恶魔、吸血鬼、狼人、丧尸、鬼/幽灵能力技能力量Superpower Wiki
恶魔能力技能力量





权力/能力
拥有恶魔的特征、属性和/或能力、转变为恶魔或成为恶魔的力量。神话能力技能力量和能力技能力量生理学的变化。与天使能力技能力量相反。不要与恶魔能力技能力量和恶魔能力技能力量相混淆。
能力
用户具有恶魔、邪灵、堕落天使或撒旦神灵的特征、属性和/或能力,或变成或成为/是。最常见的用户保留了他们的一般形式,但有一些补充;角、爪子、尖牙和尾巴很常见,翅膀也很常见,身体更健康(肌肉发达和/或更大)和颜色变化(红色、蓝色或黑色占主导地位),但有几种恶魔远不如人形,变化多端从奇怪的、超现实的甚至绝对可怕的。
出于实际原因,恶魔可以分为两组,根据它们的构成来定义:
物理恶魔不一定是固体物质,但它们是物质/能量生物,具有相对明确/稳定的形式,并且通常至少有点像人类。大多数最初不是恶魔股票的用户都有这种变化。请注意,该组的恶魔不一定比其他组的恶魔弱,它们只是在身心上更“坚固”。
灵魔是灵性的存在,与“物质界”的束缚相去甚远。他们中的许多人以与人类无关的方式思考,他们的形式既是短暂的,又常常是彻头彻尾的超现实主义。
幽冥魔往往是最强大和最古老的恶魔,在某些方面比其他任何东西都更接近感知概念。因此,以任何方式与他们联系可能是不可能的。
应用
能量源
魔源
物理恶魔
恶魔形态
再生愈合因子
增强/超自然状态
增强/超自然战斗
增强/超自然耐用性
增强/超自然力量
精神恶魔
冷漠
宇宙意识
能量操纵
吸收
障碍
爆炸
结构体
增强/超自然状态
神圣厌恶
刀枪不入
可塑性解剖/变形
精神生理学
航班
幻觉操纵
无形性
拥有
尸体占有
心灵感应
传送
地狱恶魔
下界魔法
死亡力量操纵
死灵术
复活
黑魔法
破坏力操纵
深奥能量操纵
法力操纵
下界生理学
非物质形态
超感知觉
不朽
无形性
刀枪不入
五花八门
拥有
精粹力量
复活
超自然状况
心灵感应
传送
共同权力
以下权力是恶魔可能拥有的最常见的权力之一:
冷漠
契约赠与
贪污诱因
诅咒诱导
黑暗操纵
死亡诱导
恶魔光环
恶魔般的存在
地狱背景
魔元素操纵
地狱火操纵
魔力操纵
恶魔灵能
恶魔心灵感应
邪恶的感觉
传道
精神操纵
心灵感应
心灵导航
罪恶操纵
恶魔形态
恶魔丑陋
元素/能量生理学
特性:神圣厌恶
增强/超自然状态
增强/超自然战斗
增强/超自然耐用性
增强/超自然力量
恐惧诱导
仇恨授权
人类伪装
隐形
天然武器
爪缩回
喇叭突出
针头投影
强力咬合
可卷曲的尾巴
毒刺突出
触手显现
下界操纵
噩梦操纵
疼痛诱发
毒物生成
拥有
半不朽/不朽
罪化身
灵魂吸收
无法治愈
武器操纵
天气操纵
机翼显现
恶魔原型
恶魔魔法师
恶魔统治者
妖王
恶魔
变化
类型(世界神话)
航空能力技能力量
阿拉能力技能力量
天之雀能力技能力量
执政官能力技能力量
阿修罗能力技能力量
巴比伦能力技能力量
合唱能力技能力量
钦地能力技能力量
可可能力技能力量
魔物能力技能力量
妖精能力技能力量
布加内能力技能力量
地精能力技能力量
鲍克能力技能力量
博格特能力技能力量
熊地精能力技能力量
红帽能力技能力量
红帽领主能力技能力量
小鬼能力技能力量
凯尔派能力技能力量
栗生能力技能力量
魔巨人能力技能力量
法灿能力技能力量
堕天使能力技能力量
一目入道能力技能力量
堕落巨人能力技能力量
恶魔植物能力技能力量
德鲁德精神能力技能力量
杜比能力技能力量
