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关于播放量和粘性的泛哲学思考:就《因为太怕痛就全点防御力了》和《异度侵入》展开

2020-03-30 14:15 作者:非人鬼SeanXu  | 我要投稿

    者一季度的新番很有意思,出现了两本在不同领域异军突起的番剧,两部番剧本质不同;目的不同;目标客户群体不同;想要达到的效果不同,但是却神奇的在同一时间段同时达到了正常番剧所不能斩获的热度,近些年来偶尔会感觉到二次元创作界后继乏力的疲惫之感,依靠大型IP的情况比较多,这一次总算让人看到了生力军,只是希望不要昙花一现,同时也让我意识到日漫积累的雄厚功底还需要国漫不断努力前去超越,好吧这些是跑题的东西,按下不表了

   《因为太怕痛就全点防御力了》是在播放量上疯狂砍分的选手,说实在的就内容来看很难相信这样一本设定泛滥,漏洞百出,俗气异常的动画能够做到,但是在一点上他摆脱了这种设定泛滥,漏洞百出,俗气异常的动画常见的错误,那就是非要在设定泛滥,漏洞百出,俗气异常的动画中加入一些曲折的剧情甚至明明设定泛滥,漏洞百出,俗气异常却偏偏要故作高大上和设计伏笔桥段,迂回曲折,让人物经历一些挫败的桥段,而是把这一类动画本应该带给观众的东西放大了,那就是轻松,看这本片的人,在累了一天以后是不需要再累了,相反它能帮你放松下来,所以别看《因为太怕痛就全点防御力了》打打杀杀的,其实是一本和《点兔》(《请问今天要来点兔子吗?》)一样的东西,不要谈奋斗,不要谈成长(虽然也有一点点),不要谈拼搏,快乐轻松就对了,我想这是他的播放量表现如此惊艳的原因,但是从另一个方面,我认为它的客户粘性不会特别高,因为的确是设定泛滥,漏洞百出,俗气异常的动画,在动画结束后持续增长的后颈中,相比一些其它番剧它就会乏力,比如《异度侵入》

    《异度侵入》恰好和《盾娘》走了一条完全相反的道路,看它的时候可不会感到轻松愉悦,甚至很多时候能感到阵阵的鸡皮疙瘩,从话题量上来讲肯定也远超《盾娘》这是一本抓住观众的心而不是抓住观众需求的片子,注意我抓住观众需求这一点恰好是针对《盾娘》的,但是两本片子我都没有用抓住观众的眼睛,那是因为第一他们都不是,第二现在的二次元观众并不是简单的幼齿向群体,尤其是这样的片子所面对的更是如此,仅仅抓住眼睛显然不够格作为火爆的条件的,好吧又跑题了 =-=!抓住观众心的片子在客户粘性上应该会超过抓住需求的,所以在后续的增长量上,《异度》的态势应该会超过《盾娘》,关键在于它不仅在设定上突出了,其所有的辅助手段,包括叙事手法、表现手法、制作水准、人物刻画、事件推进、节奏把握等也做到了优良,这样综合来看,它被观众所喜爱不足为奇,其实同季度也有另一部番剧拥有相同潜质,那就是《虚构推理》但是在辅助手段上没能够向《异度》一样跟上,只达到了及格水平,虽然依靠最主要的设定依然不失为一部好番,但是却无法脱颖而出了,委实可惜

以上,等待打脸中

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