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“PetGPT”

2023-04-21 17:42 作者:巨鳥多多工作室  | 我要投稿


刀塔自走棋 2023-4-21 更新

宠物托管 Beta

● 如果拥有一只宠物,你的信使将会多一个可开关技能“宠物托管”,开启后将会命令你的当前宠物托管棋局,自动帮你下棋。再次点击可以结束托管。

● 添加了一个设置选项:掉线或开局挂机宠物自动托管

此选项默认开启,如果开启:第一回合准备时间还剩5秒的时候如果信使还在挂机,宠物就自动开启托管并买一个棋子上场;如果玩家掉线,宠物也会自动开启托管,重连回来后可手动关闭

● 宠物托管目前学会的功能包括:招募棋子,购买棋子,合成升星,研读棋谱,调整棋子站位,开启战利品宝箱...它还不能完全代替你进行游戏,但是它也在不断学习和完善~😀

棋子更新

● 琼英碧灵-越界:持续时间由5/6/7秒降低为4/5/6秒

● 龙骑士-古龙形态:变身后的基础攻击力由235/370/590降低为235/345/540

● 寒冬飞龙:基础攻击距离由600降低为400

● 骷髅射手-灼热之箭:额外攻击伤害由30/50/90提高为40/60/100

● 骷髅王-本命一击:内置冷却时间由4/3/2秒降低为3/2/1秒

● 混沌骑士-混沌一击:吸血的百分比由25%降低为20%

● 屠夫-肉钩:冷却时间由10/7/4秒降低为8/6/4秒

● 屠夫:基础护甲由4降低为2

● 伐木机:基础生命值由800降低为750

种族/职业更新

● 战士-铜皮铁甲:(6)战士增加护甲由+9提高为+10,且影响范围由友方战士棋子扩展为全体友军

● 亡灵-瘟疫:(6)亡灵减少的最大生命值由25%提高为30%

● 地精-活体护甲:提供的生命回复由+15提高为+20

● 武僧-醉拳:(2)武僧的斩杀概率曲线略微降低(系数3.1降低为2.8)

● 牧师-救赎:(2)牧师现在主场战败且场上棋子未满就会获得一个树之祭祀(原为信使受到伤害)

物品更新

● 维修器具:合成配方调整为(挑战头巾+秘银锤+恢复指环)(原为挑战头巾+秘银锤)

魔法抗性+50%,生命回复+30,攻击力+15%。

携带者视为工匠。如果主场战斗获胜携带者存活,你将获得一个暗黑机械之心。

圣物更新

● 自然的恩赐:效果重做

你在招募棋子时精灵守卫出现的概率×10,每招募到一个精灵守卫此概率就-2。

● 吸血鬼的祭品:当你的信使生命值吸满100时将会获得一个树之祭祀

● 魔法种子:每回合长大的概率由75%降低为70%

● 宏伟宝库:每20金币提供的额外利息收益由4降低为3

● 贪魔蛋:每回合长大的概率曲线略微降低(系数0.025降低为0.02)

● 灾难狂欢:获得的经验值由受到伤害的75%提高为80%

战利品回合更新

● 年兽:增加了一个刺客职业

游戏UI更新

● 优化了队伍选择界面徽章选择的UI样式

● 优化了队伍选择界面信使选择的鼠标提示,现在可以查看携带宠物的名字了

● 为左上角任务栏的甜甜圈任务增加了任务完成状态的对勾显示

BUG修复

● 修复了4牧师与4牧师互相精神控制,棋子会一直鬼畜的bug

● 修复了变身棋子继承(4)半人马的效果但因为不是近战棋子所以卡住不动的bug,现在半人马的效果不能被变身继承

● 修复了半人马-奔袭冲撞的buff栏描述错误

● 修复了贪魔蛋圣物描述仍为旧版的bug

● 修复了队伍选择界面的群组推荐功能对迷之棋手无效等一些bug

● 试图修复我的战绩面板吃鸡率有时会错误的显示为过于精确的bug(如莫名其妙的显示为14.000000000000002%)

● 修复了“修复了沙王和剧毒术士的模型大小(某次DOTA2更新后这俩模型的尾巴莫名变大,针对此变动适配了它们的模型大小)”但现在尾巴又正常了,模型显得又太小了的bug

● 修复了卓尔游侠释放狂风时如果范围内没有敌方棋子会原地发呆的bug
● 修复了老鸽婺(宠物)模型错误显示为兔耳婉并模型巨大的bug

赛季结算预告

● S24猫执事赛季(3月1日~4月30日)赛季结算奖励规则:

♕皇后前20名(上榜棋手):猫执事赛季优胜者徽章

♕皇后:320糖果+皇冠(有效期S25)+(猫执事♦橘色信使(传说)

♔国王:320糖果+(猫执事♦黑色信使(史诗)

♖堡垒:160糖果+(猫执事♦紫色信使(稀有)

♗主教:80糖果+(猫执事♦灰色信使(普通)

♘骑士:40糖果

♙士兵:20糖果

● 除前20名的徽章是按照最终名次外,赛季奖励都会按照本赛季你曾经达到的最高段位领取~

● 赛季最后一天棋牌室将会闭馆一天,为赛季中表现优异的棋手们颁发奖励。闭馆期间可以正常进行游戏但不计天梯段位分数。新赛季(S25魔典学徒)将于5月1日开始!