小鬼能力技能力量
梦魇能力技能力量
利维坦能力技能力量
魔族能力技能力量
海魔能力技能力量
晒坛能力技能力量
伊芙利特能力技能力量
玛丽德能力技能力量
魅魔能力技能力量
厕所恶魔能力技能力量
阿卡曼托能力技能力量
黑手能力技能力量
托科洛舍能力技能力量
维塔拉能力技能力量
山叶能力技能力量
扎巴尼亚能力技能力量
类型(一般)
升魔能力技能力量
大恶魔能力技能力量
复合恶魔能力技能力量
魔王能力技能力量
恶魔外星能力技能力量
恶魔恐龙能力技能力量
魔龙能力技能力量
恶魔玩具能力技能力量
神魔能力技能力量
梦魔能力技能力量
元素恶魔能力技能力量
变异恶魔能力技能力量
许多恶魔有不同的兴趣和/或它们是为不同的目的而创建的,因此许多恶魔具有额外的能力,例如瘟疫恶魔或七大罪,仅举几例。有关更多示例,请参阅所罗门的小钥匙。
限制
常见的恶魔弱点。
神圣力量。
光。
驱魔。
恶魔之力吸收/恶魔杀手
有些人可能性格不稳定,很容易被附身。
可能容易因耻辱而上升。
可能很难恢复正常。
恶魔学家可以发现他们的弱点。
可能受制于和/或依赖于更高的存在,例如恶魔领主、超凡恶魔、堕落的超凡天使或反神。
吸血鬼能力技能力量






权力/能力:
拥有吸血鬼的特征、属性和/或能力、转变为或成为/是吸血鬼的能力。亡灵能力技能力量变化。与克雷斯尼克能力技能力量相反。
能力
用户拥有吸血鬼的特征、属性和/或能力、转变为或成为/是吸血鬼,吸血鬼以活物的生命精华(通常以血液的形式)为食,无论吸血鬼是否是亡灵或活着的人/存在。虽然所有吸血鬼都需要某种形式的生命精华,但质量和数量差异很大:从每天到很少,从需要致命量到几乎不显着,从新鲜抽干的有情血液到稀有牛排。
外观方面,吸血鬼与其非吸血鬼物种相似,但其状态引起的确切变化差异很大:更常见的影响包括苍白/白色皮肤、发光的眼睛(可能变成金色或红色)、突出的犬齿或一般掠夺性的外观,但有些根本没有明显的变化,而另一些则几乎没有被认为是类人生物。
在精神上,吸血鬼从具有不寻常饮食需求的完全正常的人到掠夺性的、精于算计的生物,再到饥饿驱动的吸血鬼。
一般来说,吸血鬼是身体强壮的生物,因为他们具有出色的力量、速度、感官、耐力、敏捷性、几乎或完全不老的寿命以及高水平的抗伤害能力。其他能力包括将其他生物变成吸血鬼的能力(可能是非自愿的)、心理能力、变成动物或雾气等。请注意,吸血鬼能够学习魔法,所以有些人拥有的各种力量并不是他们的结果成为吸血鬼作为自己的研究。
应用
蝙蝠操纵
蝙蝠生理学
狂暴者(如果嗜血变得压倒性或如果长时间被剥夺血液进入野蛮状态,用户会陷入狂暴状态)
狂战士形态
血液消耗
鲜血赋能
污染物免疫
增强/超自然状态
增强/超自然敏捷
增强/超自然战斗
增强/超自然耐用性
增强/超自然耐力
增强/超自然心灵
增强/超自然再生
增强/超自然感官
血流视觉
血感
回声定位
夜间视力
增强/超自然速度
增强/超自然耐力
增强/超自然力量
长寿/半不朽/不朽
发光的眼睛
突出显示
闪电暴击者- 增强/超自然等级
月光赋能
精神控制
催眠
天然武器
爪缩回
方缩回
强力咬合
毒牙
可卷曲的舌头
夜间赋能
夜间模式(夜间变强)
捕食者本能
无反射
失眠
亡灵转换
转化之血
吸血鬼
亡灵脉冲
爬墙
变化
伪装
诅咒
拒绝人性/保留人性/唤醒人性
没有灵魂
变化
提升吸血鬼能力技能力量
能量吸血鬼能力技能力量
仙女吸血鬼能力技能力量
吸血怪物能力技能力量
宝班西斯能力技能力量
