不入流,国歌不入流怎么行?于是就找到了「两只老虎」这首歌,把它的旋律拿过来,再填上一次词:「打倒列强,打倒列强。除军阀,除军阀。」

这个时候,国民政府创作出来的这句:「打倒列强,打倒列强。除军阀,除军阀。」就是他的二次同人创作了。

「如果原作者不让人们二次创作呢?」

那就不能创作。这就像是一个人搭建起一个地基,有人想要抄袭它的地基,盖出一栋非常漂亮的房子,不管怎么样,地基抄袭就是抄袭了,就算作品再怎么漂亮,都需要经过原作者的同意。

而东方恰好就是那样一个允许所有人「抄袭」的地基。

「抄袭」,这里不是那种意义上的抄袭,准确一点其实是「借用」。

就比如现在很多的穿越小说,你仔细去想想那些作品里面的世界,有一个「世界」的概念吗?大多数都不成熟,或者压根就没有。

而东方允许让创作者借用它的世界观、人物、设定……也就是说一切去进行自主的创作,而且你也可以只借用一部分。设定你可以违反也可以遵守,人物你爱怎么用就怎么用。甚至你都可以把世界观揉成一团纸,只是偶然间看到这个角色就想要画她的涩图,想要搞函数(ghs),那你就可以去尽情地徜徉在函数的海洋之中。不论这个角色初次登场的时候有多强,多狠,别人多不可能对她做函数的事情,反正你就是想要搞函数,想要去计算高深莫测的数学,那么可以,你可以只借用这个人物的外形,从而来进行数学研究。

说实话,这样的事情在东方这系列里多了去了(

人类的欲望啊,请给我加大力度.jpg

那么,这样有什么好处呢?

有兴趣你可以去看看ZUN本人画的图,虽然我们看得很习惯甚至很喜欢,但是初次看到的人反应大多也就是:「什么玩意儿?」。

但是你再去看看ke-ta(社团:劇毒少女)老师画的同人图,这哪里是涩图,简直就是艺术品。

这个时候,别人一看到ke-ta的函数图像画得不错,就会对这个函数本身起兴趣,从而就有可能去了解函数背后的故事(所谓红字本入坑,有一说一,不在少数)。

简单来说,同人创作起的最大的作用就是宣传。

但是东方发展到现在,已经跟同人脱不开关系了,东方就是同人养大的孩子。

同人创作背后的经济效益是可以达到十分可观的地步的(死宅的钱真好赚),同时二次同人创作者还不用看甲方爸爸的脸色,想怎么来怎么来。

再来一个真实案例:比良坂真琴(社团:くらっしゅハウス)老师,跟上海爱丽丝幻乐团合作,创作出《东方三月精》这些作品,而因为是与「上海爱丽丝幻乐团」这个东方的官方合作,而官方也是想让这部作品变成官方作品,于是比良坂老师画的漫画就变成了「官方作品」,这里就是同人创作的自由性的体现。画完官漫的比良坂老师又自己去画了「东方三月精」的二次同人漫画,这个时候的作品就是「二次同人创作」,因为比良坂老师没有与官方正式合作,而是借用了世界观与人物。这就是二次同人创作的自由的体现。后来比良坂老师的XP系统发作了,画了一部跟东方没关系的函数图像合集(fgo的),标了个R18,他也就可以凭着自己在东方圈内的人气去吸引一部分人买他的这本函数图像合集(即使换了个名字,但看画风就知道是谁了)。

再科普一点:

「本子」不是全是R18,「红字本」画的函数太劲爆了,容易让人接受不了,所以才会R18。

红字本才是R18,本子只是指所有漫画,饱含红字本。

完全把这个词当成函数图像的建议去学高等数学。

到这里,你就可以理解这一句话了:

东方是什么?

「是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团(下文中简称为「官方」)所制作的一系列同人游戏、相关作品,以及基于前者由爱好者所创作的二次创作所共同构成的覆盖游戏,动漫,音乐,文学等诸多方面的领域。」

这就是说,你看到这里,就可以知道同人界内最为基础的概念是什么了。


那么,你还记得一个问题吗?

