【WRL2总决赛FMVP专访】KBG.DaT: 最想讲的东西就是从低谷走到了冠军

采访/文:Feliz
编辑:轻辞
图:Feliz、官方图册
WRL2总决赛在1月15日完美落下帷幕,KBG 4:1 WBG强势夺得比赛胜利,KBG的打野位选手DaT荣膺FMVP。从接触一个完全陌生的游戏,到成为战队替补,再到carry队伍站上联赛领奖台,DaT这一路可以说跌宕起伏。刚刚坐上首发位时和队伍磨合不佳,队伍在拿下影响力赛道冠军后却又在WRL1陷入彷徨……在无数个艰难时刻俱乐部选择给予DaT信任,而他也用WRL2的奖杯证明了自己值得这份信任。未来,他期望站上更大的舞台——在英雄联盟手游亚洲联赛里,与国际队伍进行更加精彩的交锋。
“如果用一个词语去形容你的职业生涯,你会用什么词语呢?”
“浴火重生吧。”DaT说。

PentaQ:再次登上决赛舞台,感受跟上一次有什么不同吗?
DaT:这一次的感受的话相对于上一次心态会平稳一点,因为是第二次打决赛了。
PentaQ:相比上一次,你觉得自己更成熟了吗?
DaT:对,更成熟了。
PentaQ:面对常规赛战胜过你们的WBG,在赛前有没有做一些特别的准备?
DaT:我们赛前没有做特别的准备,只要我们心态放稳,正常发挥,我们基本上能赢他们。
PentaQ:所以队伍整体包括你自己在面对这场比赛的时候都是非常自信的?
DaT:是的,开赛前我们都非常自信。
PentaQ:决赛的第一把很重要嘛,你们在第一把拿下之后有什么感受吗?
DaT:我们觉得决赛第一把拿下的话,基本上这个游戏就拿下了,因为会有很大的心理优势。
PentaQ:你在前两把中都拿了慎这个英雄,你怎么评价这个英雄呢?
DaT:我觉得慎这个英雄,虽然说这个版本削之后刷野没那么快,但是还是偏中等的。然后这个英雄到了5级是有大招的,可以一直在野区刷野发育,同时大招可以支援队友,打起来的话,具备了很强的支援能力。
PentaQ:第三局结束之后你们拿到了赛点,有什么样的感受呢?
DaT:拿到赛点的话感受也没有太大变化,因为还没有拿下第四把。教练一直跟我们强调,只要没拿下四分的话,我们都是还没有胜利的,所以说我们心态不要过于兴奋,要保持平常心。
PentaQ:你觉得在这个版本当中打野起到的作用是什么呢?
DaT:打野的话就相当于一个支援型的打野,就是辅助线上打优势。
PentaQ:以团队为先?
DaT:团队多一点,可以用大招打进攻,也可以打防守,很全面的。
PentaQ:有想过自己会拿到FMVP吗?
DaT:没有想过的,因为我觉得我们今天5个人都打得挺好的,每个位置都发挥得很好。
PentaQ:那你是觉得这个荣誉给到每个队友都是可以的?
DaT:对,给到每个队友都是理所应当的。
PentaQ:你拿到之后是什么感受?
DaT:拿到的话就非常激动,因为没有拿过奖项。
PentaQ:现场的粉丝也非常热烈,有听到他们给你大声加油吗?
DaT:我听到了,线下的粉丝们他们都非常卖力地给我们加油,在戴着耳机打游戏的时候,每打赢一波团他们都会呐喊,然后我都会听到。
PentaQ:会觉得受到很大的激励吗?
DaT:会有,因为粉丝(的气势)感觉都碾压别人。
PentaQ:你会期待以后有更多的观众在现场观赛、给你们应援吗?
DaT:我更喜欢这种线下观众更多的,因为这种观众多的话会很激情。
PentaQ:拿到冠军之后沉淀了一段时间,跟夺冠时心情有什么变化吗?
DaT:其实也没有太大波动,我发现拿冠军那天可能会比较开心一点,但是情绪过了之后也没有那么开心,但是你如果回想那个事情的话还是会很开心的。
PentaQ:当时队友是什么反应?
