个人自制英雄(无图)(脑叶公司) (一无所有)
一无所有(近战/远程)
被动:自身具有物理防御,法术抵抗,真实保护三种甲。每种甲最多1点,每4s按顺序使其中一种甲变为-1,使另外两种甲的对应伤害类型免伤85%(同时改变自身外形)
脱战后回血效果*10且每s恢复最大生命值1%
自带魔法免疫
自带且固定60%物穿/法穿(对塔生效)
自带且固定40%物吸/法吸/真吸
溢出的甲改变为对应量的双倍血,溢出穿透的40%和溢出吸血的70%改变为对应伤害类型属性加成
自身最大生命值只有65%
攻击/法强只有60%
自身装备的效果只有70%
移速只有93%
当游戏进行到60分钟时,去掉被动的全部负面效果
Q:开局一级。切换技能。
普攻变为远程,同时向前发射一发贯穿物体,造成敌人已损生命值(4/5/6/7/8%)真伤//
普攻变为近战,同时对地一击,造成范围(200码)真伤(敌人当前生命值4/5/6/7/8%)
(cd:8/7/6/5/4)
在游戏进行到25分钟时,该技能的射程和范围扩大30%
在游戏进行到55分钟时,普攻自带切换普攻方式时触发的技能
W:秒杀一只野怪(非大/小龙)并变为该野怪,在自身没变回来期间,该野怪停止刷新,自身无法离开该野怪的活动范围,若该野怪有同伴,则同伴协助自身作战,再次按W或者在伪装野怪期间被击杀则变回一无所有
(cd:65/60/55/50/45)
在游戏进行到30分钟时,该技能可以对小兵使用
在游戏进行到42分钟时,该技能可以对小龙使用
在游戏进行到60分钟时,该技能可以对大龙使用
E:将指定敌人抓到自身面前,一旦触发该技能,则无论该敌人在施法期间跑多远都能将其抓回来并禁锢其(1.2/1.4/1.6/1.8/2s)
(cd:18/16.75/15.5/14.25/13)
在游戏进行到30分钟时,增加该技能70%释法范围
在游戏进行到50分钟时,禁锢改为眩晕且每次
普攻降低该技能cd1.5s
R:生成一个巨斧并蓄力1.1s后向前挥出,对碰到的敌人造成真伤<(攻*2.5+法*1.5+自身最大生命值18%)(95/115/140%)>
(cd:60/50/40)
在游戏进行到32分钟时,该技能伤害范围扩大35%且每s随机减少该技能cd(0.1~0.5s)
在游戏进行到55分钟时,巨斧将会向前飞出