东方是一款游戏,但是,为什么可以发展成这样?

「东方project是一个同人的奇迹。」

就比如我的头像,是ばくP(社团:夢見里)老师画的莉莉白/黑,他画了很多莉莉图和本子,但只有超级擦边球,没有一件作品是R18。

而他也画了其他的一些角色,结果就是一大堆R18作品。

而莉莉白在东方原作里甚至连个立绘都没有,常年处于冷门状态,最近热度才起来,但是将其视为本命角色的人算少的。

「本命」,你可以理解为「wife」。之所以我不写成「老婆」,是因为「老婆」已经烂大街了,死宅看见一个角色都可以叫「老婆」。而「本命」的意思则不一样。「老婆」其实就是DD,而「本命」其实就是单推人。

钟情于一个角色的感觉是不一样的,ばくP老师从一开始的作品就开始画莉莉了,后来东方人物是越画越多,莉莉却依旧是在擦边球。

为什么?

因为喜欢啊。

你会给别人看你自己本命的函数图像?如果会,那么愿你永远不要理会谣言和中伤,你是绝对不是真心喜欢那个角色的。

ばくP老师我敢说100%画过莉莉的函数图像,只是那种东西是要放给自己欣赏的,而不是公开出去的(

这就是许多角色厨的缩影。

因为他们喜欢,所以去创作这些作品,拥有着自己喜欢的角色的底线,而对其他角色毫无下限(当然也有守序善良的存在)

东方便依靠这种喜欢而创作出来的作品吸引人。具体的先让我们留一个悬念。

接下来,是官作的部分。


有兴趣了解官作的话我是建议TH04-TH15(th是touhou,即作品编号)之间的作品你都可以去尝试一下,喜欢格斗游戏可以去尝试,带小数点的作品只有一个《秘封噩梦日记》不建议(不推荐),因为它不配叫做一部合格的作品。Th16、17评判各有千秋,也可以去尝试。

官方作品的一大亮点,也是卡死官作入坑的墙,就是stg作品了。


Stg入坑前言

Stg需要耐心,不关天赋什么事情。所谓天赋就是瞎吹。

你每天花在公主链接上多少时间,就拿多少时间去尝试东方的stg作品。东方的stg难度真的很低了,easy真的跟逛街一样,比街机友好多了。Stg上手需要长时间,而现在的大多数游戏为了让玩家沉浸体验,则把上手难度划的非常低。能把难度设定的十分自由宽松同时又充满技术的作品,典范就是Minecraft,但是Stg绝对不是沙盒游戏。

快餐式的游戏,大多十分容易,上手简单,但可玩性仔细想想,大多都不会有绝佳的游戏性。玩完以后你就不会再打开了。

上手简单的作品——开罗系列就十分简单上手,但也有难的作品,比如忍者村。开罗是模拟经营游戏,能那么好玩和耗费时间,完全得力于其游戏设计的完美,但开罗游戏不是快餐作品。

那些手游的话,游戏性确实有,而且确实好玩,但……你有没有觉得腻过呢?

如果你玩过上个世纪的游戏,那种受机能限制的画面、图像,完全是依靠游戏性来打动人的作品……

Stg就是依靠游戏性来统治玩家的作品,躲避弹幕会有快感,只要你喜欢上stg的话。如果你玩腻了那些快餐作品、那些抽卡手游、那些steam上的3A坠机大作,不妨去试试stg,说不定你会喜欢上这种上手困难的游戏。

如果你已经决定尝试,那么请花上至少十二个小时的游戏内时间,如果十二个小时过去你还没有打通关一款游戏,你就可以说你不会玩stg。

如果你没到十二个小时,就请不要叫难,因为你在那些上千游戏时长的大佬面前完全没有资格叫难。不要以为上千小时是在开玩笑。是的,在这个时代上千小时确实会变成新闻,但是上千小时又有什么关系?你自己说没时间那是你自己说的,上课你想要玩游戏想要摸鱼的时候可是比谁都积极,上班摸鱼的是你,说工作没做完的也是你。便写作业边看小说的也是你,说写不完作业的还特么是你,你算个什么东西?要给你足够的时间一天九十个小时都不够。不好好去尝试就有资格评判作品了吗?难道你主观真就可以臆断出来吗?键盘侠?为什么easy难了?东方的「easy」能难就是因为你不想去尝试。

