战锤40K暗潮,1.0.32饰品词条简单介绍
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首先是主要词条

生命格+1
携带3个后玩家最多可以叠加3个倒地上限

生命格代表玩家可倒地的次数,伤口会平均玩家血量,比如200血量上限+5个伤口,就代表一格内包含50点血量。
每当玩家倒地后就会损失一格的血量上限。
3难度及以下时,玩家会自带+1生命格,对于非欧格林玩家来说,从4难度开始就面临只有2个生命格的情况,也就是挨打倒地两次就会直接死亡,而欧格林则是3次。
目前灵能者有BUG,当灵能者拥有5个及以上生命格时,可以用无限自爆倒地的方式让自己刷满白血,但会以一格紫血为代价。(4难度以下可以无限自爆刷血)

最大体力
目前最高的体力堆叠方式:武器体力+1(启用状态)、武器体力+1(不启用也加的那个)、3个饰品+3,一共是11个额外体力

上限3体力
指玩家拥有的体力值上限,会对玩家装备的所有武器给予加成,包括不限于近战、远程武器、投掷武器等。
体力上限主要体现在玩家进行格挡、挡反、跑步、救人挨近战打等方面。
(注意玩家韧性被打破会僵直,打断一切动作,所以单纯堆体力并不能在敌潮中救人)

韧性上限
携带3个后可堆叠到51%上限
目前最高的韧性堆叠方式:3个主词条17%+3个副词条5% = 66% 上限

韧性目前最高17%
韧性可以理解为护盾值,100%护盾时可以完全吸收一次敌人的近战攻击伤害
护盾不满100%时会按比例吸收近战攻击伤害。比如当韧性上限为200,而角色因为受到过攻击导致当前韧性只剩100时,因为100等于200上限的50%,所以玩家受到攻击就会吸收50%的伤害扣在韧性上,50%的伤害扣在血量上。
只要有韧性存在就会100%吸收远程武器伤害,当韧性被打空时才会开始扣除血量。
韧性会被轰炸者火焰手雷形成的火焰地板、喷火形成的火焰地板、喷火直击、油桶爆炸形成的火焰地板、剧毒火焰形成的火焰地板、喷火直击、连长boss捶地板、连长boss剑气、纳垢兽死亡爆炸等效果直接清零。
部分攻击会无视韧性直接造成生命值伤害,比如油桶爆炸
最大生命值
携带3个后可堆叠到63%上限
目前最高的韧性堆叠方式:3个主词条21%+3个副词条5% = 78% 上限

生命目前最高21%
代表了玩家最多能承受多少伤害才会倒地
在这里讲一下魔法书,魔法书每本会降低玩家20%基础血量上限,两把一共降低40%基础血量上限。当玩家携带血量上限饰品时,肥鲨不会把饰品额外增加的血量计算进去,依然是扣除原有血量上限的40%。
比如——狂信徒基础血量200,2本书扣40%也就是扣80,剩余120。但我携带了60%血上限的饰品后,血量达到了320,在扣除80后剩余240血。
当魔法书扣除40%血量后,会固定每隔10秒扣除玩家1点血量上限,不会扣光最多扣除至1点
当玩家血量上限为200时,(200-80-1)X10=1190秒才会扣光
当玩家血量上限为320时,(320-80-1)X10=2390秒才会扣光

这样对比应该比较直观,我带了3个血上限,队友没有,打到最后上电梯的时候


接下来是可以洗的次要祝福
次要的祝福可以在铁匠那边花材料改数值,每次都会降低费用,16次之后就完全不消耗材料了
注意如果是绿、蓝装备,洗了一个祝福后,升级后新加的祝福也会被锁住,所以升级之前不要洗属性

健康、韧性、
健康、韧性
目前上限都是5%
这两个指代生命上限和韧性上限,参考上面主要词条
目前最高堆到78%生命上限和66%韧性上限。
韧性恢复速度
每个30%,等于每个玩家都有欧格林5-1被动技能。
最高30%
韧性恢复速度这个词条不会加成百分比技能、装备的韧性恢复,也不会降低这些技能的间隔时间,比如欧格林5-23、老兵5-1、狂信5-3之类的。
韧性恢复速度为乘法计算,3个叠加不是1.9倍,而是2.197倍
玩家连携韧性恢复,在有4个队友时为5点,当携带3个韧性恢复时,加成为
普通人: 5X1.3X1.3X1.3 = 11
欧格林: 5X1.3X1.3X1.3X2 = 22
如果玩家的8米内有另一个玩家时,当前玩家与光环内的玩家都会开始倒计时,并且准备恢复护盾,每个角色的韧性恢复速度都是不同的。
(注意看下图,三个玩家最右边的小盾牌标志,每多一个盾牌就多一层连携效果)

