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如何设计小说大纲。

2022-11-18 00:46 作者:BOOGAN  | 我要投稿

如何设计小说大纲。




我们创作小说的过程中,最容易遇到的两个大问题。


1、没灵感,码不出字。


2、写不好,没有人看。




第一个问题,就是我们经常会犯的错误。



没有仔细的去思考,我们到底要写一个什么内容。



每一个故事,都是在告诉别人。



主角是谁


主角在那里


主角遇到了什么事


主角做了什么


主角最后怎么样了



这就是一个完整的故事结构。



写作没有灵感,码不出字,就是我们并没有想好当前的整个故事的完整逻辑。



第二个问题,也是我们经常遇到的问题。


写不好,感觉没什么看,即使读者看了,也没什么反应。



这就是说道故事的冲突。


毕竟,要让读者感兴趣,就需要制造矛盾,制造对比感,让读者印象深刻。


而一切的矛盾,都来自人物的互动。


比如主角和别人的身份上的差异,造成对比,也自然带来矛盾。


主角身份是平民,别人身份是官员。


平民和官员的身份差别,自然就成了对比,有了矛盾。



当你今天码完当天的需要更新的字数,全讲了一些鸡毛蒜皮的事,什么逛个街啊,吃个饭啊,上个厕所啊等等。


这些内容不是不能写,但必须要有对比,要有冲突。


逛街就看了看花花草草,看了风景,然后就回家了。

这样的剧情,有跟没有能有什么区别,读者自然看得不痛不痒,也就懒得给你点赞,给你催更票了。


而当你逛街遇到前女友,前女友榜了大款,身份比主角高出一大截,瞬间冲突就起来,对比感就起来。

这样的剧情,虽然故事老套,但读者也肯定想看看你怎么打脸了。

至少比你瞎逛水字好的多。


当然,更好的写法就是,根据你之前的内容,比如读者都知道主角现在需要升级了,需要成长力量了。


那么,就可以给前女友榜的大款加设定,什么宗门的太子爷,身上正好有主角需要的武器或草药等等,得到这些主角的实力就会大增等设定。

这样的故事,读者的期待感自然就上来了。



所以,一个最为核心的要素是什么?


人物,

事件,

目标。



小说结构生成器中的功能,就是解决核心的要素问题。



人物设定区


帮你解决设计人物的问题。



关系图区


帮你解决设计人物关系的问题。


全文剧情区


帮你梳理整部小说重要人物间如何互动的问题


详细剧情区


帮你梳理小说过程中每个事件中的人物如何互动的问题。



这四个区域,就解决了我们创作小说过程中的最容易反错的地方。



同时,


地图区


帮你解决地点设定的问题。


细分全文剧情参考表


帮你解决全文大纲细节的问题。


细分主线情节参考表


帮你解决每个情节细节的问题。


而书名参考器


为你取书名提供帮助。


功法器物名称生成区


帮你解决情节当中细节物品等取名问题。


我们写小说当中经常遇到的问题,


小说结构生成器是不是就帮你都解决了。



而这些问题都得到解决,


在你眼前的是什么?


就是一个完整的小说大纲。




要说还差什么?



只有一个。


书名。



因为,这是一切的开始。


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