DaT:队友的话很激动。
PentaQ:拿到FMVP之后,对未来的职业生涯有什么期待吗?
DaT:这个似乎有,我现在是在看一下明年会出现在亚洲联赛上的其他一些打野的发挥,看能不能学一下子。
PentaQ:你刚刚也提到了亚洲联赛,你对它有什么看法吗?
DaT:我觉得亚洲联赛的话意味着这个舞台更大了,然后冠军的话也会更难,需要我们付出更大的努力去朝着这个目标前进。
PentaQ:你会有什么期待吗?
DaT:期待挺大的,因为国外队伍的话我还是没有交手过的,很期待跟国外一些队伍交手一下。
PentaQ:之前看到你讲觉得最完美的生活是训练赛全胜,你觉得拿到荣誉跟这个相比,哪一种带给你的成就感更高一点?
DaT:肯定是冠军的成就感更高,因为平时训练赛的话也是为了去赢比赛而准备的,但是你比赛赢了的话,就是真正地赢得了比赛。
PentaQ:你觉得你在比赛当中最帅的一次操作是什么?
DaT:常规赛第一轮打NOVA的螳螂五杀。
PentaQ:当时是怎么做出决策的?
DaT:当时我们打团,打第三波龙团以后,我看到残血可以收割,然后收到三杀的时候就说能五杀,然后我就去把五杀拿下了。
PentaQ:当时的感受怎么样?
DaT:很激动,因为这是我在比赛上面第一个五杀。
PentaQ:比赛失利的时候,你会怎么去消化呢?
DaT:失利的话,我们都会回去讨论我们是哪里出问题的,然后讨论出来的话我们就去解决这个问题。一般是我们一起去解决这种比赛失利的东西,不是一个人独立解决。
PentaQ:你在情绪上会有一些波动吗?
DaT:比赛输的话心情肯定会没有那么好,输掉那一刻,特别是走下舞台的时候肯定是很低落的,但是回去的话还是要把心态调好,如果一直保持低落的情绪的话,你会影响下一场的比赛发挥的。

PentaQ:你对自己的职业生涯的规划是怎样的?
DaT:我认为我需要跟随KBG的脚步,先从自身的那些问题一步一步解决,就是哪里出问题的,自身觉得要改变的,都会去先把这些问题解决掉,然后再去帮助别人解决问题。比如出现版本更新,发现别人玩那些新的打野英雄玩得好像感觉不错的时候,我都会尝试去练练这个英雄,会去研究一下。
PentaQ:你对版本迭代之后强势英雄的转变敏感吗?还是说可能要观察一段时间?
DaT:其实我知道哪个英雄是强的,但可能因为我不喜欢玩这个英雄,一开始会比较拒绝玩,但是如果经历了比赛输掉或者训练赛输掉的话就会去反思这个问题,我就会一直去练这个英雄,一直去玩。
PentaQ:你现在在手游当中有最喜欢的英雄吗?
DaT:我最喜欢的英雄应该是卡蜜尔,因为刚开始我就一直玩这个英雄,平时有时候打排位会补位到上单,我会很喜欢玩这个英雄。打野的话我也很喜欢玩这个英雄,虽然说现在卡蜜尔这个英雄不是很强势,我觉得她的操作难度虽然说高一点,但是只要你玩会了,是很好用的英雄。
PentaQ:你是怎么确定自己擅长的位置和擅长的英雄的呢?
DaT:可能我之前打其他手游的时候也是玩打野的,然后后面我转到英雄联盟手游那边,因为不懂那边打野的玩法,所以我一开始都没有尝试去玩打野。我刚转英雄联盟手游的时候,是不会玩其他英雄的,只会玩一个亚索。我就去玩中单亚索,一直玩,玩了几百把吧,后面发现只玩一个英雄不行,就去尝试了转位置,然后去玩其他英雄。
PentaQ:也就是说在玩其他英雄的过程当中渐渐摸索出了还是打野位最适合自己?
