2021QQ飞车手游S联赛年度总决赛赛制分析和阵容分析
本次年度总决赛相较于之前的比赛赛制可谓是发生了很大的变化,下面请跟随我的脚步看一下
一.小组赛分组积分制
A组胜者+4,败者+2,B组胜者+3,败者+1,C组胜者+2,败者+0
优势一:公平性
在春季赛和秋季赛的总积分决定了一开始比赛的分组,让春季赛和秋季赛的优势得到了一定发挥
优势二:观赏性
每天的比赛都会是实力相对更加相近的队伍打,比赛会显得更加焦灼,更加具有观赏性
劣势一:偶然性
若第一天有队伍因为偶然性导致爆冷失误,第二天比赛的起跑线也会随之改变,其实不利于比较所有选手真实实力
劣势二:说服力
不单循环会有观众认为没有打所有队伍,说服力不强
二.全新2v2接力赛制公布
第一阶段第一位选手抢4,当一方选手抢到第四分,换上第二名选手在第一名选手比分基础上抢7
细节一:无选王图环节且同一方两名选手共用赛道库
无选王图环节意味着在拿下第一分之后对手就会有选图的机会,是一个更大的博弈,此外,队伍间的ban图应该会考虑双方王图而不仅仅针对一方
细节二:两名选手赛车库不共用
赛车库不共用意味着留车的可能性变得很小,同车硬刚的概率会大很多,也意味着次强的车的登场率会变小
细节三:比赛过程中不允许中途换人
这完全是队伍中两名核心竞速手来挑大梁,专精一张图上场的可能性变小
三.淘汰赛赛制变化
①场次变化
第四大场是固定的3v3组队道具赛,第五大场是1v1个人竞速赛,对于大分落后道具选手来说,他们需要承担更大的压力,非常考验道具选手们面对逆风局的能力
②solo鏖战变化
1.鏖战赛车库刷新
和接力solo同理,同车硬刚概率变大
2.鏖战盲选赛道
进入鏖战后每位选手可以选择除ban图之外的4张图,且选择后进行公示,其中必须包含两张5星以上地图,这是一个十分适合打针对的机会,非常考验选手们的地图池,尤其是对于难图的把握
简要分析:
2v2接力赛制的引入,在一定程度上加强了一号位的地位,削弱了二号位的地位
用车规则的改变硬刚会好看
队伍优劣势
RSG:小劣
限制了东方的发挥
RNGM:小优
云海可以上三场,拿分概率变高,但是第三局RNGM能否拿分也要看逆欣发挥
狼队:小优
竞速影响没有太大,但道具有瓷仔回归补强,期待表现(我希望狼队道具阵容是瓷飒浅,但是据说是鹤飒瓷)
AG:小优
和RNGM一样,狮子可以努力拿分
RWK:小优
原因和AG一样
eStar:大劣
人员储备影响了团队发挥
战术预测
2v2个人竞速赛首图用车:S-裁决者+双生
2v2接力竞速赛阵容:先二号位再一号位
2v2接力竞速赛首图用车:S-裁决者