体力恢复速度
最高12%
也是按照固定量恢复玩家损耗的体力
腐蚀抗性(魔法书)
腐蚀抗性
伤害抗性(瘟疫猎犬)
这三者都是腐蚀抗性相关,就在一起说
腐蚀抗性(魔法书)
上限20%
是指携带绿书时,玩家受到血量上限减少的debuff,有抗性时会相应减轻玩家扣血的量。

腐蚀抗性

上限15%
按说这个词条会减轻除了魔法书之外,所有导致减少玩家最大生命的攻击
比如狗咬就是纯粹的腐蚀生命上限、腐蚀兽粘液、恶魔宿主靠近后的光环、自爆人的腐蚀部分、小兵与精英的重击减生命上限等等……
狗伤害抗性会与腐蚀抗性叠加,从而大幅度延长被狗咬后的生存时间。
经验、双子币、古玩几率
这三个是垃圾词条、专门污染玩家的库存

经验词条至少18级以上才能碰到,至少我是这样在商店看到的
在玩家30级之前这个词条都是最好的词条,但是从30级开始就毫无意义
双子币词条
上限10%
游戏币不能说没用,除了商店刷新的装备外,还可以购买游戏币皮肤,但也就这样了
古玩几率
上限20%
把玩家几率获得的帝皇之礼(武器),改为几率获得帝皇之礼(饰品)。

作战技能恢复
每个4%,携带3个就是12%,蚊子腿

上限4%
这代表的是以百分比降低玩家技能的冷却时间,由于最大数值只有4%,不能说完全没用,但即使叠3个,大招的冷却时间也降低不了多少

老兵:12%时,大招25秒冷却降低至22秒,能配合30-1或者30-2杀精英刷大招CD
狂信:12%时,大招30秒冷却降低至26.4秒,能配合10-1和30-1,流血小刀刷大招CD
欧格林:12%时,大招30秒冷却降低至26.4秒,能配合15-3杀精英刷大招CD
灵能:12%时,大招30秒冷却降低至26.4秒,能配合15-2或者30-1杀精英刷大招CD
BUG:饰品词条作战技能恢复不影响灵能30-1,灵能30-1是按照25秒的基础固定数值计算的,也就是说灵能堆12%冷却时,大招降低到22秒,6层亚空间buff可以直接将大招冷却完毕,而不是差一点CD。
伤害抗性(轰炸者、变种人、炮手、狙击手、剧毒火焰喷射)

上限20%
注意所有词条的的减伤效果都是乘法叠加,3个20%减伤叠加并不是60%,而是51.2%
比如狙击手抗性:5难度攻击玩家造成122点血量伤害和1220点韧性伤害。携带三个狙击手抗性词条后,狙击手伤害变为 122X0.8X0.8X0.8 = 62.46
降低血痂狙击手造成的伤害

降低血痂轰炸者投掷出的火焰手雷形成的火焰地板,造成的持续伤害
火雷掉落地面造成的冲击波无法免疫,冲击波会打断玩家的一切动作但是没伤害
火焰会瞬间破玩家的韧性,无法免疫或降低效果

降低变种人抓住玩家后,摔地三连造成的伤害
变种人砸地板伤害为20,砸3次。这个词条收益很少

降低渣滓炮手(实弹轻机枪)、血痂炮手(连射激光枪)造成的伤害,
(血痂霰弹枪手、渣滓霰弹枪手这俩不算)

降低渣滓剧毒火焰兵直接喷出的火焰、以及剧毒火焰地板,造成的持续伤害
火焰会瞬间破玩家的韧性,无法免疫或降低效果
喷绿色火焰的才有伤害降低效果,喷黄色火焰的那个特感不会减伤

复活速度(盟友)

上限10%
队友被击飞挂在悬崖边时、队友被打趴下时,将队友救起来的基础时间为3.6秒(视野从第三人称回到第一人称时为4秒,3.35秒进度条动画走完但是队友不算被扶起来)
当携带3个复活速度时,复活进度条降低至2.52秒即可完成
队友被网住的时候由于时间过短,无法计算有没有效果
没试过队友被击杀后刷新出复活点,救起的时间

格挡效益

上限12%
可以降低玩家按右键格挡敌人普通攻击时,造成的体力下降效果
救人的时候也有效
可以配合力场剑的偏转器祝福,用减伤大幅度降低灵能者20-1的热量增长

武器上可以洗出20%格挡效率,饰品3个12%,偏转器祝福4级12%,总计68%格挡效率
配合灵能10-2,每层亚空间buff也会降低热量
BUG:我测试武器上的格挡增益没有效果,只有饰品生效
疾跑效益

最大15%
降低玩家按shift跑步时的体力消耗,但是不增加跑步速度
武器上也有这个词条,最大20%,能和武器上的词条加法叠加到65%
虽然近战和远程武器都有这个词条,但是都带这个词条并不会让玩家疾跑效益叠到85%,近战和远程武器的疾跑效益效果不叠加。