DaT:是的,因为那时候我刚开始接触的第一个打野是瞎子。那时候我玩瞎子,刚开始不是很会,但后面玩顺手的话觉得这个英雄很好上分。
PentaQ:你现在还会经常玩这个英雄吗?
DaT:这个英雄我现在玩得比较少,因为这个英雄在这个版本的话不是特别强势。
PentaQ:你觉得打野这个位置需要有什么样的特质呢?
DaT:我觉得打野这个位置最需要的特质是灵性和一个很冷静的头脑。
PentaQ:你觉得它跟其他位置相比的区别是什么?
DaT:它的区别是这个位置可以去帮助线上的三条路的人去gank,去帮队友打优势,打这个位置它还能很大方面地带领队友取得胜利。
PentaQ:你的打野风格是什么样子的呢?
DaT:偏刷的比较多一点,我觉得就根据实际情况来判定的,我根据每个英雄的打法来玩。
PentaQ:你有什么印象非常深刻的打野对位选手吗?
DaT:印象深刻的话应该是Long,因为跟Long打的时候会就发现跟他打对位的话,他会有一种莫名的压制力,当然我也不会害怕他,因为我是“遇强则强”。
PentaQ:你是怎么处理这种情况的呢?
DaT:处理这个的话,我就觉得首先要头脑冷静,要冷静判断,不能急,得慢慢玩。如果急了可能就被Long抓到你的一些小失误,然后可能就不利于对局。
PentaQ:你觉得你跟这些打野选手相比有没有非常显著的区别?
DaT:我觉得我是一个更偏于团队一点的,也不像那种野核纯刷的、纯发育那种。经济也会分均得比较平衡,我们这个队伍我玩打野的话,经济也不会特别高,也不会特别低那种。
PentaQ:你这一次也拿到了FMVP,会觉得自己是最厉害的打野吗?
DaT:最厉害的话也算不上,算个顶尖一点的。
PentaQ:你觉得要成为最厉害的打野,还需要付出哪些努力呢?
DaT:我觉得要成为最强打野付出的努力的话主要是在心态上,我这个人的话,我觉得只要我心态放平,然后不要出现太大的波动的话,我觉得我就进步很快。

PentaQ:在成为职业选手之前关注过英雄联盟的赛事吗?
DaT:之前有关注过,我刚开始关注是IG在S8夺冠的时候。
PentaQ:看你提到说你的偶像是厂长,你为什么喜欢他呢?
DaT:厂长的话,他的比赛我可能没看很多,但是我在抖音上面刷了很多他的集锦,都是他那种卡视野去抓人,很灵性的,我看了他很多那种卡眼位去抓人的视频。
PentaQ:你最开始的ID就是DaT吗?
DaT:我最早的ID是叫大唐云兮。
PentaQ:为什么会想到起这个ID呢?
DaT:因为我之前看过一个小说改编的剧里面有这句话,我觉得挺好听的,然后就想到用这个去作为游戏的ID。
PentaQ:你相当于是从素人一路走到现在,可以讲一些你的经历吗?有什么印象深刻的事情吗?
DaT:从一开始我从一个素人接触到游戏的时候,在21年的时候我是玩别的手游的,然后玩了大概一年左右,英雄联盟手游那边说国际服出来了,我朋友就叫我尝试去打英雄联盟手游,因为那时候来的话,如果打得好的话是可以去打职业的。然后我就尝试去玩,刚开始我是玩中单的,玩玩亚索,但是我只会玩一个亚索,其他英雄我是不会玩的。后面发现玩亚索好像上分上得不咋样,我朋友就叫我去转打野试一下,慢慢玩了大概一个半月,就打上王者。打上了王者之后,遇到了俱乐部的试训人员,就加了我好友,然后我就去试训,从那时候开始进入了KBG俱乐部,在KBG俱乐部一直待到现在。
PentaQ:是哪一年去试训的呢?
DaT:前年1月份。
PentaQ:最开始打职业的时候,你家里是一个什么样的态度?
DaT:我家里比较尊重我的想法,因为一开始我家里面人也不知道打职业是个什么东西,以为可能是打游戏赚钱啥的。
PentaQ:进入俱乐部之后是什么时候开始随队打比赛了呢?
