欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

逆战因何而衰?琳琅J3变迁史,什么是琳琅天上“原版人马”

2023-10-14 19:20 作者:丷春日野悠丷  | 我要投稿



当谈到曾经的国产FPS网游,你会想起什么?这是一个群英荟萃的工作室,腾讯战略的先驱,曾拥有国内顶尖的游戏开发者。十二年前,名为琳琅J3,后来伴随战略变更,更名为天美J3,但这并未触及工作室的核心。然而2017年突如其来的人事变动,动摇了它的根基。随后几年间的跌宕起伏,辗转数载,最终在2022年底再次拆分,如今以天美Y2的身份秽土转生。于是,承载着无数玩家青春回忆的国产网游工作室成为了《三角洲行动》的宣传口号,美其名曰:原班人马,究竟是营销噱头还是重拾初心?而关于琳琅重组后几位出走人员所开发的《边境》,则打着又一“原版人马”的宣传噱头,发售之初火遍全网,而今服务器爆冷,最终惨淡收场。本期视频将简要解析琳琅天上J3工作室的变迁史,从人员变更窥见一斑,深入探讨曾经的国产网游逆战为何会衰落成现在的模样。


早在2009年立项之初,曾经的琳琅开发团队便拥有诸多业界大佬,知名制作人徐成龙,著名3D动捕设计师,逆战第一个引擎程序员Shadow,双面雷神的武器设计师,资深的UI设计,精湛的游戏美术,业内有名的安全团队,他们共同为这款红极一时的国产网游奉献了自己的青春,挥洒下汗水,也正是他们的辛勤耕耘,把旗下知名国产IP—逆战这款方兴未艾的网游巨制送上了巅峰。



本期视频的主角是琳琅J3,亦是天美J3,这个承载着无数玩家青春和回忆的开拓者,而今以天美Y2的形式再现,同时冠以‘琳琅’的美名。”




琳琅者,美玉也。琳琅天上,一个必将在国产网游史上留下盛名的工作室。一个承载着无数玩家的青春和回忆的开拓者,随着战略手游化趋势的到来,在2014年底寿终正寝,完成了腾讯交给它的历史使命。当然,在当时无数玩家心中,犹如葳蕤的火苗突然浇灭一般,琳琅天上的拆分重组的表象曾让不少人心灰意冷,认为这是国产网游的寒冬。实则不然,深层次的根源还是腾讯自身战略的改变,而非所谓的“工作室变迁”。琳琅天上所积累的口碑也并非是后续天美在商业化领域的营销噱头,除了曾由琳琅天上所开发的几款国产网游巨制外,其实质与核心在2017年之前并未发生大的变化。而琳琅天上工作室中最引人注目,也是众星云集,群英荟萃的项目组当属旗下的J3工作室。



在琳琅天上J3工作室的所有项目中,最为人所熟知的当属红极一时的热门IP——逆战,腾讯首款自研FPS国产射击网游,采用虚幻三引擎打造,虚幻2.5的成品画质。但不可否认,作为一部伟大的创新作品,从无到有,不破不立,数代琳琅人的辛勤耕耘让它有了匹敌国内同等竞品的资本,凭借自研的特性独树一帜,遥遥领先。

2014年拆分重组后,琳琅天上J3的后继者天美J3继续负责此前的项目开发,而在2015年则承接了又一IP的开发工作,也是如今差评如潮,饱受诟病的CFm,尸位素餐的游戏策划,逆天级别的项目运营都让它成为臭名远扬的答辩手游。然实际上,CFm并非是穿越火线手游,而是逆战手游,只是由于品质过低,反向破格,降级为CF手游。此后的天美J3一直负责着这两款主要IP的开发工作,一切直到2017年中的项目组大变动,大量核心成员流失。此前的天美J3再遭拆分为四个工作室,其分别是Y1,Y2,Y3,G1。

而本期视频的主角也将围绕天美J3工作室拆分后的天美Y2展开,它的核心成员前身也正是赫赫有名的——“琳琅J3”。

而关于琳琅天上变化的三个阶段,本期视频将为您娓娓道来,首先是2014至2017年中的历史。

深邃浩瀚的宇宙,广袤无垠的星空。无数天马行空的想象在他们聪慧的大脑中构思沉淀,最终一步步成为现实,震撼的星海虫影,科幻巨制的巅峰。一代琳琅人的技术积累最终成就了腾讯国产网游设计的精良之作,也从真正意义上让它步入巅峰殿堂。

