三国杀武将技能变化史——风包
三国杀自开始以来,很多武将因为或多或少的原因,其技能发生了很多次修改,这里让我们回顾一下三国杀那些有过改动的武将技能吧——
PS.这里只讨论三国杀online,不讨论移动版和十周年,部分武将技能由于找不到原描述则采用了UP主个人描述,如有遗漏或错误欢迎指出。
风包武将技能变化——
1.黄忠

修改前:
【烈弓】当你于出牌阶段内使用【杀】指定一个目标后,若该角色的手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围,则你可以令其不能使用【闪】响应此【杀】。
修改后:
【烈弓】你使用【杀】可以选择距离不大于此【杀】点数的角色为目标;当你使用【杀】指定一个目标后,你可以根据下列条件执行相应的效果:1.其手牌数不大于你的手牌数,此【杀】不可被【闪】响应. 2.其体力值不小于你的体力值,此【杀】伤害+1。
2.魏延

修改前:
【狂骨】锁定技,当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你回复1点体力
修改后:
【狂骨】当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你可以回复1点体力或摸一张牌。
【奇谋】限定技,出牌阶段,你可以失去任意点体力,然后直到回合结束,你计算与其他角色的距离-X,且你可以多使用X张【杀】(X为你失去的体力值)。
1V1版本:
【狂骨】当你造成伤害后,你可以进行判定,若结果为黑色,则你回复1点体力。
3.夏侯渊

修改前:
【神速】你可以做出如下选择:1.跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段。2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,视为对一名其他角色使用一张【杀】。
修改后:
【神速】你可以做出如下选择:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌;3.跳过弃牌阶段并翻面。你每选择一项,便视为你使用一张无距离限制的【杀】。
1V1版本:
【神速】你可以做出如下选择:1.跳过判定阶段和摸牌阶段。2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,便视为你使用一张无距离限制的【杀】。
【肃资】当对手死亡后,你可以获得其所有牌。
4.曹仁

修改前:
【据守】结束阶段,你可以翻面,然后摸3张牌。
第二次修改:
【据守】结束阶段开始时,你可以摸一张牌并将武将牌翻面。
【解围】每当你的武将牌翻面时,你可以摸一张牌,然后你可以使用一张锦囊牌或装备牌。若如此做,你可以弃置场上一张同类别的牌。
修改后:
【据守】结束阶段,你可以翻面,若如此做,你摸四张牌,然后选择一项:1.弃置一张不为装备牌的牌;2.使用一张装备牌。
【解围】你可以将装备区里的牌当【无懈可击】使用;当你从背面翻至正面时,你可以弃置一张牌,然后移动场上的一张牌。
5.小乔

修改前:
【天香】当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌并选择一名其他角色。若如此做,你将此伤害转移给该角色,然后其摸X张牌(X为该角色已损失的体力值)。
【红颜】锁定技,你的黑桃牌视为红桃牌。
修改后:
【天香】当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌,防止此次伤害并选择一名其他角色,若如此做,你选择一项:1.令其受到伤害来源对其造成的1点伤害,然后摸X张牌(X为其已损失体力值且至多为5);2.令其失去1点体力,然后其获得你弃置的牌。
【红颜】锁定技,你的黑桃牌视为红桃牌。
6.周泰

修改前:
【不屈】任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减一点体力,从牌堆亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死去。此牌亮出的时候为你的濒死状态。

修改后:
【不屈】锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为“创”:若此牌点数与已有的“创”点数均不同,你将体力回复至1点;若点数相同,将此牌置入弃牌堆。若你的武将牌上有“创”,你的手牌上限与“创”的数量相等。
【奋激】当一名角色因另一名角色的弃置或获得而失去手牌后,你可以失去1点体力。若如此做,失去手牌的角色摸两张牌。
7.于吉

修改前:
【蛊惑】你可以说出任何一种基本牌或普通锦囊牌,并正面朝下使用或打出一张手牌。体力值不为0的其他角色依次选择是否质疑。若无角色质疑,则该牌按你所述之牌结算。若有角色质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃花色且为真时,该牌仍然可以进行结算。

修改后:
【蛊惑】每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当任意一张基本牌或普通锦囊牌使用或打出。此时,一旦有其他角色质疑则翻开此牌:若为假则此牌作废,若为真则质疑角色获得“缠怨”。
(缠怨:锁定技,你不能质疑“蛊惑”;若你的体力值为1,你的其他技能失效。)
8.张角

修改前:
【雷击】当你使用或打出【闪】时,你可以令一名角色进行判定,若结果为黑桃,你对其造成2点雷电伤害。
【鬼道】当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。
【黄天】主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张【闪】或【闪电】交给你。
第二次修改:
【雷击】当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为黑色,你回复1点体力,然后对其造成1点雷电伤害。
【鬼道】当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。
【黄天】主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张【闪】或【闪电】交给你。

修改后:
【雷击】当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为:黑桃,你对其造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后对其造成1点雷电伤害。
【鬼道】当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。
【黄天】主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张【闪】或【闪电】交给你。
以上就是风包技能的修改过程,下期见
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