猎人套降低了圣遗物毕业压力?如何做到的?背后的原因令人暖心

前言:填一下之前挖的坑,关于猎人套为何能降低毕业难度的问题。说实话,在不断增补和修改文案的过程中,我越发觉得想要通过通俗易懂的方式,讲明白这其中的数值原理是比较困难的。本期内容需要各位结合自身长期与圣遗物强化斗智斗勇的经验才便于理解,内容也比较枯燥,只想看结论的朋友可以直接跳到最后。我将猎人套能够降低毕业难度的原因归结为两方面,一是降低了圣遗物大毕业与小毕业间的伤害差距,二是降低了双暴配平难度。接下来我们逐个进行分析。文中红色字体表示强调,蓝色字体表示定义。
一、降低圣遗物大小毕业伤害差距
首先是关于猎人套降低圣遗物大小毕业差距的分析。不知道各位有多少玩过星铁的,这个游戏的很多系统都是在照搬原神设计的基础上作出修改的,圣遗物系统也不例外。然而在圣遗物数值方面,星铁提升了主词条提供的属性,同时降低了单个副词条提供的属性,这样做的好处就是降低了副词条数量差距对实际伤害表现的影响,一定程度上加速了毕业。原神的猎人套也有着异曲同工之妙。经过3期前视频中对双暴词条的边际收益分析,我们知道原神中的双暴词条总体上衰减缓慢,有着很高的平均收益率,因此除特定情况下的个别角色以外,双暴词条的堆叠优先级始终高于任何其他输出词条。猎人套通过提供大量高贵的双暴词条,一方面提供了较高的保底数值,保证了低练度下的吃拐伤害下限。另一方面,通过配合角色突破与武器提供的双暴,可以将双暴副词条的边际收益压低到更接近其他输出词条的水平,既降低了副词条歪攻击、歪生命的损失,也为更多角色提供了使用非双暴头的可能,例如与水神组队的站场猎人套夜兰使用生命头完全不输暴击头。因此两方面综合起来,确确实实降低了圣遗物大小毕业间的差距。至于怎么稳定吃满猎人4件套的效果,那就得问水神了。我认为,猎人套不仅是枫丹角色专属的超模圣遗物,同时也是水神普度众生,给老角色们的一次跟上时代潮流的机会。至于能拿到多少提升,就要看各位老角色自己的本事了。
二、降低双暴配平难度
1、无双暴武器情形
我们知道,在暴击率达到100%前,双暴属性按照1比2进行配平时的期望伤害是最高的。然而有个难以忽略的问题是,角色的初始面板全部偏离了1比2的配比。
根据角色突破属性的不同,我将角色分为三类,其初始双暴面板如下表所示。此处引入了“偏差值”的概念,其取值等于暴击率2倍与暴击伤害之差的绝对值,反映了角色初始面板的双暴配平的难度,给头部主词条的选择提供参考。当角色初始面板的偏差值超过20的时候,角色基本就只能以暴击头或暴伤头其中之一毕业了,否则将面临着极大的双暴配平难度。举个例子,表中第1类角色的初始面板为5/50,偏差值40,如果强行使用暴伤头,副词条偏差值将高达102.2,折合15.5个双暴词条,这意味着在24双暴副词条的毕业标准下,需要按照20暴击+4暴伤词条分配才能配平,这样一套圣遗物的刷取难度是可想而知的。

在确定主词条选择后,我们引入“副词条偏差值”的概念,指的是角色佩戴暴击或暴伤头后,需要圣遗物副词条进一步配平的双暴分差值,分为蓝红两种颜色。其中,蓝色表示头的主属性与当前双暴中分数较高的一方一致,副词条配平相对容易。例如表中第1类角色佩戴暴击头时面板为36.5杠50,暴击的双暴分高于暴伤,与头部主属性一致,此时头部副词条仅能出现暴伤属性,更利于副词条的双暴配平。红色则表示头的主属性与当前双暴分中分数较低的一方一致,头部的副词条会进一步将偏差值拉大,配平相对困难。这里存在一条简单规律,当偏差值小于双暴头对应的62.2分时,副词条偏差值即为蓝色;反之,副词条偏差值即为红色。下面我们来确定极难配平面板的判断标准,以24双暴副词条为毕业面板,各部位的词条分配数分别取7、6、5、4、2,其中花和羽毛的词条数可交换。在前四个圣遗物部位总计22个双暴副词条中,允许暴击与暴伤词条最大相差10个,对应的词条分配为蓝色偏差值下的18+6,红色偏差值下的16+8。也就是说,当蓝色副词条偏差值高于79,或红色高于53时,角色面板将极难配平,如下表所示。还请大家记住以上定义和规律,后面需要频繁用到。

