【遥野的大胆尝试】第一期 十会盟圣典

(文章转自旅法师营地 http://t.cn/ExyniWG )
欢迎来到【遥野的大胆尝试】,每周我都会尝试尽可能围绕一张冷门单卡去进行卡组构筑,可能是一套牌,也可能是好几套牌,希望能找到你心仪的那一套。不少小伙伴可能都已经看过金鱼的【大胆尝试】系列文章,而那正是我做这个栏目的灵感来源,与其类似,我们每周都会票选一张单卡,然后我会一周的时间来进行不同姿势的尝试,周末再交一份小作业。
本周的主题单卡是来自效忠拉尼卡系列的十会盟圣典。个人认为它最大的问题是5费这个高昂的费用,而收益上来说每当你施放多色咒语的时候抓一张牌还是很可观。为了尽可能地配合这个异能,我选择在套牌中除了十会盟圣典以外全部带多色咒语,保证圣典在场之后每张咒语都能赚牌,相应的因为缺少各种单色强力单卡,套牌的平均强度会偏低一点。从个人体验上来说2个十会盟圣典在场之后,过牌效率就已经很高了,上第3个圣典反而容易爆手牌,或者把自己过牌过死。
围绕这个过牌异能,我决定用不沾蓝的几个色组进行构组,毕竟蓝色已经那么多优质过牌了,真看不上这个……二话不说放套牌了:
I. 纳雅圣典

4 Tome of the Guildpact (RNA) 242
2 Flower // Flourish (GRN) 226
3 Knight of Autumn (GRN) 183
4 Conclave Cavalier (GRN) 161
2 Domri, Chaos Bringer (RNA) 166
3 Deafening Clarion (GRN) 165
2 Ravager Wurm (RNA) 200
2 Response // Resurgence (GRN) 229
3 Trostani Discordant (GRN) 208
4 Gruul Spellbreaker (RNA) 179
2 Thrash // Threat (RNA) 229
2 Aurelia, Exemplar of Justice (GRN) 153
3 Justice Strike (GRN) 182
2 Sacred Foundry (GRN) 254
3 Clifftop Retreat (DAR) 239
3 Stomping Ground (RNA) 259
3 Rootbound Crag (XLN) 256
4 Sunpetal Grove (XLN) 257
4 Temple Garden (GRN) 258
1 Mountain (XLN) 273
2 Plains (XLN) 261
2 Forest (XLN) 277
这套纳雅圣典选择的是一个偏中速猛袭的思路,使用优质的中速生物如古鲁破咒人、暮秋骑士、盟会骑兵、正义模范欧瑞梨、异声卓塔妮、吞噬亚龙,威击//威胁是我们几乎唯一的旅法解,正义一击能解决大部分的威胁,回击//回神除了前期处理部分对手的进攻生物,必要的时候还能用回神爆发斩杀,震耳号角除了清场以外必要的时候可以给系命奶一口血,滋蕾//滋长则兼顾调色以及爆头。这套牌可能是因为震耳号角以及异声卓塔妮的原因,莫名好打小红。这套牌应该是本文4套牌中终结比赛最快的,十会盟圣典基本跟致乱多密一样主要是用于续航,只要我们能一直有生物站场,就可以伺机用回神或者滋长反杀,爆发伤害非常高。
这套牌面对纯红纯白的对局其实差不多,主要依靠的是震耳号角扫场and/or回血,挺过快攻前期的猛烈攻势,然后伺机反击。而面对纯蓝就比较依赖结算正义模范欧瑞梨,争取挡住对手的空中攻势,整体来说对手的康会对我们节奏带来比较大的影响,是个小劣对局。苏勒台中速则是这套牌最大的敌人,对手的神器解太多了我们很难站住十会盟圣典来赚牌,只能凭借生物质量跟对手周旋,注意一定要解掉野生行客,否则我们将失去与对手竞速的资本。最近新贵的铁木尔复归荒野中的去除对我们这些生物基本没有影响,对局中需要尽量保留暮秋骑士解掉对手的复归荒野,然后利用古鲁破咒人、盟会骑兵、正义模范欧瑞梨等生物配合回击//回神或者滋蕾//滋长尽快斩杀,不要给对手神抽的机会。至于埃斯波控的对局,盟会骑兵队卡娅之怒有天然的抗性,结算了十会盟圣典以后对手也不好去除,让我们能有跟对手周旋的资本,剩下的就是尽量克制铺场被对手扫场赚太多了,中速打控制还是小劣的。