然而,道路注定坎坷,2014年腾讯进行了一次简单的战略化拆分重组,将原琳琅天上工作室升级为天美艺游工作室群,琳琅J3更名为天美J3。这次拆分重组并不涉及游戏的核心,而关于游戏运营的变化也是相对而言的风平浪静。真正的运营调整源自于2015年战略手游化的趋势,伴随着风靡一时的热游兴起,腾讯内部自身的战略调整尤为重要,此前的琳琅换皮调整也是在为此做准备。


2015年在逆战历史上是至关重要的第一个转折之年,在此次战略调整中,逆战改变了以往以PVE为主,多模式发展的重心,而是选择以PVE为主,猎场塔防单一循环更新大版本的运营模式。在此调整之下,众多老模式纷纷停更,最典型的当属生存战与保卫战。生存战作为逆战的第一个模式,可以说是逆战世界观的根基。在6月份变异狂潮的更新之后,逆战2013年之前推出的经典模式就此沉沦,在长达近八年的时间里没有进行过任何更新,特别是保卫战与变异战,如今变异战更新在即,各位敬请期待!



当然,2015年同样也是逆战至关重要的“变革”之年,说是变革,倒不如说是由自研“借鉴”转向故步自封,说人话就是连抄都懒得抄了,随之而来的自然而然是日趋僵化保守的产品线。但幸好期间有一些带有自研性质的产品,譬如早在火力突击时期就已立项的“杀戮地带”,此玩法于2016年上线测试服,历经四次版本更新,最终成品不尽如人意,实际上第三次测试已经是较高水准的PVE玩法,唯独最后推倒重做为照搬“守望先锋”的玩法让它旋踵而亡。

2015年还有另一个重量级的项目,可惜最终成为了笑话。逆战手游在雪国尸兄版本时期就已发布宣传片,可最终因为成品不尽如人意,成为了啼笑皆非的CFm,这款手游至今仍然是由天美J3拆分后的Y2工作室运营,可以说它在某种程度上也拖累了逆战的研发资源,不得不分出一部分精力去负责这款项目的开发。



值得一提的是,也正是在此期间,网络上曾盛传“琳琅天上元老出走”的谣言,一时之间甚嚣尘上,实则不然。在此简单向各位介绍一下琳琅天上时期的骨干核心成员,而后续《边境》所谓的琳琅天上原班人马不过只是自吹自擂的商业噱头。其实边境早在立项和设计之时就有诸多理念不合,更有一些玩法上的严重漏洞,这些主次矛盾潜滋暗长,伴随着整个游戏的开发过程,项目组矛盾重重,就连所谓的琳琅元老也争执不下。最终《边境》的开发计划受阻,跳票发布。虽然最终还是在2023年问世,但它注定是个昙花一现的‘次品’,果不其然,不到一月,服务器日活便断崖式下跌,如今服务器在线人数寥寥无几。单凭《边境》的制作水平而已,或许不应该过多挑剔。但就玩法模式上来看,它注定只能是逆战的PB模式,而非一个独立游戏,过于单一的玩法种类导致了它的衰落,这也只能扼腕叹息,当然,即便项目组顶着开服的BUG压力直播工作,也难掩游戏的积弊,于是乎,当矛盾显现之时,《边境》的琳琅天上“原班人马”便作鸟兽散,杳无音信。表面上看,利用此等口号作为宣传噱头是好的,但过分拔高玩家期待,最终成品质量达不到要求,也只能是泯然众人,平平无奇。


言归正传,琳琅J3的原班人马主要有三位领军人物,其中第一位,天美工作室群副总经理,逆战制作人——徐成龙(Floppy),以下简称F总,现已离职。F总是T-Game立项之初的核心元老,也是逆战项目组的领军人物,与另一位大佬共同缔造了独属于琳琅和天美前期的辉煌历史,作为将火力突击PVE特色进行商业化开发的主要成员之一,F总对逆战的贡献不胜枚举,在十周年的露面视频中,F总最后一次出现逆战项目组中,而此时的他也已从腾讯离职,作为逆战的灵魂人物,他可谓是把逆战打造成了真正意义上的“科幻网游”。


