【Rust腐蚀】天空之眼更新介绍
射频设备迎来了升级!带来了玩家可控制的无人机、远程引爆的C4、新的摄像机和工业改进。还有往常的修复与改进。

无人机
本次新添加的无人机是一种玩家可以在计算机站中远程控制的物品。很容易因碰撞而损坏。几乎可以在任何地方放置和拾取,但它有个缺点 —— 信号不太好。玩家需要在无人机附近的电脑站中才能操纵它。


现在可以在二级工作台的科技树中解锁它。

远程引爆
C4现在可以通过射频远程引爆。
在游戏中选中该物品,点击启用射频并设置一个频率。然后就可以将射频广播器或发射器设置为相同的频率,一旦C4检测到信号,就会爆炸。请注意,部署在自己的领地范围之外的C4将在24小时后腐蚀掉。

要注意的是,任何人都可以捡起它(需按住5秒),所以在战斗中使用它时要注意。用它来在自己的基地里设置陷阱或对别人的基地进行控制性爆破。没有比这更好的时机来削弱一个战队的实力了。

全景摄像机
这是个新的可由玩家制作的监控摄像机,在通电并与电脑站配对后可用于实时监视周围的状态,确保基地的安全。并支持在计算机站进行画面的平移、倾斜和缩放。

所有摄像机现在只需要3个电力,而不再是5个。
全景摄像机可以在二级工作台的科技树中解锁。

玩家远程控制自动炮塔
自动炮塔现在可以与计算机站配对使用。当自动炮塔关闭时,有一个新的选项可以设置ID,然后在计算机站中添加这个ID。

当从计算机站连接到自动炮塔时,玩家将获得控制自动炮塔的权限,这样就可以控制它环顾四周,甚至向敌人射击。然而,自动转塔上的摄像机并不能很好地看到远处的动态。
在维和模式下,自动炮塔不能被控制。

Rust+中的监控
Rust+中一直受到人们要求的功能就是能够查看摄像机。lamalove尝试了几种不同的解决方案来实现这个功能,但直到最近都没有找到好的解决方案。现在,您可以从Rust+中的配对服务器中添加摄像机,并从手机上查看它们了!
这是该功能的Alpha版本。lamalove将不断改进它,但如果发现任何问题,那么随时都可能会禁用或限制该功能以维护服务器的稳定性。服主可以使用camerarenderer参数来控制此功能。
监控摄像机的信号必须传输很长的距离才能到达手机,因此一切都是低质量的,但应该能够看清游戏里的大部分事物。
所有,包括新的可控制摄像机也可以从Rust+中使用!
您需要确保从App Store或Google Play下载了最新版本的Rust+。需要Rust+版本为0.0.29,如在Rust+设置中所示。这个版本目前正处于发布过程中,因此如果您的设备上还没有更新的话,则可能需要等待一段时间。

工业改进
上个月的工业更新引起了很大反响,尤其是各位装满管道的基地!除了一些常规的漏洞修复和性能改进外,本月开发团队还进行了一些生活质量改进,以帮助解决一些常见的问题。像往常一样,开发团队将在未来进一步改进,所以请继续提供反馈。
新的过滤选项
现在,在修改传输器的过滤器时有一个新的选项,可以进行更高级的控制。现在玩家可以将过滤器更改为所有物品,满足过滤器,非过滤器物品。默认为“允许任何物品通过”选项,这是上个月的行为。
数字过滤器也有一些变化,现在每个物品可以修改三个不同的数字字段:最小值、最大值和缓冲区。
最大:与上个月相同,如果输出容器中的物品数量大于提供的数量,则会停止移动物品。
最小:现在只会在输入容器中有大于提供数量的物品时移动。例如,如果您将最小设置为40个木头,而容器中有50个木头,则会移动10个。
缓冲:是上个月的最小值行为,只会在预定的缓冲区大小中移动物品。例如,如果您将缓冲设置为40个木头,而容器中有50个木头,则会移动40个。这对于提供制造所需物品的工业制作器很有帮助。
最小值、最大值和缓冲区仅在使用“任何”和“所有”过滤器模式时可用,当使用“无”过滤器模式时,这些选项不可用。
为了帮助理解缓冲传输,还有一个新的界面显示任何正在进行的传输。

放置改进
现在,管道之间的最短距离大大缩小,使得在拐角处放置管道更整齐。现在有一种新颜色(绿色),而在查看接口时按右键可将连接保持高亮显示,即使在查看其他物体时也是如此。现在,在放置管道时按住Shift键,可以使其与物体碰撞,这可以让其更自然的绕过箱子和其他物体运行管道。

制作器改进
工业制作器现在有4个蓝图栏,允许您在不必连接传输器到蓝图栏的情况下制作多个物品(虽然这些连接仍然可行)。当制作器决定要制作什么时,它将按左到右的顺序来制作第一个它拥有全部所需材料的蓝图。

网络大小限制
工业网络的最大大小和深度已增加到32(从16)。这应该允许更复杂的网络,而不必连接额外的容器。除此之外,一些物品移动逻辑的行为也发生了改变:串联的箱子现在将按顺序填充,而不是将物品分散在它们之间(但分离器仍将分割叠加)。

售货机战利品
当售货机被摧毁时,它不会掉落任何战利品。这样做是为了鼓励玩家销售高价值物品并阻止攻击玩家经营的商店。多年来,售货机经历了许多变化,例如通过市场终端进行无人机交易。开发团队还看到玩家使用售货机以各种方式清空战利品,并作为额外的基地防御。
从今天开始,当售货机被摧毁时,它将掉落存储在内部的物品的50%。开发团队将监视这个变化,并根据需要进行调整。

多线程网络发布计划
我们花费了一个月的时间对多线程网络(Multithreaded Networking)进行了彻底的测试和修复,并高兴地说,在撰写本文时,我们已经解决了所有已知的问题。为了确保万无一失,我们将在未来几天继续在官方服务器上测试,然后发布一个服务器更新,使其默认启用所有服务器。提醒一下,如果你是服主,可以通过在启动参数中添加-networkthread参数来提前测试。
同时,我们将在内部继续测试客户端,然后在下周默认为所有客户端启用它。

