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【第五人格角色设计】假如屠夫和人类角色互换#1

2018-09-09 00:06 作者:末怕Solitaire  | 我要投稿

之前就写过一次,但是太强了就重写了技能方面也有改动

由于语文积累太少,技能名字大部分想不出的就不想了

[求生者]厂长

旧伤:

由于带有旧伤,厂长板窗交互速度减少15%,被攻击时有10%的几率直接倒地(仅普通攻击)

机械熟识:

厂长经营军工厂多年(也许吧),对机器的运作有一定经验,同时也会向队友们分享经验,厂长破译速度增加20%,其余队友破译速度增加5%

主动:

厂长可以随时在原地放置一个傀儡阻挡屠夫及人类的行走(放置1.5s,持续15s,人类拆除2s,屠夫平a不擦刀拆除)由于厂长熟悉傀儡的结构,放置和拆除速度更快(0.5s,1s)同时厂长能够同时携带2个傀儡(普通人1个)

[求生者]小丑

残疾:

小丑由于有一条腿残疾,行走速度减缓10%

快乐源泉:

小丑总是能给大家带来欢乐,其余队友由于心情愉悦,板窗交互速度增加10%,破译速度加快5%

即时表演:

小丑可以使用随地捡到的道具进行表演

??(不知道叫什么好):小丑可以将?? ??到自己身上,受到攻击时监管者将会被??纠缠10秒,10秒内无法进行攻击和交互,行走速度减缓15%,可原地快速解开??(2s)该道具每局游戏中最多刷新5个(4人)(只有1个小丑就刷2个,后面持续加一)

魔术:小丑在翻越窗户后可利用魔术使人们认为这个窗户不存在无法被翻越并遮挡视野(持续5s)

球球:小丑可随时进行抛球表演(0.5s前摇),若表演开始时自己在屠夫的心跳范围内且屠夫在看着你,屠夫将无法接近你(不能向你走来)(最多持续10s)


正式开坑,随缘更新,打算先把屠夫的写完

喜欢的点个关注~


很多角色的技能已经有大致方向了,就差写了,之前时间问题



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