从表1中我们可以看到,1、3类角色的偏差值均大于20,在没有其他途径的双暴属性加成时,角色基本很难以暴伤头毕业,失去了几乎一半的头部选择空间,这也造成了游戏前期双暴武器较少时,玩家们的暴击头总是比暴伤头更加供不应求。而当固定使用暴击头时,1、3类角色的副词条偏差值降低到了蓝色22.2和红色16.2,面板配平较为简单。2类角色的初始偏差值虽然很低,但无论选择暴击头还是暴伤头,副词条偏差值均高达蓝色60以上,配平难度相对较高。总结一下上述三种情况,1、3类角色头部主词条选择空间小,但副词条容易配平,而2类角色刚好与之相反,个人体感上几类角色的综合毕业难度相差不大。
2、双暴武器情形
接下来我们考虑佩戴双暴武器的情形,如下表所示。按照前面确立的标准,仅有3种极难配平的情况。第一种情况是突破非双暴角色+88暴伤武器,典型例子是用若水的公子,第二至四种情况分别是突破暴伤角色+44、66以及88暴伤武器,典型例子是专武莱欧斯利、雾切绫华刻晴、护摩胡桃以及专武那维莱特。然而莱欧和那维一出生就有猎人套的36暴击兜底,绫华能穿冰套,刻晴天赋加暴击,实际配平压力远没有这么大,只有胡桃一人吃下了这口策划下的剧毒,自1.3登场以来,一直是使用专武时全游双暴配平最难的角色,没有之一。不过好在胡桃即将借着水神的春风喝到猎人套的汤了,毕业难度大幅下降,值得期待一波。那么,佩戴武器时的双暴配平难度就到这了。真的如此吗?

事情并没有结束,我们还需要考虑暴击溢出的问题。此处再次引入一个新概念,叫做“暴击溢出阈值”,表示在角色选定头部的主词条后,确保暴击率不溢出情况下的最大暴击副词条数,取值越小越好,同样分为蓝红两种颜色。其中,蓝色对应角色佩戴暴击头,副词条不会再产生暴击属性,相对不容易溢出;红色对应角色佩戴暴伤头,相对容易溢出。参考副词条偏差值极难毕业的判断标准,24词条双暴毕业面板下,各部位的词条分配数分别取7、6、5、4、2,前四个圣遗物部位总计22个双暴副词条中,允许暴击与暴伤词条最大相差10个。也就是当蓝色暴击溢出阈值低于6,或红色暴击溢出阈值低于8时,角色暴击率将极易溢出。


从表5中可以看到,除第15行突破暴伤+44.1暴击武器+暴击头的组合勉强及格外,其余组合均没有明显的暴击溢出压力。注意这里讨论的搭配组合,建立在根据初始属性偏差值选择头部主属性的基础上,不存在突破暴击角色+暴击武器+暴击头这种意义不大的组合。
综合考虑双暴配平难度和暴击溢出难度,我们可以得到以下双暴毕业综合难度表。可以看到,在佩戴五星双暴武器后,共有3种情况可以选择暴击或暴伤头毕业,其余的15种情况下,角色的头部选择基本被锁死,没有多少选择余地。这其中共有4种双暴极难配平的组合,均为低暴击基础+高暴伤武器的搭配,其本质原因还是由于角色初始双暴面板的严重不均。说到这可能会有朋友想到了,提供了大量暴击的猎人套能否缓解这种情况呢?

3、猎人套情形
接下来我们考虑佩戴猎人套的情形,不带双暴武器的情况如下表所示,可以看到,与不佩戴猎人套时的配平难度大体相似,且不存在明显的暴击溢出问题。

再来看佩戴双暴武器时的情形,如下表所示。是不是乍一看,觉得难毕业的组合比上面变多了?但仔细观察会发现,第11、12行仅暴击头难毕业,完全可以选择暴伤头。而其余难毕业的5种组合,无一例外均使用的暴击武器。我们可以理解为,在猎人套这里,暴击武器是大幅贬值的,很多角色使用高暴击武器均容易出现暴击溢出的问题,这也是为什么目前枫丹推出的前3位主C的专武都是暴伤武器。而当正确选择圣遗物头部主词条以及武器时,角色们的副词条配平难度都不高。这种现象我愿称之为,以排斥暴击武器为代价的配平难度降低。

三、总结
最后我们来总结一下。我认为猎人套不仅是枫丹角色专属的超模圣遗物,同时也是水神普度众生,给老角色们的一次跟上时代潮流的机会。猎人套一方面降低了圣遗物大毕业与小毕业间的伤害差距,另一方面以排斥暴击武器为代价的降低了圣遗物双暴的配平难度,能抱水神大腿喝汤的角色刷来肯定不亏。至于能拿到多少提升,就要看各位老角色自己的本事了。