Unity-颗粒(Grain)
2021-03-22 07:28 作者:unity_某某师_高锦锦 | 我要投稿
颗粒(Grain)效果可以模拟了真实摄像机产生的效果,即摄像机胶片中的小颗粒给图像带来未经处理的粗糙效果。
Unity 中提供的颗粒(Grain)效果基于相干梯度噪点。此效果的常见用途包括模仿电影的明显缺陷;常用于恐怖主题的游戏。


如需了解如何使用 Unity 中的颗粒(Grain)效果的更多信息,请参阅后期处理 (Post Processing) 包中的颗粒 (Grain) 文档。
颗粒(Grain)效果可以应用在角色受伤的时候。