DaT:从影响力赛道开始,就一直在随队打比赛了。
PentaQ:这当中有什么困难吗?
DaT:困难的话就是我9月份又回到KBG的时候,KBG有了新教练和新队员,那时候队员我基本上不认识的,我刚回去的时候,他们都不认可我,因为可能是打法不一样。那时候教练就说要买人,买其他人要把我换掉,但是我们老板相信了我,还是让我继续打,后面就拿到了影响力赛道的名额。
PentaQ:在刚开始他们并不认可你的打法,可能还面临的被换下去的风险的时候你是什么样的心情?
DaT:那时候我的心情是比较低落的,因为我刚回去KBG,回去以后又面临要把我换掉的那些说法,那时候心情比较低落,但是俱乐部和俱乐部的CEO他们都相信我,然后我就去努力改变我那些打法,还有跟队员一起去打配合。
PentaQ:你在做手游职业选手的过程中,让你印象最深刻的事情是什么?
DaT:应该就是拿下影响力赛道冠军的那一刻,因为那时候意味着我们可以进入一级联赛去打比赛。
PentaQ:你觉得现在这个荣誉和你当初拿到影响力赛道的冠军相比,有什么不一样的地方吗?
DaT:影响力赛道的时候就是意味着我可以去打真正的联赛,但是联赛拿到冠军的时候,证明我们是一个很强的队伍。
PentaQ:你是从一开始跟队伍一起成长,从影响力赛道冠军到WRL1差点要打保级赛,再到现在的冠军,你觉得这一路走来,你们的队伍最大的变化是什么?
DaT:最大的变化是我们五个人更团结了,打WRL1的时候我们可能不是很团结,因为那时候我们是临时组的,选手都没有磨合很久的时间,然后太急了,那时候打得可能不是很像一个团队,所以说那时候差点去打保级赛。然后到这个赛季的话,我觉得打得就像一个团队一样。
PentaQ:你觉得你个人最大的改变是什么呢?
DaT:我觉得最大的改变还是自身的心态调整能力。
PentaQ:你觉得你和其他选手相比会成熟一点吗?
DaT:我觉得是比他们成熟点的。
PentaQ:体现在哪些方面呢?
DaT:比方说在一些处理事情的方式上面,比较听得进去别人意见。
PentaQ:你这一路有想感谢的人吗?
DaT:我们俱乐部的每个人都知道,是赛事平台给了我们一个获得荣誉的机会。想感谢的有很多,俱乐部的信任、粉丝们的一路支持、教练和队友对我的帮助,我都很想感谢。
PentaQ:你刚刚提到了教练老白帮助了你,可以举个例子吗?
DaT:我觉得他对选手比较了解,不管是在生活方面还是在游戏方面的,只要你有一点内心想法,他都大概知道你的想法是什么样的,然后他就会拉你去小房间跟你聊聊那些东西,让你意识到问题。我一开始有很多问题是没有意识到那么多的,但是他跟我说了后果还有影响之后,我就会很认真地去对待这个事情。
PentaQ:比如你的什么想法被他捕捉到了?
DaT:他跟我复盘的时候,有时候我可能会表现得比较急,我回他话的时候可能都是带情绪,但是我自己是没有意识到这个问题的。后面他跟我聊了好多次,说我这个表达方式有问题。后面我逐渐意识到这个问题,因为有的时候,我跟我的队友们也会有这种表达方式的问题,导致他们可能觉得我是带着情绪去跟他们说话,会导致我们团队不团结。

PentaQ:你在刚做职业选手的时候,对自己有什么期待吗?一开始会去想以后要拿冠军吗?
DaT:刚开始的话是期待不是特别高的,因为我刚开始也不是很熟悉这游戏,只能一步一步慢慢地成长去了解这个游戏。
PentaQ:你在这个过程当中有过迷茫的时刻吗?
DaT:有,打得不好的时候,会怀疑自己是不是真的实力不够。
PentaQ:你是怎么样去调整的?
