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GEN vs T1 T1龙团三度被ACE团灭! GEN团战配合差距横扫T...

2023-08-12 22:13 作者:call-me-hipster  | 我要投稿


打满五局就算输了也很正常,赛前我对t1的看法就是打满五局就算胜利,faker8月回队伍,t1的考虑就是poby不堪重任【许多人都不明白,gumayusi在t1的定位就是线权ad,对标s10dwg的ghost,推线拿线权为阻止对方控龙或己方控龙,团战输出的要求就是多打点,而faker目前手伤后开始yagao化进程,t1的中路faker定位是尽量掌控线权,至少也要平线,绝对接受不了线劣,faker要自己解放自己的线权,团战输出必须要尽量拉满,faker可以自己主动做事,主动承担t1一部分节奏,faker的手伤之前的实力就是一线中单{但一线之上还有超一线},而一线中单质检员则是无法自己主动做事,需要队友帮助解放自己的线权才能自己或配合队友做事,典型的如去年世界赛yagao(当然其实今年的yagao在我看来也是一线中单质检员的实力)。一线中单不擅长强线权英雄{典型如改版前的辛德拉,今年的杰斯,但目前的杰斯在向着具有一定线权的大核英雄方向前进,也是版本改动的趋势所在,当然,以对线著称有望成为超一线的可能是一线中单的中单选手相比其他一线中单选手可能更喜欢强线权英雄与对线一些},但最适合具有一定线权能力的大核英雄,也比较适合弱线权英雄{不是没线权,也不是最适合},因为一线中单的对线实力并非超一线那样绝对的顶尖,但并非弱,且一线中单具有主动影响节奏能力,而强线权英雄由于线权即节奏导致过分强调线权{有强线权英雄的出场机会的版本可以参考s10世界赛,在那个版本野核与野区,包括中立资源的重要导致对强线权英雄有出场机会与需求,在s10世界赛那个版本,野区的节奏被限制在野区,中立资源的增强与野区的节奏被限制在野区导致线上无野区节奏能力参与反而导致线上的节奏对线上的影响力更大,而取得线权才能掌控线上节奏反而导致线权完全等于节奏,虽然是打野的狗,而在s12世界赛这个多核线权版本里(s12世界赛为什么是多核线权版本,因为在s12msi后耐久度提高,与战略点的存在导致ad变得极为重要,但是耐久度提高又让大核ap有了出场机会,而12.14的中立资源改动缓解了拖后期版本趋势但同时开始为线权版本埋雷,中立资源的加强致使ad无法再承担所有的作用,中路具有一定线权能力大核ap出场机会提高,先锋的加强与龙魂对比赛终结度的大幅提升,使得主打上半区成为一个可能,而s12世界赛前改动对下路ad进行削弱,上路加强,使得s12世界赛主打上半区成为彻底可行的事实,但由于下路并未完全削弱成s10那样的彻底的工具人,同时战略点的存在拥有翻盘机会,中立资源12.14的加强使得线权变得重要也同时拔高了野区重要性提高了野核的出场机会,大核ap拥有出场机会、多核在面对取得龙魂的对手时提升翻盘能力,所有因素共同导致s12变成多核线权版本),多核的存在与线权重要使得线权几乎等于节奏,但又不完全等于节奏,基于线权的节奏在s12世界赛的重要性也相较于s12其他版本更高,而在那个版本,强线权英雄因过分强调线权完全等于节奏而并不最适合出场,反而更易被锁死在线上,而一线中单与适合一线中单的具有一定线权能力的中单大核英雄反而不那么容易被锁死在线上,其实那个版本也适合以对线著称有望成为超一线的中单选手,但要看这些选手有多喜欢在s12世界赛那个版本对线了,再说一下今年msi版本,今年msi版本之前,中单削弱,上路加强,有关打野的削弱与加强改动,季前赛坦克装备的强势与ad装备的一些调整,使得s13春季赛初期是一个很难说的版本,但我可以说一下那个版本的大致情况与两种趋势,那个版本大致情况是从s12世界赛多核线权版本变成了一个上中野对线版本,但并不是上中野线权版本,因为不是靠上中野输出,所以我说他是一个上中野对线版本,之所以是上中野对线版本是因为上单坦克的强势与ad的弱势以及从s12延续下来的线权ad的重要性导致龙魂重要性大大提高,否则输出不够,而想要控龙又因为上中野等级高,但中单经济削弱,使得上单坦克前中期就进入强势就不好解决,所以不得不看上中野的对线与一先锋及二先锋看谁获得优势,而那个版本又有两种趋势为后续奠定基础{春季赛结束后的版本改动又有另一种趋势(这另一种趋势是基于前两种趋势奠定的基础而出现的(趋势所指的是对版本的理解及对版本的预测理解,是基于版本改动而出现的)出现为msi版本奠定基础},一个是主趋势,即中单削弱导致中单工具人打法大规模出场{可为控龙服务,而且faker可以自己解放自己线权,这就是为什么春季赛t1喜欢四包二},另一个是ad输出不够以及中立资源强势,又强调上中野前期对线反而延续了s12的具有一定线权的中单大核{这就是为什么t1春季赛faker喜欢选择卡萨丁},结果就是两种趋势逐渐合流{这就是t1春季赛的打法,工具人和中单大核合流,faker选卡萨丁自己解放自己线权玩下路四包二,实在不行让队友解放自己线权,为控龙服务后期还有卡萨丁输出},第一种中单工具人是明着的主趋势,第二种中单大核则是暗着的小趋势,然后春季赛ad装备、符文加强、坦克削弱、中立资源继续强势使得ad从线权ad直接变成ad输出接管比赛,上单战士及大核也有了一些的出场机会,安妮此时出现赛场可以视为我说的两种趋势逐渐合流的展现,而辛德拉、卡牌,加里奥可以视为两种趋势尚未完全合流的展现,而春季赛结束后,msi之前,小龙削弱、野核加强,版本改动对之前版本之趋势状况及中单偏工具人定位并无多少改变,小龙削弱使得龙魂重要降低一些但并未降低多少,于是msi版本法核安妮出场弥补小龙削弱缺失的伤害也提高在总体偏ad版本的输出胜算{出安妮也符合faker在t1中的定位},而msi前的小龙的削弱使得下半区的重要性稍微削弱,上单出大核战士的机会提高一点点得以应对上单坦克遍地的情况{但msi版本并未配合野核增强形成上野版本,因为ad及附带小龙依然强势,而且msi也不可能形成上野下版本,因为中单远未被削废,msi版本是ad版本},而虽然小龙削弱,但重要性并未下降多少,中单位置则得以出杰斯这样的强线权英雄面对中单工具人配野核的状况】,faker手伤还算严重,如果季后赛回,那faker连热身比赛都没有就要直接手伤上场去打季后赛队伍,

faker手伤,t1打kt的时候已经是很艰难的了,虽然t1战胜dk、kt后实力与状态回来些,faker实力与状态也回来了些,但手伤对实力的影响不是单靠实力与状态的回升就能解决的,而打完kt距离胜者组决赛又只有两天,同时geng 3:0 hle。所以我是对胜者组决赛t1的前景是比较悲观的。

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