II. 玛尔都圣典

4 Tome of the Guildpact (RNA) 242
1 Ethereal Absolution (RNA) 170
3 Kaya's Wrath (RNA) 187
4 Basilica Bell-Haunt (RNA) 156
4 Mortify (RNA) 192
2 Angrath, the Flame-Chained (RIX) 152
2 Justice Strike (GRN) 182
1 Huatli, Warrior Poet (XLN) 224
3 Deafening Clarion (GRN) 165
2 Plains (XLN) 261
4 Bedevil (RNA) 157
3 Dragonskull Summit (XLN) 252
3 Blood Crypt (RNA) 245
1 Kaya, Orzhov Usurper (RNA) 186
4 Isolated Chapel (DAR) 241
4 Godless Shrine (RNA) 248
3 Clifftop Retreat (DAR) 239
3 Sacred Foundry (GRN) 254
1 Profane Procession (RIX) 166
2 Consecrate // Consume (RNA) 224
2 Bedeck // Bedazzle (RNA) 221
2 Swamp (XLN) 269
1 Orzhov Guildgate (RNA) 252
1 Arch of Orazca (RIX) 185
玛尔都这个色组目前生物质量比较低,还好有超级苟活生物——大教堂缠钟灵,玛尔都在这些多色色组里有最好的清场——震耳号角和卡娅之怒,然后糟蹋和羞愧双管齐下,我就没见到哪个非地永久物我们是解不掉的(巫妖掌控爸爸再见),相较之下最麻烦的恐怕是覆炎凤凰,因此我还带了欧佐夫僭位卡娅、渎神行列以及尽礼//尽吞进行应对。不过虽然这套牌很能解,致胜手段相对还是少很多,因此致胜会很慢,碰上有耐心的对手需要细心应对避免对面翻盘。
由于我们是控制,大部分对局重复性比较高,核心思想是尽可能控制对手的威胁程度,不一定是解光,但要保持在一个我们可以接受的范围内。面对小红/小白快攻需要尽快抓到扫场和大教堂缠钟灵,确保场面和血量,其中小白的对局里尽快过到赦免虚灵可以一锤定音,面对小红则需要找羞愧处理对面的实验性狂乱or凯尔顿源火,并且利用大教堂缠钟灵、欧佐夫僭位卡娅和战士诗人华特莉回血。控制套内战的话依旧需要依靠十会盟圣典续航,注意用尽礼//尽吞或者欧佐夫僭位卡娅找空隙去掉对手坟场的化学师的洞察,羞愧交给对手的探寻阿兹坎特,糟蹋掉对手的泰菲力,然后无论是炎锁安戈斯还是战士诗人华特莉都可以慢慢帮我们奠定胜局。