红帽生能力技能力量
姜氏能力技能力量
变异吸血鬼能力技能力量
神秘吸血鬼能力技能力量
内拉普西能力技能力量
伪吸血鬼能力技能力量
精神吸血鬼能力技能力量
灵能吸血鬼能力技能力量
情感吸血鬼能力技能力量
神经元吸血鬼能力技能力量
性吸血鬼能力技能力量
高级神秘吸血鬼能力技能力量
高级吸血鬼能力技能力量
超凡吸血鬼能力技能力量
真正的吸血鬼能力技能力量
吸血鬼领主能力技能力量
吸血龙能力技能力量
吸血鬼机器能力技能力量
能力
蜂群思维
吸血鬼模式
吸血鬼火炮
吸血鬼变形
魔法
赋权
诅咒强化
操纵
烟雾操作
血液操作
血魔法
吸血鬼操纵
限制
超自然猎人是追捕吸血鬼的对手。
酸性血液/有毒血液/吸血鬼毒性
吸血鬼需要源源不断的血液供应,而当它们一段时间没有进食时,力量/能力可能会减弱。 (鞋面年龄越大,不喂食的时间越长)
吸血鬼传统上具有几个弱点,但这些弱点对单个吸血鬼的效果差异很大:
厌恶光:阳光直射可能会导致瞬间分解,像火一样燃烧或阻止使用超自然力量。原本,吸血鬼白天必须睡在棺材里,而且阳光并不致命,它们只是白天处于休眠状态,因此“很容易”偷偷摸摸。
紫外线可能特别有效。
刺入心脏/木桩:穿过心脏的木桩。在大多数现代描述中,这是致命的。在最初的民间传说中,它只是阻止吸血鬼离开他们的棺材。在大多数较老的故事中,必须使用锤子或掘墓人的铲子才能将木桩打入,这意味着吸血鬼的木桩主要发生在吸血鬼睡觉的白天。在某些情况下,需要特殊的木材样本才能使木桩生效,通常是山楂,有时还需要加持或附魔。
有些人可能会因为任何东西穿过心脏而死。这在最初的民间传说中起作用,因为他们用来驱动钢铁穿过心脏。
金属厌恶:已知某些吸血鬼会被银伤害甚至杀死,尤其是心脏上的木桩。
斩首——作为奖励,这并不是吸血鬼独有的;它可以方便地适用于几乎任何超自然生物,也适用于人类。再说一次,通过心脏的股份也是如此。
狼人能力技能力量


拥有转化为狼人或成为狼人的特征、属性或能力的力量是狼人。韦伯斯特、神话和狼能力技能力量的变异。与沃尔夫韦能力技能力量相反。
能力
使用者拥有狼人、人类或类人的特征、属性和/或能力,能够通过狼人的咬伤或抓伤或其他方式,故意或在遭受诅咒和/或狼人折磨后,变成狼人或类人生物,或成为狼人。在神话和传说中,这种转变通常与夜晚和满月的出现有关。
用户获得了狼人的特征,最明显的是能够转变为具有狼和人固有的自然特征的狼,包括感官、耐力、敏捷等。此外,狼人通常被赋予的力量和速度远远超过狼或人,即使未经转化,狼人的数量也可能较少。
除此之外,细节差别很大:有些仅限于单一形态,从完全动物到人狼(有皮毛、爪子和尖牙的类人);有些人可以在人类、狼人(类人狼)和纯狼之间转换;而其他人则可以选择他们想要改变的程度,包括哪些部分。他们的狼形态可能是完全天然的狼,类似于可怕的狼,甚至直接来自人类对狼恐惧的最黑暗的挖掘。虽然一些狼的本能很可能会影响到处于变形状态的狼人,但从完全的动物思维到完全有意识的人类,甚至到渴望鲜血的老一套的怪物,这些都有所不同。
虽然它通常与狼人联系在一起,但它们并不都容易受到白银或其他传统弱点的影响。对于某些金属或物质来说,它们的危害并不比任何其他金属或物质大或小,有些基本上是不可杀死的。
应用
狂暴者
狂暴者形态
条件转换/转换
污染物免疫
增强型/超自然车身
增强/超自然敏捷
增强/超自然耐久性
增强/超自然耐久性
增强型/超自然跳跃
增强/超自然反射
增强/超自然感官
增强/超自然听力