第二位,逆战制作人——刘谦,大约在2011年-2017年期间担任逆战主策划一职,出类拔萃的游戏制作人,也是逆战PVE模式之父,可以为其冠以“圣祖”的美名,当然,这仅供调侃,实际上真要封庙号,那还得是我们姚圣祖,哈哈哈。



如果说徐成龙缔造了逆战的根,那么刘谦则是塑造了逆战的魂,从装配中心到钢铁森林,再到星海虫影,大都会至捧月沟,这些优秀的模式,制作精良的地图无一不是他的杰作。作为逆战主策划,他也深知游戏数值平衡的重要性。自雷霆999至天神套装,这是他的在逆战主策任内的所推出的全部神器。而其中绝大部分都是为玩家所津津乐道的“经典”,飓风系列,猎手系列,以及史诗套。当然,关于一些武器的评价,自然是毁誉参半,但结合游戏大环境,这些神器并不是以透支游戏寿命为代价的数值产物,即便是像纪元之光与天神套装这样的划时代作品,逆战也依旧是一个技术至上的游戏,如果有些玩家单纯认为氪金就可以变强,那么这种观点没有对游戏大环境的客观分析,不足为信。整体上而言,刘谦时代的猎场生态相对平衡,而它本人也是逆战历史上最为出类拔萃的制作人之一,当然,这也包括了他的后继者。

第三位,PVE关卡主策划,后于2017-2019年任逆战主策划,守成保业的精英,沉稳内敛的翘楚——朱靖宇先生,又名正义哥。别看朱先生大腹便便,憨态可掬,实际上他满腹经纶,技艺精湛。作为业内资深的关卡设计师,早在来到逆战项目组之前,他就已经拥有了近十年的游戏开发经验,年龄与空明大叔相仿。许多玩家很喜欢将逆战的巅峰划定在2014-2015年的猎场时期。然而实际上,不论是早期的星海虫影还是那些所谓的猎场地图,包括后来再临大都会之前的猎场地图,朱靖宇先生都可以说是当之无愧的“一把手”,所谓的以地图优劣判定游戏兴衰,这是不合理且缺乏依据的分析,更何况这些地图都是出自同一团队之手,有复活节和樱之城这样的经典,难道九州龙陵和精绝三部曲的盗墓古风就不是优秀的猎场设计?



题材仅仅只是游戏的一方面,游戏好不好玩,关键要看游戏性和制作水平,所以实际上,2011至2017年,逆战的开发设计和制作水平并未下降,以所谓的工作室重组来妄断“天美的重组毁了逆战”是缺乏事实依据,缺乏客观分析的说法,更何况,以上三位精英在2017年之前均于逆战项目组任职,在此期间历经琳琅与天美时期,请问这样的人员还不能够算核心,《边境》的那几位“原班人马”就能和这几位大佬相提并论了吗?此段主要批驳一些不合实际的主观论断,还请各位自行针砭,一家之言,兼听则明。

2017年-2022年,逆战历史上最重要的转折点,也是彻底衰落的开端

在历经6年的发展之后,逆战项目组遭遇了史上突如其来的变故,也正是这次变故导致了游戏的彻底衰落,天美J3的“原班人马”也不再是曾经的琳琅J3,绝大部分核心骨干都已成为其他工作室的翘楚,其中便包括曾经的逆战主策划——刘谦,如今的光速量子项目组领军人物。

2017年,一款名为“绝地求生”的游戏火爆全网,一时之间steam用户与10系显卡玩家激增,随之而来的便是各类“大逃杀”网游的争相模仿,就连极其辣眼的CF也推了一款拙劣模仿的大逃杀模式,最终也难逃暴死的命运。

而逆战项目组也在此时筹备吃鸡的制作工作,从官方遗留下的废案和游戏道具解包可以得出,逆战曾在研发服,甚至于体验服放出过吃鸡模式的道具模型,但由于手感和引擎适配等多方面的原因,为了避免重蹈喜爱福吃鸡模式贻笑大方的覆辙,最终选择了推倒,但不重做,成为遗留的废案。而正因这一模式开发所耽误的时间,以至于逆战五周年庆典的猎场地图——暮光古堡采用了外包的方式进行制作,甚至第一关还因为质量问题删减了一部分本应该出现的NPC和关卡流程,着实遗憾,后来的古堡炼狱难度更是极其割裂。而也是这一次的更新,传统意义上技术至上的猎场就此结束,随之而来的便是长达近一年的“至暗时期”。



