上古卷轴ol-死灵之地测试服改动

一、内容清单
死灵之地,除了新主线任务额外包括:
1、六个火炬、六个世界boss、两个公共副本
2、三套制作套
3、新地图事件
4、新职业以及配套辅助瞄准(官方怕你用不好新职业,特意给配的)
5、两个新随从
6、一个新试炼(特殊奖励:家具、坐骑、称号、纹身)

二、套装一览
微微克的双刃剑[地图套-轻甲]
2 – 增加 1096 最大蓝
3 – 增加 1096 最大耐
4 – 增加 1096 最大蓝
5 – 间隔15s以上的切手,会让你回复6636法力值和耐力值,一旦切手,计时器重新计算(官方求你切手玩,资源回复很强)卡玛娜·通[地图套-中甲]
2 – 增加 129 物法双伤
3 – 增加 129 物法双伤
4 – 增加 129 物法双伤
5 – 杀怪获得的每50点经验,提供给你1点双伤加成,持续30s.该效果不受额外提供经验获取的效果影响,且最多提供540双伤(打黑玫瑰应该不错,可以与苏尔山替换或搭配)
磐石隐忍者[地图套-重甲]
2 – 增加 129 生命回复
3 – 增加 1206 最大生命
4 – 增加 129 生命回复
5 – 站立不移动时获得 1505 生命回复悲惨命运[制作套]
5 – 增加 7918 攻击穿透
10 – 增加 687 物法双伤
12 – 增加 1528 暴击率
(注!该套装只有5,10,12件效果)泰瓦尼的效率[制作套]
2 – 增加 1096 最大耐
3 – 增加 1206 最大生命
4 – 增加 1096 最大蓝
5–当你有活着的同伴时,同伴的技能冷却时间减少50%;当你没有活着的同伴时,你的魔法、耐力、生命和终极点的消耗降低8%(目前唯一的加成同伴套装)
探索者的合成物[制作套]
2 – 增加 1206 最大生命
3 – 增加 1096 最大蓝
4 – 增加 1096 最大耐
5 – 战斗中,当你施展一个消耗资源的技能时,你的药水剩余冷却时间缩短0.6秒,该效果每0.6秒触发一次.和平与宁静[试炼套-轻甲]
2 – 增加 657 暴击率
3 – 始终获得次级杀戮,对四人本、试炼和竞技场怪物造成的伤害增加 5%
4 – 增加 129 点武法双伤
5 – (完美套装额外效果) 增加 129 点武法双伤
5 – 当你站着不动时,你会获得 465 武法双伤。当你移动时,你会增加203点生命值、魔法和体力回复。(注!位移技能不改变站立不动状态,依然视为站立不动)(不用叠层,可控效果切换,专治滑板鞋选手)
安苏尔的折磨[试炼套-中甲]
2 – 增加 657 暴击率
3 – 始终获得次级杀戮,对四人本、试炼和竞技场怪物造成的伤害增加 5%
4 – 增加 1487 攻击穿透
5 – (完美套装额外效果) 增加 657 暴击率
5 – 始终增加对怪物造成的伤害 7%;当你打断一个敌人时,你对怪物造成的伤害会增加7%,持续10秒。(词条很好,常驻增伤省心,打断工具人必备)
变革的希望[试炼套-轻甲]
2 – 增加 4% 治疗量
3 – 始终获得次级庇护,受到四人本、试炼和竞技场怪物的伤害减少 5%
4 – 增加 129 魔法恢复
5 – (完美套装额外效果) 增加 4% 的治疗量
5 – 在战斗中,当你治疗自己或生命值低于 40% 的盟友时,你会在他们体内点燃希望的火花,持续 3 秒。如果在效果结束时他们的生命值高于90%,你和盟友将获得15秒的高级英勇,每1.5秒获得3点终极点。该效果每个目标每 20 秒可触发一次。(很强的回大招套装,但需有效治疗前提)
决心的考验[试炼套-重甲]
2 – 增加 1487 护甲
3 – 始终获得次级庇护,受到四人本、试炼和竞技场怪物的伤害减少 5%
4 – 增加 1206 最大生命
5 – (完美套装额外效果) 增加1487护甲
5 – 当你在生命值低于 35% 时受到伤害时,你的决心会受到考验。如果你的体力也低于50%,你可以恢复全部的生命值、魔法和体力,同时还可以获得10秒的高级守护(减少10%受到的所有伤害)和高级庇佑(减少10%受到的来自副本里怪物的伤害)。如果你的体力超过50%,你会成为希望灯塔20秒,你的任何高级和次级增益同时也会给予10秒的高级庇佑。该效果每 1 分钟只能触发一次。(坦克不需要保命,只要增伤)

三、新神器
维洛蒂法师护身符[神器-项链]
1 – 增加 4968 攻击穿透
1 – 增加对怪物的伤害15%,暴击伤害增加15%,轻重攻击伤害降低99%(官方给予手法不好的新人的补偿伤害,但感觉属性过强,会被削)
深奥的格里夫斯[神器-重甲裤子]
1 – 当你的耐力高于 33% 时,减少 50% 受到的伤害,并在你受到直接伤害时损失 1567 点耐力,最多每 0.5 秒一次。地穴大炮法衣[神器-轻甲法袍]
1 – 您无法再施放终极技能。取而代之的是,施放终极技能会将你的终极资源转移给你的团队成员,在他们之间平均分配。始终获得次级英勇,每1.5秒获得1点终极点。

四、新考古
新的音乐盒+新的死灵之地专属炼金台

五、基础游戏改动
战场和打牌结算时间改动
随机坐骑功能
现在你可以将一组坐骑设置为你喜爱的坐骑,如果你选择了随机坐骑,那么将从这组你喜爱的坐骑中随机选择一匹新增批量处理鱼的功能
访问鱼片处理台,可以批量处理鱼

六、战斗和技能
切手格挡存在掉格挡bug,继续修复
所有原5米的近战技能增加到7米距离(近战加强)
赋能强化(重击流削弱)
该BUFF由 增加 80% 重击伤害 减少到 增加 70% 重击伤害死灵(死灵终于加强了一点点)
火焰骷髅:第三次释放的伤害由原来的20%提升到50%
夜刃(单体加强,战斗方式变化)
刺杀大:增伤时间由6秒提升到8秒(单体加强)
隐匿攻击:改变触发,需在高等加速下,使用该技能才获得10秒增伤(战斗方式改变,操作难度提高)
巫师(团队增幅加强)
黑暗转换:额外给予20秒次级狂暴
黑暗交易:额外给予10秒次级狂暴和次级力量
召唤风暴仕灵:协同可为12人提供10秒高级狂暴
圣骑(PVP,PVE均加强)
专注冲锋:提供4秒高级守护
爆发冲锋:提供10秒高级守护
日晖:释放后提供5秒独特效果,提升职业技能伤害5%
日光弹幕:将上述效果时间提升至20秒
符文专注:释放后每秒回复最大生命值的2%,且站在里面治疗效果提升200%
(原效果:必须站在符文里,每秒回复最大生命值的4.5%)
守望者
极寒爆轰:旋风的击晕效果改为2秒后触发
武器
剑盾:低砍持续时间增加为15秒(12)
弓箭:酸液喷射提升dot伤害38%
套装:风暴大师(重击流PVE削弱)
该套装的轻重攻击加成伤害现在只对怪物有效。持续时间从 20 秒减少到 8 秒。冷却时间从10秒减少到5秒。