增强/超自然气味
夜间视力
增强/超乎自然的速度
增强/超自然耐力
增强/超自然力量
野性思维
不脆弱性
闪电刷(增强/超自然级别)
天然武器
爪缩回
方收缩
再生愈合因子
垂直瞳孔
通过爪子爬壁
天气抗扰度
狼生理学
指南针感应
环境适应
毛发生成
强力咬合
捕食者本能
尾部表现
温度调节
变化
愤怒授权
诅咒(变化)
增强型撕咬
增强的咆哮声
传染性咬伤(在神话中,狼人被诅咒的唾液会在狼人咬伤时将其他人变成狼人。)
长寿/半不朽/不朽
月球授权
月球思维
月球转型
溶性关节炎感染
肌肉质量增强/肌肉护甲
突变/突变野兽生理学
夜间模式
部分变换
毒牙(狼人的毒牙能产生毒液杀死吸血鬼)
动物语言主义
狼人类型
神秘狼人
鲁加鲁
塞格本
超级狼人
超越狼人
瓦沃尔夫
人首领
根据情况的原因:
诅咒:通过魔法影响,通常是诅咒。
遗传学:遗传条件或返祖现象。
精神占有:被狼的精神占有,成为一体。
局限性
应用电力、药物或酶可能会阻止转化。
可以被超自然猎人击败。
可能与月亮的相位有关(特别是满月),要么只能在其中转换,要么被迫在其中转换。然而,在大多数描述中,狼人并不具备这种弱点,允许他们自由变换。
最近的描述可能有月球独立。
金属厌恶:众所周知,大多数狼人都很容易受到银的伤害,银可以极大地伤害、燃烧甚至杀死他们。
可能容易受到狼毒和/或其他传统狼人弱点的伤害,或者只受到它们的伤害。
可能导致心理能力/性格的变化。
可能包括失去对人类情感和生命的记忆。
可能包括失去自制力。
可能包括向犬类智能/本能水平的转变。
可能容易受到其他兽化人自然攻击。
如果狼人和吸血鬼是天敌,那么他们很容易被咬。
可能容易受到各种犬类弱点的影响,例如高音、噪音大或气味难闻。
转变可能是漫长而痛苦的。
如果转变被中断,可能会导致身体恐惧。
转变可能成为永久性的。
“转化否定”的用户可以治愈那些狼人症,恢复到以前的状态。
诅咒吸收否定也可以对那些与诅咒相关的人有效。
丧尸能力技能力量


使用丧尸的能力和特征的能力。亡灵能力技能与力量变化。
能力
用户要么是丧尸,要么可以转化为丧尸,一个通过各种方式复活的动画尸体,例如黑暗魔法。用户的身体已经死亡,可能正在腐烂,缺少大部分身体需求和弱点。
僵尸的肤色也有很大的差异,从绿色、蓝色、灰色甚至其他颜色。他们的步态也可能不同于跛行、在地面上滑动脚或具有标志性的“手臂向外”姿势。
僵尸有几种变体,主要由它们的制作方式来定义:
类型C:构造。类似于弗兰肯斯坦的怪物,这是当你试图从死亡中复活某人/尸体时得到的僵尸-用科学,为了科学导致他们再次犯错。如果他们发狂,好消息是,他们传播僵尸化并创造僵尸启示录的机会几乎为零。
F型:肉食。吃其他生物的皮肤、肉和器官的僵尸,通常把它们变成僵尸,这使它们很像食尸鬼。它可以与V型或P型组合。
P型:鼠疫轴承。由病毒或偶尔由机器创建。由于高度传染性的病毒或纳米机器人,这些僵尸肯定会导致其他僵尸成为僵尸。通常总是与F型融合。严格来说,通常是活僵尸。
PS型:寄生虫。P型的一个亚型。这些僵尸是通过暴露于一种寄生生命形式而产生的,无论它是一系列突变的唯一阶段还是一部分。
类型R:复仇者。一种起源于欧洲民间传说的古老品种,不太容易腐烂和解体,并保留了其前世的智慧和记忆。他们被一个目标所驱使,复仇或真爱,被一种强烈的欲望所驱使甚至可以战胜死亡。虽然从概念上讲,它是许多其他不死生物的原型,但在现代僵尸和吸血鬼中,它已不再受欢迎。