2017年中,伴随着项目组规划的落地,一封突如其来的调令打乱了开发的正常计划。大致内容可以理解为:腾讯国服吃鸡继续一批本地化精英负责手游的开发,而这款国服吃鸡手游便是天美工作室所开发的全军出击,对标光速量子的刺激战场,调走的成员不乏一些项目组的核心研发,游戏策划。而留下的则是一些中坚力量,而我们的逆战主策划——正义哥,朱靖宇先生顺利从关卡主策升任游戏主策一职,成为逆战项目组开发的核心。

然而在资源极其稀缺,人员稀少的情况下,他只能做一个守成保业者,维持猎场的半壁江山。于是在2017年8月份的星门堡垒版本之后,逆战陷入了近一年的沉沦。

在此期间内,它所更新的绝大部分都是低成本的敷衍内容,诸如:大都会复活节,精绝古城冒险之类的公测周年庆及新春版本,甚至还有精绝古城炼狱全民开放这样的“白开水”。当然,也少不了一些985dinner研发的“尝试”,像答辩之塔这样的重量寄地图,我之前的视频已经吐槽过,此处不做过多赘述。

即便如此艰难,但我们的朱先生还是为逆战带来了一系列有价值的更新,譬如诞生于一片死寂却象征新生的赶工套装——“创世”,虽然难逃卖BUG送枪的游戏特色,但它的质量足以爆杀20年的重量级答辩套装——诸神。足见老研发的实力岂是后来新入职的后辈所能企及的。

2018年6月星空遗迹版本更新,宣告了逆战正式复苏。而朱先生也献上了时隔一年的周年庆猎场地图——再临大都会,将猎场剧情正式完结,也埋下了仙战时代的新坑,成为承上启下的转折点。

至此,琳琅天上“原班人马”流失殆尽,此后的逆战项目组只在一片苟延残喘中更新猎场塔防,世代之影之后吃相愈加难看。

2019年底,时任逆战主策的朱靖宇先生终于告别了自己长达近10年的岗位,离开了逆战项目组,不知去向,有人说他去了其他项目组养老,至今杳无音信


朱靖宇先生离去之前还留下了一套废案史诗,成为后来爆杀诸神套装的元素。朱的离去宣告了项目组最后核心成员的流失,此后的天美策划几乎一年一换,但有一个人却是铁打的钢板——麦克阿龙。



2017年中来到项目组,深知游戏衰落的根源,却不思进取,直言冥王剑是游戏的乐趣,真该一刀朝它的头上砍去,挫骨扬灰!

自2017年中项目组调整之后,天美J3所负责的项目也有所变动,除了逆战和CFm外,还有几位成员代管枪神纪,负责停更期间的简单维护。

而这最后一次拆分,也直接宣告了琳琅J3推出历史舞台,荡然无存。即便人在,但初心已改。

2022年,天美J3再遭拆分,分别为Y1,Y2,Y3,G1四个工作室,由Y1工作室负责如今江河日下的逆战和CODm,Y2负责三角洲(可能也有G1的参与),Y3则负责Cfm的开发。至此,琳琅天上的故事正式结束,受制于篇幅,本期视频将不再为各位带来项目组成员的详细解说,关于《三角洲》项目组的“原版人马”究竟有哪些,各位可以去和逆战十周年露脸视频进行一下简单的对比。值得一提的是,三角洲官方宣传片最后有一个逆战项目组的小彩蛋,大致拍摄于2015年,除逆战主策刘谦外均有露面,也包括F总。

最后,我真心的感谢各位玩家能耐心观看完本期视频,关于琳琅天上的历史,J3仅仅只是其一,但我希望各位明白它曾经的辉煌,将属于你的那一份逆战记忆铭刻于心,没有不变的游戏,但有不变的回忆,通过游戏结识的朋友也成为了我们曾经的点点滴滴。铭记历史,也是回忆曾经的我们。












逆战因何而衰?琳琅J3变迁史,什么是琳琅天上“原版人马”的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律