III. 勇德圣典

4 Carnival // Carnage (RNA) 222
4 Status // Statue (GRN) 230
4 Stomping Ground (RNA) 259
4 Rootbound Crag (XLN) 256
4 Overgrown Tomb (GRN) 253
4 Woodland Cemetery (DAR) 248
4 Dragonskull Summit (XLN) 252
4 Blood Crypt (RNA) 245
4 Tome of the Guildpact (RNA) 242
4 Bedeck // Bedazzle (RNA) 221
4 Bedevil (RNA) 157
4 Rakdos Firewheeler (RNA) 197
3 Angrath, the Flame-Chained (RIX) 152
2 Vraska, Relic Seeker (XLN) 232
1 Forest (XLN) 277
2 Swamp (XLN) 269
1 Mountain (XLN) 273
3 Find // Finality (GRN) 225
勇德这套虽然我尝试过猛袭的构筑,但是效果并不理想,最后还是选择了控制版本,糟蹋+加上立威//立像or寻宝客瓦丝卡也是拆光所有非地永久物的(依旧巫妖掌控手动再见),对比玛尔都版本这套牌有暴喜//暴虐和扮妆//扮炫理论上打小蓝会更好一点,而且能对旅法造成伤害更好地去除旅法,因此对比,玛尔都版本打控制会更舒服一点。然而因为这套牌完全没有回血能力,面对小红这种无脑烧脸的套牌实在毫无还手之力。套牌中清场也只有究探//究终,打小白的时候前期一定要确保去除解场避免对手召集爆铺一场,面对宾史或者翻面的军团登陆也是比较难受。这套应该是所有套牌里打控制套最好的版本,暴喜//暴虐、炎锁安戈斯甚至扮妆//扮炫都能达到干扰或者去除旅法的目的,拉铎司火轮师的表现也是可圈可点的,后期寻宝客瓦丝卡基本能稳定致胜。

IV. 阿布赞圣典

4 Carnival // Carnage (RNA) 222
4 Status // Statue (GRN) 230
4 Stomping Ground (RNA) 259
4 Rootbound Crag (XLN) 256
4 Overgrown Tomb (GRN) 253
4 Woodland Cemetery (DAR) 248
4 Dragonskull Summit (XLN) 252
4 Blood Crypt (RNA) 245
4 Tome of the Guildpact (RNA) 242
4 Bedeck // Bedazzle (RNA) 221
4 Bedevil (RNA) 157
4 Rakdos Firewheeler (RNA) 197
3 Angrath, the Flame-Chained (RIX) 152
2 Vraska, Relic Seeker (XLN) 232
1 Forest (XLN) 277
2 Swamp (XLN) 269
1 Mountain (XLN) 273
3 Find // Finality (GRN) 225
勇德这套虽然我尝试过猛袭的构筑,但是效果并不理想,最后还是选择了控制版本,糟蹋+加上立威//立像or寻宝客瓦丝卡也是拆光所有非地永久物的(依旧巫妖掌控手动再见),对比玛尔都版本这套牌有暴喜//暴虐和扮妆//扮炫理论上打小蓝会更好一点,而且能对旅法造成伤害更好地去除旅法,因此对比,玛尔都版本打控制会更舒服一点。然而因为这套牌完全没有回血能力,面对小红这种无脑烧脸的套牌实在毫无还手之力。套牌中清场也只有究探//究终,打小白的时候前期一定要确保去除解场避免对手召集爆铺一场,面对宾史或者翻面的军团登陆也是比较难受。这套应该是所有套牌里打控制套最好的版本,暴喜//暴虐、炎锁安戈斯甚至扮妆//扮炫都能达到干扰或者去除旅法的目的,拉铎司火轮师的表现也是可圈可点的,后期寻宝客瓦丝卡基本能稳定致胜。

从对局体验来说,有十会盟圣典在场以后套牌顺滑了特别多。不过没有蓝色也意味着我们是没有保护手段了,因此只能指望对手解不掉圣典,薇薇安瑞德、痛击霆伟龙或者糟蹋这些都会让我们直接倒闭。而面对沾蓝套牌的时候,如何让圣典结算也是一个难题,如果为了结算圣典消耗手中过多的资源,然后你再爆一两回合地,就可能有圣典也没奇迹能抢救你了。目前打下来最稳的应该是玛尔都控,而纳雅猛袭的上手体验应该是最好的,如果感兴趣的话可以体(shou)验(pian)一下。
注:文中提到的“单色强卡”包括但不限于黎明使者莱拉、宾纳里亚史、罗堰妖精、舞链鬼怪、瓦斯卡的蔑视等等
下周的【大胆尝试】核心单卡就由各位来投票决定吧:
高塔祟影(析米克威权已经被金鱼玩过了我们回头再玩)
部族狂愤
千咒专家
律法使者俄佐
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