确实,你可能不会在二零二一年去花上几个小时去尝试一部于一九九八年发售的作品,那没关系,但

千  万  不  要  叫  难。

因为你不配,馬鹿野郎。

再说一些题外话,越老的好游戏就越像是一款游戏。当今游戏所需要的附加值实在是太多了。精美的建模、好看的人物、惊人的剧情,那些你看游戏内的人物表演,然后你自己偶尔QTE一样,选一选选项的游戏好玩吗?有好玩的,《底特律:变人》。但那些打着所谓3A级画面的纯选择游戏真的能叫游戏吗?被剧情震撼过了,然后呢?你完全可以拍成电影。游戏种类有很多,时代的变化使有些游戏不再是「游戏」,而是第九艺术,比如《艾迪芬奇的记忆》,这部游戏里面所用的表现形式是只有游戏才能做到的。但那些点点选选的……真的能叫做游戏或者艺术品吗?

游戏性与表现形式,二者选一,一者做到极端便是好作品,二者皆极端的:《去月球》。这他妈就是艺术品而且还能玩得很开心,淦!

东方的stg,是游戏性。其实所有的stg都是游戏性。有规规矩矩的,比如ZUN的作品。有各种乱来的,比如JynX。

游戏可以是艺术,但也可以是游戏。

如果游戏都不是这两种东西了,那到底是什么呢?

可以选择一些选项,玩一些无聊的QTE的被固定了结局的精美电影吧。


东方入坑(劝退)指南

东方原作是飞行弹幕游戏,放在这个时代是不会被广泛接受的,还会被贴上「硬核」的标签。原作的设定浩如烟海,看完所有官方作品已经是百万字级别了。官方曲子上千首,设定多到创作者自己都会吃设定,完全不适合入坑,那为什么能发展?

其实去考考很多「车车人」的基础设定,很多人会一脸懵逼表示:「我不知道」。而他们喜欢东方project这个系列也大多是因为同人创作的发达旺盛。

官方不会给你组cp,不会给你天天画角色图,但允许同人创作者可以组cp、写文、画图、做游戏,于是你就有了很多种的选择,你就可以依靠二次作品去接触这个系列而完全不依靠官方作品去接触。在一些人眼里,「上海爱丽丝幻乐团」最大的贡献不过是创作出新角色而已。而有些人会关注剧情,有些人会关注音乐。

而所有东西都会去看的人,像我,一设入脑,冥顽不化,什么都不会,辣鸡一个。

而其他所有东西都会去看的人,就是真心喜欢东方project系列本身的了。

我在此声明一下,我对东方的兴趣完全没有那些真正爱好者那么大,我只是会去看官方设定,同时不喜欢组cp而已,二次设定我搞不来。

在这边呼吁一下:不要歧视二次设定,也不要鄙视一次设定,同人创作者怎么来是原作者规定的自由,既然zun(其实也不是zun,是他指定的人)规定了这样的同人界限,也就没有必要歧视什么,二次设定就二次设定,一次设定就一次设定,人各有所好,不必强求。

在我眼里最近官方的作品……呵呵。也就只能这样了吧?写小说做漫画说不定看得人会多一点。

所以我不配叫做一设爱好者、东方爱好者,最多最多只是知道东方project这个系列罢了。讲真,我也不是多喜欢东方的官方作品,二次同人真的十分丰富。2un从1997年到2021年,二十多年啊,再怎么天才,二十多年,也总是会变的。