DaT:也有一部分是别人开导我,还有一部分自己一个人会去想这些事情,如果想到点子上的话就想通了,就会解决这个问题。如果没想到哪里出问题的话,这个问题就是比较难解决。
PentaQ:如果这个问题比较难解决,你会怎么办呢?还是自己想办法去解决吗?
DaT:如果遇到实在没办法的话,肯定是会去求助别人,如果觉得自己能够解决的话,就不会去麻烦别人,自己尽量去解决。
PentaQ:你在刚刚开始做手游选手的时候有想到走到今天会拿到这么多荣誉吗?
DaT:我一开始没有想过能在一个我之前完全没有玩过的游戏取得这么大一个成就。
PentaQ:你觉得荣誉对你来说它意味着什么呢?
DaT:荣誉对我来说意味着对我的一种认可,我觉得这对我是非常重要的。
PentaQ:你觉得它会给你带来一些压力吗?
DaT:压力还好,我觉得给我带来最大的就是自信。
PentaQ:你觉得职业选手这个身份对你来说意味着什么?
DaT:我觉得职业选手对我来说意味着首先我实力肯定是比其他人强的,比路人,比不打职业的人强,还有一方面是我觉得当职业选手不单单是技术上面的东西,还有生活习惯,还有心态调整能力各方面的。
PentaQ:你觉得它对你来说是一个梦想中的职业吗?
DaT:最开始的时候可能不是,因为我那时候想的打职业可能就是对于我来说喜欢打游戏,打游戏比较快乐,但是打了之后发现打职业也没有想象中那么快乐,压力还是挺大的。
PentaQ:一整天除了游戏就是吃饭睡觉,没有特别多别的娱乐,会不会觉得当初打游戏的快乐有点变味?
DaT:现在应该是没有最初那种感觉的。
PentaQ:你最开始的时候想做什么样的事情?
DaT:最开始的时候我最想做的事情是能开开心心打游戏,和朋友一起玩。
PentaQ:拿到荣誉之后可以算是对于快乐的补偿吗?
DaT:算是吧。
PentaQ:刚刚你也提到了会有压力,你在压力大的时候会怎么去调整呢?
DaT:压力大的时候就不想这个东西了,然后放空一下大脑,要么一个人去走一走什么的。
PentaQ:你在游戏以外有什么其他的爱好吗?
DaT:游戏以外的爱好其实对于我来说可能没有太多,可能有时候喜欢去听一下歌,唱一下歌什么的,可能唱得也不咋样。
PentaQ:如果你不打职业,你觉得你现在会在做什么?
DaT:不打职业应该在拧螺丝。
PentaQ:你在团队当中是什么样的角色?
DaT:我在团队中相当于一个搞笑角色。
PentaQ:你觉得自己是什么样的性格?
DaT:我觉得我对熟人的话,啥都能说啥都能聊,跟那种不是很熟的人可能不怎么会去跟他接触太多。
PentaQ:算是一个慢热的人?
DaT:算是吧。
PentaQ:你觉得这样的性格对于你打职业来说会有帮助吗?
DaT:我觉得这种性格对我打职业是没有帮助的,反而还有阻碍,我现在也在改掉我这种这种习惯。
PentaQ:很多年以后你想作为一个什么样的选手被观众记住呢?
DaT:作为一个像Faker那样的吧,打了很多年也一直还在打。
PentaQ:他身上你最欣赏的点是坚持吗?
DaT:这是其中一点,还有他不管是得到冠军还是得到亚军,他都可以学到东西。
PentaQ:你觉得想要达到你理想中Faker这个样子,还有哪些地方是需要提高的?
DaT:提高的话,肯定身体是最重要的一部分,因为你打职业的话,很多人都觉得打职业都是青春饭,因为过了黄金年龄可能反应各方面没那么快的,但是你身体如果一直保持一种很好的状态的话,可以打很久。
PentaQ:如果让你去讲述自己的职业生涯故事,你有最想讲的东西吗?
DaT:最想讲的东西就是从低谷走到了冠军吧。
PentaQ:如果用一个词语去形容你的职业生涯,你会用什么词语呢?
DaT:浴火重生吧。