补充更新

● 由于DOTA2发布《大展宏图》重大更新,游廊正在地震,可能会有一些未知的bug或者崩溃。如果游戏遇到bug请通过bug反馈邮箱或官方QQ频道的bug反馈频道告诉我们😀

● 暂时移除了血精石、(9)亡灵、育母蜘蛛。由于DOTA2底层机制大改以及不稳定导致它们暂时无法被修复成之前的样子,所以暂时将它们移除游戏,等待彻底修好或者重做再回来~
● 修复了玩家阵亡后装备无法被瓜分的bug

● 试图修复DOTA2 7.33b更新后游戏经常崩溃的问题
● 骑士以下段位的玩家现在不能在公屏聊天(屏蔽脚本广告狗)

● S25魔典学徒赛季开始啦,在赛季活动面板可以领取S24赛季的赛季奖励。恭喜斗鱼.書童获得S24猫执事赛季的冠军!

● (9)亡灵效果回归,骷髅兵的持续时间由10秒提高为15秒
● 继续尝试修复地震带来的bug

● 回归的棋子:育母蜘蛛($4,虫/猎人)。技能重做为丝质重器,育母蜘蛛不再具有法力值。(原来的技能由于DOTA2 7.33b的未知改动疑似会导致莫名的游戏崩溃T_T)

<主动技能:立即激活>

缠绕目标,使其不能移动并且攻击有概率落空。该目标被攻击会受到额外魔法伤害,该目标如果死亡会孵化一只小蜘蛛。

● 剑圣-剑刃风暴:“技能免疫”的效果和描述调整为“减益免疫+80%魔法抗性”(与DOTA2的新版一致)

● 修复了剑圣-剑刃风暴会无视恶魔-邪能之力的纯粹伤害的bug

● 现在棋子阵亡时,它给敌人施加的debuff会消失(主要影响:末日守卫、育母蜘蛛、暗影萨满、娜迦海妖等棋子。因此造成的平衡性变化会在未来的小型平衡补丁继续修正)(由于DOTA2 7.33b的未知改动,如果debuff拥有者被销毁,游戏会莫名崩溃T_T)

● 如果设置项“显示宠物托管开关”关闭,现在信使身上会隐藏宠物托管技能(防止误点击)

小型平衡修复补丁1

● 暗影牧师-薄葬:持续时间由4/4/5秒降低为4/4/4秒

● 天涯墨客-命运之笔:最大缚魂目标数由3/5/9提高为4/6/10

● 军团指挥官:基础攻击间隔由1.2秒提高为1.3秒

● 灵魂守卫-魔化:魔化灵魂守卫的基础攻击间隔由1.0秒降低为0.9秒

● 虚无之灵-太虚之径:最大切割次数由3/5/7降低为3/4/6

● 琼英碧灵-越界:持续时间由4/5/6秒降低为3/4/5秒,造成的额外伤害由75/100/125提高为100/125/150

● 卓尔游侠-狂风:沉默时间由4/5/7秒提高为5/6/7秒,造成的魔法伤害由150/250/450提高为200/300/500

● 龙骑士-古龙形态:冰霜吐息对敌方的减速效果由30%降低为25%

● 电炎绝手:基础护甲由10降低为9

● 死灵法师-死神镰刀:冷却时间由10/7/4秒提高为10/8/4秒

● 战士-铜皮铁甲:(6)战士的护甲加成现在只对友方战士棋子有效(原为全体友军)

● 娜迦-鳞甲:(6)娜迦的爆炸范围由210提高为260

● 精灵-隐蔽:(9)精灵产生的幻象持续时间由8秒提高为10秒

● 亡灵-瘟疫:(6)亡灵减少的最大生命值由30%提高为35%

● 辉耀:每1秒50伤害调整为每2秒100伤害(dps不变,降低伤害频率)

● 迅疾闪光:每层加攻击速度效果由+25%降低为+20%

● 秘奥闪光:每层加魔法伤害效果由40%提高为60%

● 修复了(2)牧师在战利品回合失败不能获得树之祭祀的bug

● 修复了大地之灵✪基础护甲值只有6的bug(应为9,与✪✪、✪✪✪一致)

● 修复了(9)战士的神灵武士能将对自己的伤害反弹给自己的bug

小型平衡修复补丁2

● 亡灵-瘟疫:(6)亡灵减少的最大生命值由35%降低为30%

● 死亡骑士:初始护甲值由4降低为3

● 风行者-束缚击:最大束缚距离由600/900/1200降低为600/800/1000

● 秀逗魔导士-神灭斩:冷却时间由15/10/7.5秒微调为15/10/7秒,炽魂效果提供的攻击速度加成由40/60/80提高为40/60/100

● 龙骑士:基础攻击间隔由1.4秒提高为1.5秒

● 电炎绝手-霹雳铁手:开启时提高的攻击距离由500降低为250

● 物品快捷合成:现在快捷合成会排除处于“锁定合成”状态的物品(不会把它们拆分)

● 宠物托管:现在宠物会捡起地上的装备、钱袋、芒果等物品并交给信使

● 修复了一些描述错误文本

● 修复了被食人魔吞食的棋子身上的装备会莫名消失的bug

● 试图修复武僧-醉拳斩杀棋子可能使棋子装备丢失的bug

● 神镜盾:持续时间由6秒降低为5秒

小型平衡修复补丁3

● 亡灵-瘟疫:(6)亡灵减少的最大生命值由30%降低为25%

● 宏伟宝库:每20金币的额外利息由3提高为4

● 风行者-束缚击:眩晕时间由3/5/6秒降低为3/5/5秒

● 屠夫-肉钩:冷却时间由8/6/4秒提高为8/6/5秒,造成的伤害由300/450/600降低为250/350/450

● 虚空假面-时间结界:添加了冻结冷却的效果描述(与DOTA2保持一致)

● 卓尔游侠:攻击间隔由1.0秒降低为0.9秒

● 神镜盾:反弹的伤害比例由200%降低为150%

● 修复了复仇之魂对战夺命双熊时与兔子移形换位会获得3金币的bug

● 修复了风行者-束缚击的不准确描述



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