ZUN就是2UN,2UN这个称呼带有着玩笑和嘲讽的意味。

简单来说,你要想了解东方project这个系列,有两条大路:「官方」制作的官方作品与浩如烟海的同人作者们创作的二次作品。

官方作品,人人喜好不一,我只会说我喜欢的。我不喜欢的我会尽力客观地评价。

但还是要先说说ZUN的音乐。都说ZUN用的乐器奇怪,但其实ZUN的风评算不错的。做的曲子真的是旋律无敌,乐器搭配其实也十分地顺耳,就我的实验来说,romantic tp.并没有劝退过人。还请各位安心食用。

小说部分:

《东方香霖堂》,永远滴神,超级能打,但是新篇我很不满意,喜欢的话可以去thwiki.cc上搜索,然后去读一读新篇意外的部分(这个网站会告诉你一切,等会再介绍)

《六十年不见的紫香花》,是一部很短很短的作品,寥寥千字,感慨颇深。

《东方三月精》,也是一部很短的小说,我记不太清楚内容了,这样就说明它没给我多大的好印象。

漫画部分:

《东方三月精》,前文提到的漫画,新篇由比良坂真琴老师画成,超级可爱的画风配上浪漫的故事,很值得一看。

《东方铃奈庵》,像是怪谈博物志一样的漫画,里面会提到各种各样的妖怪和怪谈,如果有兴趣的话确实是一部很不错的作品。

其他的我没看完,pass。

专辑部分:

只要是上海爱丽丝幻乐团发售的专辑音乐全都可以封神,附带故事可以说是ZUN写过最棒的故事。

其秘封系列也是最为令人震撼的作品,我不喜欢组cp,所以莲子和梅莉我只认为是要好的朋友。

游戏部分:th16?????th16.5?????¿¿¿¿¿¿¿¿?????这就是2UN吗?爱了爱了,秘封噩梦日记我玩爆.jpg th16.5真的太神奇了,申必瞬移,复制粘贴弹幕,简单到随便就能通关的☆最☆终☆战☆斗☆(那种弹幕怎么会撞呢?),层出不穷的bug,感谢我们的Mr.2.u.n先生能创作出如此优秀的作品,这颗一星评论你就收好吧。回收站清空。

好了,不开玩笑了(

讲一点正经的。

如何快速了解官方设定?

不可能。完全不可能,绝对不可能。一点可能性都没有。

https://thwiki.cc

这个是由东方爱好者们搭建的东方专业的维基百科,里面99.5%的内容都是正确的,剩下那0.5%就算是错的大多数人也以为是对的,尽管看就是了。

这个网站里,你可以看到所有官方游里戏所有线路的对话、所有书籍的浏览、所有漫画的观看。一切设定,搜索一下就有了。想要补一设就看设定集系列便可以了。

而且这个网站也可以用来查询二次同人信息。这个部分的准确性会下降,但也不必担心,大多数都会是准确客观的。

总之,这是一个实用性极高的东方维基百科网站,学会合理使用维基百科你就可以超越许多人了。因为有好多的「车车人」遇到不会的问题仍旧是跑去群里面问别人,而不是自己去维基百科上搜索。

学会使用thbwiki从你我做起,从现在做起.jpg

如果你想要更快速地理解的话,建议去看一些大佬发的视频,比如Z-LGW,这位大佬讲解过很多一次设定,很有帮助。

同人部分也各种大佬都有介绍啦,有兴趣一搜就能找到,或者去评论区里翻一翻,总能找到许多,实在不行打开一下百度吧。同人作品太多,再加上我的……怎么说呢,看我头像,你就知道我是个什么家伙了(

我是****控,喜欢的作品要么拥有着极其空灵的意境(比如一首曲子「White clear」),要么就是细腻自然的东西,要么就是癫狂的幻想作品、科幻作品。我也喜欢带有风土味道的,恬静的日常。可惜同人作品里这些都是少之又少(笑

特别是空灵与癫狂的幻想。东方本来就不支持科幻,那些挂着科幻噱头的作品,也大多是像我一样的民科家,而且也只是做到了「使用东方人物」这一层的同人创作。

所以我真的推荐不了什么东西,因为我喜欢的你不一定喜欢,我告诉你我喜欢的范围,而你需要自己去寻找你自己的范围。

又或者?你想要看我写的文章?