RA型:放射性。这种类型的僵尸是从各种辐射中诞生的,特别是如果他们是从反应堆熔毁、临界事故、辐射泄漏、孤儿源以及其他可能的核事故中诞生的。这些僵尸对辐射的恐惧达到了极致。它们不仅保留了僵尸的属性,而且使它们更危险的是,它们有辐射脉动并从中发射出来。在它们附近会引起辐射病,这取决于辐射剂量的严重程度。然而,只要对手保持距离,优势就能战胜他们。
V型:伏都教。这种类型的僵尸是被诅咒的个体遗体,它们被一只羚羊带回生命中,让它们服从命令。因此,他们是从灵魂中分离出来的仆人,因此完全被bokor迷住了。更多详细信息,请参见巫毒僵尸生理学。
应用
解剖学解放
身体部位替换
消费康复
消耗性生物再生
诅咒授权
亡故生理学
超凡力量
恐惧诱因
野性思维
不朽
传染
转化病原体
爆发创建
感染授权
感染
杀人本能
魔法授权
物质摄入
神秘授权
有机授权
疼痛抑制
强力咬合
超级力量进化(带着无限的力量回来)
仪式授权
僵尸化
变化
丧尸类型:
食尸鬼能力技能与力量
突变丧尸能力技能与力量
放射性丧尸能力技能与力量
逆反能力技能与力量
优秀丧尸能力技能与力量
巫毒丧尸能力技能与力量
丧尸领主能力技能与力量
动物能力技能与力量
限制
可以由僵尸操纵的用户操纵。
超自然猎人可以轻松杀死僵尸。
魔法,尤其是亡灵术、黑魔法和巫毒术可以控制僵尸。
正常、无瑕疵或绝对恢复可以将个人从僵尸状态中恢复过来。
如果不是远程生活,复活的用户也可以恢复到以前的状态。
大多数僵尸动作缓慢或笨拙。
摧毁大脑或斩首可能会永久杀死僵尸。
一些对僵尸的描述倾向于在大脑和头部被摧毁的情况下存活下来,这意味着他们的身体将不得不被摧毁,直到他们什么都没有留下。火灾就是一个例子,但如果基于病原体,除非烟雾/烟雾被控制住,否则可能会导致进一步的感染/疫情/复苏。
大多数僵尸要么没有头脑,要么非常愚蠢。
可能会阻碍用户的生活和对肉和一切的渴望。
使用者的身体可能会继续腐烂。
用户的身体仍可能受到他人造成的典型身体伤害。
鬼/幽灵能力技能力量


权力/能力:
使用幽灵的特性。
使用鬼的能力的力量。精神生理学能力技能力量。亡灵能力技能力量的虚体版本。
能力
具有此能力的用户要么是或者可以转化为鬼魂,死者的灵魂/灵魂,通常会一直待到满足某些条件。这可能与光荣的葬礼、未完成的事业/复仇或自我任命的职责不同。
应用
冰冷的存在
实体化(变化;在更强大的鬼魂中)
被诅咒(可变)
延缓衰老/半长生/长生不老
外质操纵
外质模拟
电子干扰
能源独立
能量操纵
能量攻击
航班
听不见
无味
无形/有条件的有形
不可见性/条件可见性
刀枪不入
物理力免疫
门户创建
拥有
尸体占有
物体占有
灵能(可变)
梦游
恐惧诱导
幻觉操纵
心灵感应
心灵感应
传送
再生愈合因子
变形
变化
尸体占有
鬼尾
虚幻的外观
协会
不朽/不朽
星体投射
经典怪物能力技能力量
尸体占有
诅咒(变化)
天才生理学
对象占有
幻影操纵
门户操作
选择性外观
精神能力技能力量
有形性互动
限制
复活可能会导致用户失去他们的力量。
当满足某些条件时,可能会迫使用户继续前进。
用户在凡人领域停留的时间越长,可能会变得更加复仇/暴力。
金属厌恶:某些金属(如铁)能够驱散和驱散鬼魂,暂时迫使它们离开。
尽管不再与生活世界绑定,但鬼魂可能需要遵循一定的逻辑。
死灵术和灵魂操纵可以用来控制用户。
容易受到灵魂毁灭、灵魂残缺、不存在、绝对毁灭和其他可能伤害灵魂/精神的力量。
易受幽灵杀手的攻击。