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微软声称索尼向第三方支付「屏蔽费」!以此来抑制XGP发展势头!

2022-08-11 15:26 作者:西瓜皮365  | 我要投稿

微软在8月9日提交给巴西国家竞争监管机构CADE的一份27页葡萄牙语文件中,控诉索尼向第三方支付「屏蔽费」,阻止开发者将其内容放进Xbox Game Pass当中,以此来抑制Xbox Game Pass的发展势头,这份文件可以视作之前索尼对微软收购暴雪动视时,所提交文件内容的一种反击。


「独占」是PlayStation平台一直奉行的核心策略,索尼也是数字游戏发行的先驱者,微软在日渐式微的主机竞争中,推出Xbox Game Pass服务进行反击,这种模式有别于索尼的传统商业模式,Xbox Game Pass能够提供更多的额外价值,是一种有效竞争。微软强调Xbox Game Pass是一项创新的商业模式,能让玩家以最优的性价比玩到更多高质量的内容,这必将冲击索尼现有的商场份额以及多年经营所形成的主导地位,这一地位的形成也有「排他性」的功劳,在微软推出Xbox Game Pass之初,就有相关爆料指出,索尼曾与卡普空签署了有关《生化危机8村庄》的限时独占协议,该协议明确指出,游戏发售一年内不得进入不得加入竞争对手的订阅服务。


微软声称,任何有关《使命召唤》将离开PlayStation平台的担忧是毫无根据的,因为微软表示即便成功收购暴雪动视,《使命召唤》系列也不会成为Xbox平台独占的内容,因为这样反而会导致无利可图,即便索尼声称「《使命召唤》的重要地位无可替代,鲜有游戏系列能够与之抗衡」,如果将范围缩小至暴雪动视两家公司,《使命召唤》系列也仅仅只是他们开发的游戏当中,比较畅销的系列而已,并且市面上有很多竞品,而《使命召唤》并非一枝独秀,放眼整个业界,2021年畅销游戏软件畅销榜前20中,也仅有2款暴雪动视的游戏上榜,这还尚未提及索尼与任天堂的第一方独占游戏。正如日本家用游戏市场验证的一般,本土企业的排他性策略,也导致一些优秀且畅销的游戏无法登录Xbox平台。


自2017年微软推出Xbox Game Pass这项服务以来,尚未有任何一款暴雪动视的游戏加入Xbox Game Pass当中,即便很多玩家期待这些事的发生,自从微软有意向并推动暴雪动视收购案开始,玩家就对这两家公司旗下的游戏何时加入Xbox Game Pass有诸多臆测,这包括《使命召唤》系列、《暗黑破坏神》系列,即便如此,Xbox Game Pass也赢取了相当不错的成绩,这足以证明,某一款或某一游戏系列并不能成为提高平台竞争力的必要条件和决定性因素,Switch与Epic游戏商城同样没有《使命召唤》的加持,但他们同样取得了成功,因此,微软认为索尼所担忧的并非因此次收购而导致的垄断,实则是因为交易的达成,会带来巨大的竞争压力。


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