想太多了,我都没让我自己满意过,您老还能满意吗?还是不要去看我那些丢人的作品为好。那么,这次就到这里了,或者说,关于入坑的指引就到这里了。

剩下的,则是另外一个部分。






后记:

你的标题为什么带空格.jpg

空格梗原先是一个恶臭的梗(与114514同源),可惜后来有个视频火了,没错就是那个屑作猛男新宝岛(原版MV好比这个憨憨看多了),因为新宝岛被inm小鬼盯上过,所以打  字  带  空  格很正常在新宝岛相关视频内出现,而猛男版一出来怎么可能出圈,所以也就有人打  字  带  空  格,后来作品出圈了,人们看到先辈们打  字  带  空  格,所以也跟着打  字  带  空  格,由此,你打  字  带  空  格是不会被某些禁inm的群给踢出去了,因为这个梗已经变得稀松平常了。这就是梗文化的发展现状。

说回正题,如果你知道东方project这个系列,然后来看我这篇文章完全是出于无聊的话,那么就请听我bb几句不该BB的

「东方project是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团(下文中简称为「官方」)所制作的一系列同人游戏、相关作品,以及基于前者由爱好者所创作的二次创作所共同构成的覆盖游戏,动漫,音乐,文学等诸多方面的领域。」——thbwiki

你要是尝试拿这种东西去向一个完全不了解东方普罗杰克特的人安利东方普罗杰克特的话,那么那个被你安利的人肯定会一头雾水地向你提出来的所有名词表示疑惑然后发一句「哦哦,原来如此」接着再去打他的母猪链接。

当我还是个年轻萌二的时候(现在是老年萌二),很经常看到有人从thbwiki上面复制这段话下来来告诉别人东方是什么。

这段话好吗?很好,概括的非常全面,没有拖泥带水,讲得清清楚楚。

适合传教吗?适合个锤子。

打个很简单的比方,医生有许多专业的医学知识,可以很准确地概括专业内容,但是课本上却不会直接引用专业知识,而是有一段情景带入,然后先解释专业名词,再到最后才是用专业名词来概括这个部分的专业知识。

而你直接用thb上面的这句话糊人家脸上,就像是你尝试让一个一年级小学生理解什么是DNA一样困难。数学课本也不会直接告诉你「三角形内角和是一百八十度」因为你压根就不懂什么是三角形什么是内角和什么叫做一百八十度,你得先清楚三角形是什么,内角和是什么,度又是什么,才能继续深入。

让我们再重新审视那段话:

首先,「同人」这是个什么玩意儿?在接下来「上海爱丽丝幻乐团」又是个什么玩意儿,一系列作品?「二次创作」又是什么意思?然后这个跟那群家伙天天嚷嚷的幻想乡又有什么关系?既然有一个「官方」那为什么又要说「以及基于前者由爱好者所创作的二次创作所共同构成的覆盖游戏」,难道说这玩意儿开源了,不用担心版权?

抛开你所有的专业知识,去审视这一段话,就是路人看见的所有内容——一个完全不知所云反正看起来就很厉害的专业术语,但是看完之后我完全没有理解那是个什么东西,东方到底是什么?

你以为全世界都清楚同人是什么的东西吗.jpg

你以为全世界都清楚二次创作是什么东西吗?.jpg

看完以后他只会记住一个东西,那就是「头厚普罗杰克特」。

「啊你这么说就是在瞎扯淡啊nc。」

我当年知道东方的感受就是这样的。

我当时很想这么说:你扔给我一个专业知识,还痴心妄想让我理解这背后的内容,你当我是理解天才吗?

不要觉得专业的解释很贴切好用,你要知道你是在传教不是在讲课。

抛开你所有的认知,以零基础的角度去进行科普,这样才可以真正地传好教。


夕夜歌 HZY (想当回当年的激寒萌二)

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